Bezique jokoaren arauak - Nola jokatu Bezique karta jokoa

Bezique jokoaren arauak - Nola jokatu Bezique karta jokoa
Mario Reeves

BEZIQUE-REN HELBURUA: Lortu 1000 puntu baino gehiago txartelak batuz eta baliozko trikimailuak irabaziz.

JOKALARI KOPURUA: 2 jokalari

KARTEN KOPURUA: 2 52 txartel estandarrak 6s-2s gabe (64 karta guztira)

KARTEN MAILA: A (altua), K, Q, J, 10, 9, 8, 7

JOKO MOTA: Trikimailu-hartzea

IKUSLEA: Nerabeak, Helduak


BEZIQUE-REN AURKEZPENA

Bezique edo Bésigue Suediako trikimailu-joko bat da, notarioa lortu zuen Frantzian, batez ere XIX. mendeko Parisen. Hala ere, jokoa Frantzian Piquet -tik garatu zela uste da, eta izena Bazzica italiar karta-izen batetik moldatu zela. Jokoa Erresuma Batura joan zen 1860ko hamarkadan, baina ez zuen inoiz ospe handirik lortu nazio angloetan. Esaterako, Estatu Batuetan, bere aldaera Pinochle maizago jokatzen da.

THE DEAL

Jokalariek moztu egiten dute lehen banatzailea zehazteko. Ondoren, jokalari bakoitzak 8 karta jasotzen ditu, 2 (edo 3) taldeetan banatuta. Biltegi batetik geratzen diren txartelak. Baldintzaren goiko karta irauli egiten da, karta honen paloa triunfa da.

JOLASALDIA

Jokoa bi zatitan banatzen da: Aurretiazkoa eta Play offa. .

Aurrekoa

Joko zati honen helburua puntuak lortzea da karta-konbinazio jakinak eginez. Banatzen ez denak eramaten du lehen trikimailuan. Hortik aurrera, irabazleaaurreko trikimailuak hurrengoan eramaten du. Trikimailu bakoitzaren ondoren, bi jokalariek biltegitik ateratzen dute, irabazleak zozketatuko du lehenik.

Jokalariek edozein kartarekin aurrera egin dezakete eta aurkariak ez du betebeharrik jarraitu. Trikimailua irabazten du, edo hartzen du nagusien paloaren sailkapenik goreneko kartak edo (batere ez bada) palo nagusiko kartak. Txartelak maila berekoak badira, trikimailu hori eramaten duen jokalariak hartzen du.

Troki bat irabazi ondoren, eta atera baino lehen, jokalariek badu bere txartelak (baldintzak betetzen badituzte) . Batasun hauek jokalariei puntuak lortzen dituzte. Jarri kartak mahai gainean ahoz behera eta adierazi horiek eta haien puntu-balioa. Jokalariek txanda bakoitzeko fusio bakarra ekoitzi dezakete. Jarraian, fusio-konbinazio-diagrama dago:

Mold Combo Points

Bezique (Q of Spades eta J of Diamonds) 40 puntu

Bezique bikoitza 500 puntu

Errege Ezkontza (Tutunen Q eta K) 40 puntu

Ezkontza arrunta (K eta Q palo arrunta) 20 puntu

Lau Batekoek 100 puntu

Lau erregeak 80 puntu

Lau erreginak 60 puntu

LauJacks 40 puntu

Sekuentzia 250 puntu

Ikusi ere: DON’T BREAK THE ICE - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

(A, 10, K, Q, J trunken)

10 puntu ere lor ditzakezu:

  • Edo baxueneko triunpea erakutsiz (7 triunpeko paloa)
  • Tupa baxuena ahoz gorako trunpa trukatuz. Trikimailu bat irabazi ondoren, jokalariek trikimailurik baxuena trukatu dezakete gordailuko trunketa-txartelarekin.

Etapa honetan trikimailuak irabazteko pizgarri gutxi dago. Biltegia azken bi kartetara agortzen bada, trikimailu horren irabazleak azkeneko karta ahoz behera hartuko du eta aurkariari agerian uzten dio. Jokalari horrek hurrengo trikimailuan eramaten du eta beste jokalariak geratzen den aurpegia ateratzen du.

Play-offa

Bildoa guztiz agortuta dagoenean, batzea eta trikimailuak hartzeari utzi zaio. hasten da. Jokatu zortzi trikimailu arau hauen arabera, saiatu eta irabazi trikimailuak karta baliotsuekin ETA irabazi azken trikimailua.

  • Jarraitu ahal izanez gero
  • Saiatu trikimailuak irabazi karta altuekin jolastuz.
  • Ezin bazara jarraitu, jo ezazu trunketa esku artean baduzu. Hala ez bada, jokatu edozein karta.
  • Azken trikimailua irabazten duen jokalariak 10 puntu gehiago lortzen ditu.
  • Trumpak kartarik altuenak irabazten ditu. Hala ere, ez bada txapelik jokatzen, balio handieneko kartak hartzen du trikimailua. badakartak berdinak dira, gidatzen duen jokalariak hartzen du trikimailua.

PUNTUAZIOA

Jokoa amaitutakoan eta bat egitea eta trikimailuak bukatzean, jokalariek euren trikimailuak lortzen dituzte. Jokalariek 10 puntu irabazten dituzte bateko bakoitzeko eta 10. Guztira 160 puntu daude hor bakarrik.

Molden puntuak dagoeneko konfiguratuta egon beharko lirateke, guztira puntuazioak txanda horretako irabazlea zehazteko. Jokoak jarraitzen du norbaitek 1000 puntu edo gehiago lortu arte.

Ikusi ere: Drinking Card Games - Aurkitu 2, 3, 4 edo gehiago jokalari/pertsonarentzat dibertigarriena

ERREFERENTZIAK:

//en.wikipedia.org/wiki/Bezique

//whiteknucklecards.com/games/ bezique.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.