مواد جي جدول
بيزڪ جو مقصد: ميلڊنگ ڪارڊز ذريعي 1000+ پوائنٽس حاصل ڪريو ۽ وائننگ ويلول ٽرڪون.
نمبر پليئرز: 2 رانديگر
ڪارڊن جو تعداد: 2 معياري 52-ڪارڊ بغير 6s-2s (مجموعي طور تي 64 ڪارڊ)
ڪارڊن جو درجو: A (High), K, Q, J, 10, 9, 8, 7
گيم جو قسم: ٽرڪ-ٽيڪنگ
شاعر: نوجوان، بالغ
BEZIQUE جو تعارف
Bezique يا Bésigue هڪ سويڊش ٽرڪ وٺڻ واري راند آهي جنهن فرانس ۾ نوٽرٽي حاصل ڪئي، خاص ڪري 19هين صدي پئرس ۾. بهرحال، اهو پڻ مڃيو وڃي ٿو ته اها راند فرانس ۾ Piquet کان ترقي ڪئي، جڏهن ته اهو نالو اطالوي ڪارڊ جي نالي سان ترتيب ڏنو ويو Bazzica. هيءَ راند 1860ع جي ڏهاڪي ۾ برطانيه هلي وئي پر اينگلو قومن ۾ ڪڏهن به گهڻي مقبوليت حاصل نه ڪري سگهي. مثال طور، آمريڪا ۾، ان جو مختلف قسم Pinochle وڌيڪ عام طور تي کيڏيو ويندو آهي.
THE DEAL
Press cut to determining the first dealer. ان کان پوء، هر پليئر هر هڪ 8 ڪارڊ وصول ڪري ٿو، 2 جي گروپن ۾ ڊيل ڪيو ويو (يا 3). اهي ڪارڊ جيڪي هڪ ذخيري مان رهن ٿا. اسٽاڪ جو مٿيون ڪارڊ فلپ ڪيو ويو آهي، هن ڪارڊ جو سوٽ ٽرمپ سوٽ آهي.
ڏسو_ پڻ: RACK-O راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي RACK-OThe Play
راند کي ٻن حصن ۾ ورهايو ويو آهي: ابتدائي ۽ راند آف .
ابتدائي
راند جي ھن حصي جو مقصد آھي پوائنٽ اسڪور ڪرڻ لاءِ خاص ڪارڊ ٺاھڻ سان. نان ڊيلر پھرين چال ۾ اڳڀرو آھي. ان کان پوء، جو فاتحپوئين چال ايندڙ ۾ وڃي ٿي. هر چال کان پوءِ، ٻئي رانديگر ذخيري مان نڪرندا آهن، فاتح پهريون ٺاهيندو آهي.
پليئرز ڪنهن به ڪارڊ سان اڳواڻي ڪري سگهن ٿا ۽ انهن جي مخالف کي سوٽ جي پيروي ڪرڻ جو پابند ناهي. چال کٽي ويندي آهي، يا ورتي ويندي آهي، اعليٰ ترين ٽرمپ ڪارڊ ذريعي يا (جيڪڏهن ڪو به نه کيڏيو ويو هجي) ليڊر سوٽ جو اعليٰ ترين ريٽنگ ڪارڊ. جيڪڏهن ڪارڊ برابر درجي جا آهن، پليئر جيڪو ان چال جي اڳواڻي ڪري ٿو اهو وٺي ٿو.
هڪ چال کٽڻ کان پوءِ، ۽ ڊرائنگ کان اڳ، رانديگر پنهنجا ڪارڊ ميل ڪري سگهن ٿا (جيڪڏهن اهي شرطون پوريون ڪن) . اهي ميلا رانديگرن لاءِ پوائنٽ اسڪور ڪن ٿا. ڪارڊن کي ٽيبل تي منهن هيٺ ڪريو ۽ انهن کي ۽ انهن جي پوائنٽ جي قيمت جو اعلان ڪريو. رانديگر صرف 1 ميلڊ في موڙ پيدا ڪري سگھن ٿا. هيٺ ڏنل ميلڊنگ ميلاپ چارٽ آهي:
Meld Combo Points
Bezique (Q of Spades & J of Diamonds) 40 پوائنٽس
ڊبل بيزڪ 500 پوائنٽس
شاهي شادي (ٽرمپس جو سوال ۽ ڪ) 40 پوائنٽس
عام شادي (ڪي ۽ ق پلين سوٽ) 20 پوائنٽس
چار Aces 100 پوائنٽس
Four Kings 80 Points
Four Queens 60 Points
چارجيڪس 40 پوائنٽس
سيڪينس 250 پوائنٽس
(A, 10, K, Q, J آف ٽرمپ)
توهان ان لاءِ 10 پوائنٽس پڻ اسڪور ڪري سگهو ٿا:
- کيڏڻ يا گهٽ ۾ گهٽ ٽرمپ ڏيکاريندي (ٽرمپ سوٽ جو 7)
- منهن ڏيڻ واري ٽرمپ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ ٽرمپ کي مٽائڻ. ٽرڪ کٽڻ کان پوءِ، رانديگرن کي مٽائي سگھي ٿو گھٽ ۾ گھٽ ٽراپ ڪارڊ لاءِ اُپٽڻ واري ٽرپ ڪارڊ جي ذخيري مان.
هن اسٽيج ۾ چالون کٽڻ لاءِ ٿورو ترغيب آهي. جيڪڏهن ذخيرو آخري ٻن ڪارڊن تائين ختم ٿي ويو آهي، انهي چال جو فاتح آخري منهن وارو ڪارڊ وٺندو آهي ۽ ان کي پنهنجي مخالف ڏانهن ظاهر ڪري ٿو. اهو رانديگر ايندڙ چال ۾ اڳڀرو ٿيندو آهي ۽ ٻيو پليئر سامهون ايندڙ ٽرپ ڪارڊ ٺاهيندو آهي جيڪو رهيل هوندو آهي.
پلے آف
جڏهن ذخيرو مڪمل طور تي ختم ٿي ويندو آهي، ميلنگ بند ٿي ويندو آهي ۽ ٽرڪ وٺڻ شروع ٿئي ٿو. ھيٺ ڏنل قاعدن موجب اٺ چالون کيڏيو، قيمتي ڪارڊن سان چالون آزمايو ۽ کٽيو ۽ آخري چال کٽيو.
- جيڪڏھن ٿي سگھي ته سوٽ کي فالو ڪريو
- هاءِ تاش کيڏڻ جي ڪوشش ڪريو ۽ کٽيو
- جيڪڏهن توهان سوٽ جي پيروي ڪرڻ کان قاصر آهيو، هڪ ٽرمپ کيڏيو جيڪڏهن توهان وٽ هڪ هٿ ۾ آهي. جيڪڏهن نه، ته ڪو به ڪارڊ کيڏيو.
- جيڪو رانديگر آخري ٽرڪ کٽي ٿو اهو اضافي 10 پوائنٽس حاصل ڪري ٿو.
- ترڪيون سڀ کان وڌيڪ ٽرپ ڪارڊ سان کٽيون وڃن ٿيون. بهرحال، جيڪڏهن ڪو ٽرمپ ڪارڊ کيڏيو ويو آهي، سڀ کان وڌيڪ قيمتي ڪارڊ جيڪو سوٽ ڪري ٿو اهو چال وٺندو آهي. جيڪڏهن جيڪارڊ برابر آهن، چال ان جي اڳواڻي ڪندڙ رانديگر طرفان ورتي ويندي آهي.
اسڪورنگ
جڏهن راند ختم ٿي ويندي آهي، ۽ ميلڊنگ ۽ ٽرڪ وٺڻ بند ٿي ويندا آهن، رانديگر پنهنجون چالون سکور ڪندا آهن. رانديگر 10 پوائنٽس في Ace ۽ 10 حاصل ڪن ٿا. اتي ڪل 160 پوائنٽون آھن اڪيلو.
ميلڊز مان پوائنٽس اڳ ۾ ئي ترتيب ڏنل ھجن، مجموعي طور تي ان گول جي فاتح جو تعين ڪرڻ لاءِ مجموعي اسڪور. راند جاري رهندي جيستائين ڪو ماڻهو 1000 يا وڌيڪ پوائنٽس تائين پهچي نه وڃي.
ڏسو_ پڻ: WORDLE راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي WORDLEحوالو:
//en.wikipedia.org/wiki/Bezique
//whiteknucklecards.com/games/ bezique.html