TACOCAT SPELLED BACKWARDS Jokoen arauak - Nola jokatu TACOCAT SPELLED BACKWARDS

TACOCAT SPELLED BACKWARDS Jokoen arauak - Nola jokatu TACOCAT SPELLED BACKWARDS
Mario Reeves

TACOCAT-EN HELBURUA ATZEKOZ ATZERAZ: Tacocat-a bere ate-gunera lehenik mugitzen duen jokalariak irabazten du partida.

JOKATZAILE KOPURUA: 2 jokalari

EDUKIA: 1 joko-taula, 1 Tacocat fitxa, 38 karta, 7 fitxa

JOKO MOTA: Tug of War karta-jokoa

IKUSLEA: 7 urtetik gorakoak

TACOCAT-EN AURKEZPENA SPELLED BACKWARDS

Tacocat Spelled Backwards sokatira karta joko bat da, bi jokalariren trikimailua. Txanda bakoitzean, jokalariak lidergoaren kontrola lortzeko borrokatuko dira. Jokalariek karta bat edo gehiagorekin eraso dezakete, eta defendatzaileak trikimailua irabazi edo bere karta baxuena sakrifikatu behar du. Azken trikimailurako karta baxuena duen jokalariak irabaziko du txanda. Jokalari horrek Tacocat bere helburura hurbiltzea lortzen du. Tacocat bere helburua lortzen duen lehen jokalariak irabazten du partida.

EDUKIA

Kutxa bera joko-taula izateko irekitzen da. Arbelaren bi muturretan gol-espazioak daude. Golen artean zenbakitutako zazpi espazio daude, eta espazioko zenbakiak jokalari bakoitzari zenbat karta banatuko zaizkion zehazten du.

38 karta sortak

Tacocat tokena da jokalariak euren gol-espaziora mugitzen saiatzen ari direna. Jolasean zehar, Tacocat mugituko da irabazten duenaren arabera.

Zazpi fitxak lehen Tacocat-a zegoen espazioak estaltzeko erabiltzen dira. Honek taula laburtzen du eta hurrengo txandak askoz tentsio handiagoa egiten du.

CONFIGURACIÓN

Ireki taula eta jarri jokalarien artean. Jokalari bakoitza bere atearen atzean eserita egon behar du, Tacocat haien artean batera eta bestera tira dadin. Jarri zazpi fitxak taula ondoan pila batean. Jarri Tacocat fitxa 7 batekin markatutako taularen erdiko espazioan.

Nahasi kartak eta banatu zazpi karta jokalari bakoitzari. Jokalariek eskuari begiratu diezaiokete, baina ez diete aurkariari txartelak ikusten utzi behar. Gainontzeko sorta ahoz behera doa zozketa gisa. Baztertzeko pila batentzako lekua ere egon behar da.

JOLASALDIA

Jokoaren txanda bakoitzak sekuentzia hau jarraitzen du: Txartelak ordezkatu, Duelua, Jokatu, Tacocat mugitu eta amp; Jarri fitxa.

TXARTELAK ORDEZTU

Jokalariek eskuan dituzten txartelak ordezkatzeko aukera dute txanda bakoitzaren hasieran. Arbeleko espazio bakoitzak gezi bat edo bi ditu. Geziak haiei begira dituen jokalariak txartelak ordezkatuko ditu lehenik. Nahi adina karta aukeratu eta baztertu ditzakete. Jokalariak ez du kartarik ordezkatu behar. Aukeratutako kartak bota-piloan ahoz gora jartzen dira.

Amaitu ondoren, aurkariak kopuru bera ordezkatuko du. Ez dute txartel bat ordezkatu nahi ez badute. Adibidez, lehenengo jokalariak 3 karta ordezkatzen baditu, aurkariak 0, 1, 2 edo 3 karta ordezkatu ditzake.

Lehen itzuliaren hasieran, biakjokalariek nahi adina karta ordezkatu ditzakete.

DUELUA

Deluak erabakitzen du nork lortuko duen erasoa lehenik. Txanda bakoitzaren hasieran, bi jokalariek karta bat hartzen dute eskutik eta mahai gainean ahoz behera jartzen dute. Aldi berean, jokalariek kartak iraultzen dituzte. Karta altuena duen jokalariak erasotzen du lehenik. Baztertu bi duelu-kartak eta hasi jolasten.

Berdinketa egonez gero, baztertu kartak eta jokatu berriro.

JOKATU

Dueloa irabazten duen jokalariak erasotzen du lehenik. Eskutik karta bat hartzen dute eta aurrean jartzen dute ahoz gora. Kontrako jokalariak bi aukera ditu: erasoa defendatzea edo karta bat sakrifikatu.

Ikusi ere: King's Cup Jokoen Arauak - Ikasi Joko Arauekin Jolastu

Defentsa erasoa balio bereko edo handiagoko karta bat mahaira begira jarriz. Aurkariak hau egiten badu, hurrengo erasoa izango du.

Jokalari batek ezin badu defendatu (edo ez egitea hautatzen badu), bere karta baxuena mahaira begira jarri beharko du. Aurkariak bere karta baxuena sakrifikatzen badu, jokalari berak berriro lotzen du.

Bi eraso Jumbo mota ere badaude: multzoak eta sekuentziak.

Ikusi ere: PARKEAK Joko Arauak - Nola jokatu PARKEAK

Multzo bat maila bereko bi karta edo gehiago dira. Sekuentzia bat hiru karta edo gehiago dira ordena sekuentzialean. Jumbo Eraso batekin erasotzean, defendatzaileak karta bakoitzaren aurka defendatu edo sakrifikatu behar du banan-banan. Defendatzaileak arrakastaz defendatzen badu hiru kartaren aurka (maila bereko kartakedo handiagoa eraso-txartel bakoitzeko), irabazi eta hurrengo erasoa lortzen dute. Defendatzaileak karta bat sakrifikatu behar badu erasoko karta bakarraren aurka ere, galdu egingo du.

Jokalari bati ezin zaio Jumbo Erasoa egiten bere azken txartelarekin. Bi jokalariek karta bat izan beharko dute eskuan txanda amaieran.

Jarraitu erasoan eta defendatzen bi jokalariek eskuan karta bat geratzen zaien arte. Jokalariek aldi berean erakusten dute azken txartela. txartel txikiena duen jokalariak irabaziko du txanda.

Bi jokalariek maila berdineko kartak badituzte, txanda berdinketa izango da. Tacocat ez da mugitzen. Nahasi sorta osoa eta banatu txanda berri bat.

MUGITU TACOCAT

Ronda irabazten duen jokalariak Tacocat leku bat mugitzen du taulako haiengana. Estali fitxa batekin Tacocat-ek besterik ez zuen espazioa. Tacocat-ek ezin du gehiago espazio horretara mugitu. Inoiz estalki-espazio batean lurreratuko balitz, saltatu eta jarri Tacocat eskuragarri dagoen hurrengoan.

Jokoan jarraitzeko, nahastu sorta osoa eta errepikatu goiko urratsak Tacocat gol-guneetako batera eraman arte.

IRABAZTEN

Tacocat bere gola sartzen duen lehen jokalariak irabazten du partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.