Bezique-spelreëls - Hoe om Bezique the Card Game te speel

Bezique-spelreëls - Hoe om Bezique the Card Game te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN BEZIQUE: Stel meer as 1000 punte aan deur kaarte saam te voeg en waarde-toertjies te wen.

AANTAL SPELERS: 2 spelers

AANTAL KAARTE: 2 standaard 52-kaarte sonder 6s-2s (64 kaarte totaal)

RANG VAN KAARTE: A (hoog), K, Q, J, 10, 9, 8, 7

TIPE SPEL: Truuksmaak

GEHOOR: Tieners, Volwassenes


INLEIDING TOT BEZIQUE

Bezique of Bésigue is 'n Sweedse truukspel wat notariteit ontvang het in Frankryk, veral die 19de eeuse Parys. Daar word egter ook geglo dat die speletjie in Frankryk ontwikkel het vanaf Piquet , terwyl die naam van 'n Italiaanse kaartnaam Bazzica aangepas is. Die speletjie het rondom die 1860's na die Verenigde Koninkryk verskuif, maar het nooit veel gewildheid in die anglo-nasies gekry nie. Byvoorbeeld, in die Verenigde State word sy variant Pinochle meer algemeen gespeel.

THE DEAL

Die spelers sny om die eerste handelaar te bepaal. Daarna ontvang elke speler 8 kaarte elk, wat in groepe van 2 (of 3) uitgedeel word. Die kaarte wat uit 'n voorraad oorbly. Die boonste kaart van die voorraad word omgekeer, die kleur van hierdie kaart is die troefkleur.

DIE SPEEL

Die spel word in twee dele van die spel verdeel: die Voorlopige en die Uitspeel .

Die Voorlopige

Die doel van hierdie gedeelte van die spel is om punte aan te teken deur spesifieke kaartkombinasies te maak. Die nie-handelaar lei in die eerste truuk. Van daarna is die wenner vandie vorige truuk lei in die volgende. Na elke truuk trek beide spelers uit die voorraad, die wenner trek eerste.

Spelers kan met enige kaart lei en hul teenstander is onder geen verpligting om voorbeeld te volg nie. Die truuk word gewen, of geneem, deur die hoogste troefkaart of (indien geen gespeel word nie) die hoogste kaart van die voorste pak. As die kaarte van gelyke rang is, neem die speler wat daardie truuk lei dit.

Sien ook: DIE SPEL - Leer om met Gamerules.com te speel

Nadat hulle 'n truuk gewen het, en voordat hulle getrek het, kan spelers hul kaarte meld (as hulle aan die voorwaardes voldoen) . Hierdie samestellings verdien punte vir spelers. Plaas die kaarte onderstebo op die tafel en verklaar hulle en hul puntewaarde. Spelers kan slegs 1 meld per beurt produseer. Hieronder is die samesmeltingskombinasiegrafiek:

Meld Combo Points

Bezique (Q of Spades & J of Diamonds) 40 points

Dubbel Bezique 500 punte

Koninklike Huwelik (V & K van troef) 40 punte

Gewone Huwelik (K & Q gewone kleur) 20 punte

Vier Aces 100 punte

Vier konings 80 punte

Vier koninginne 60 punte

VierJacks 40 points

Rekwensie 250 punte

(A, 10, K, Q, J van troef)

Jy kan ook 10 punte aanteken vir:

  • Speel OF wys die laagste troef (7 van troefkleur)
  • Verruil die laagste troef vir gesig-nabo-troef. Nadat hulle 'n truuk gewen het, kan spelers die laagste troef vir die omgekeerde troefkaart uit die voorraad ruil.

Daar is min aansporing om truuks in hierdie stadium te wen. As die voorraad tot die laaste twee kaarte uitgeput is, neem die wenner van daardie truuk die laaste gesig-na-onder kaart en openbaar dit aan hul teenstander. Daardie speler loop voor in die volgende truuk en die ander speler trek die gesig-na-boontroefkaart wat oorbly.

Uitspeel

Sodra die voorraad heeltemal uitgeput is, het versmelting opgehou en truuks geneem begin. Speel agt toertjies volgens die volgende reëls, probeer toertjies wen met waardevolle kaarte EN wen die heel laaste toertjie.

  • Volg voorbeeld indien moontlik
  • Probeer toertjies wen deur hoë kaarte te speel
  • As jy nie kan volg nie, speel 'n troef as jy een in die hand het. Indien nie, speel enige kaart.
  • Die speler wat die laaste truuk wen, kry 'n ekstra 10 punte.
  • Stoertjies word met die hoogste troefkaart gewen. As daar egter geen troefkaart gespeel word nie, neem die kaart met die hoogste waarde wat volg die truuk. As diekaarte is gelyk, die truuk word geneem deur die speler wat dit lei.

TELLING

Sodra spel klaar is, en die samesmelting en truuks sluit, teken spelers hul truuks aan. Spelers verdien 10 punte per Aas en 10. Daar is 'n totaal van 160 punte alleen daar.

Punte van die samesmeltings moes reeds gekonfigureer gewees het, tel die tellings om die wenner van daardie rondte te bepaal. Die speletjie gaan voort totdat iemand 1000 of meer punte bereik.

VERWYSINGS:

//en.wikipedia.org/wiki/Bezique

//whiteknucklecards.com/games/ bezique.html

Sien ook: SOTALLY TOBER - Leer om met Gamerules.com te speel



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.