ਬੇਜ਼ਿਕ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਬੇਜ਼ਿਕ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਬੇਜ਼ਿਕ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਬੇਜ਼ਿਕ ਦਿ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਬੇਜ਼ੀਕ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਅਤੇ ਵੈਲਿਊਲ ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤ ਕੇ 1000+ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਖਿਡਾਰੀ

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਸਟੈਂਡਰਡ 52-ਕਾਰਡ ਬਿਨਾਂ 6s-2s (ਕੁੱਲ 64 ਕਾਰਡ)

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਰੈਂਕ: A (ਉੱਚ), K, Q, J, 10, 9, 8, 7

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਟ੍ਰਿਕ-ਟੇਕਿੰਗ

ਦਰਸ਼ਕ: ਕਿਸ਼ੋਰ, ਬਾਲਗ


ਬੇਜ਼ੀਕ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਬੇਜ਼ੀਕ ਜਾਂ ਬੇਸੀਗ ਇੱਕ ਸਵੀਡਿਸ਼ ਟ੍ਰਿਕ-ਲੈਕਿੰਗ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਫਰਾਂਸ ਵਿੱਚ ਨੋਟਰਿਟੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਪੈਰਿਸ ਵਿੱਚ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਵੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਫਰਾਂਸ ਵਿੱਚ ਪਿਕੇਟ ਤੋਂ ਵਿਕਸਤ ਹੋਈ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਾਮ ਇੱਕ ਇਤਾਲਵੀ ਕਾਰਡ ਨਾਮ ਬਾਜ਼ਿਕਾ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਗੇਮ 1860 ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ ਵਿੱਚ ਚਲੀ ਗਈ ਪਰ ਐਂਗਲੋ ਰਾਸ਼ਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਵੀ ਬਹੁਤੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੀ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ, ਇਸਦਾ ਰੂਪ ਪਿਨੋਚਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਡੀਲ

ਪਹਿਲੇ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕੱਟਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 2 (ਜਾਂ 3) ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ 8 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਕਾਰਡ ਜੋ ਸਟਾਕਪਾਈਲ ਤੋਂ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਸਟਾਕ ਦਾ ਸਿਖਰਲਾ ਕਾਰਡ ਪਲਟ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਕਾਰਡ ਦਾ ਸੂਟ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਹੈ।

ਖੇਡਣ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਤੇ ਪਲੇਅ ਆਫ .

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ

ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਟੀਚਾ ਖਾਸ ਕਾਰਡ ਸੰਜੋਗ ਬਣਾ ਕੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਗੈਰ-ਡੀਲਰ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੇ ਜੇਤੂਪਿਛਲੀ ਚਾਲ ਅਗਲੇ ਵਿੱਚ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੋਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਸਟਾਕਪਾਈਲ ਤੋਂ ਡਰਾਅ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੇਤੂ ਪਹਿਲਾਂ ਡਰਾਅ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਟ੍ਰਿਕ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤਿਆ ਜਾਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ (ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਮੋਹਰੀ ਸੂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਾਰਡ। ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ ਬਰਾਬਰ ਰੈਂਕ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਸ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਚਾਲ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਜੇ ਉਹ ਸ਼ਰਤਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ) . ਇਹ ਮਿਲਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅੰਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਆਹਮੋ-ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਕ ਮੁੱਲ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰੋ। ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਸਿਰਫ 1 ਮੇਲਡ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹੇਠਾਂ ਮੇਲਡਿੰਗ ਮਿਸ਼ਰਨ ਚਾਰਟ ਹੈ:

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਟੀਲਿੰਗ ਬੰਡਲ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਮੇਲਡ ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ

ਬੇਜ਼ਿਕ (ਸਪੇਡਜ਼ ਦਾ Q ਅਤੇ ਹੀਰਿਆਂ ਦਾ J) 40 ਪੁਆਇੰਟ

ਡਬਲ ਬੇਜ਼ਿਕ 500 ਪੁਆਇੰਟ

ਰਾਇਲ ਮੈਰਿਜ (ਟਰੰਪਸ ਦਾ ਸਵਾਲ ਅਤੇ ਕੇ) 40 ਪੁਆਇੰਟ

ਕਾਮਨ ਮੈਰਿਜ (ਕੇ ਐਂਡ ਕਿਊ ਪਲੇਨ ਸੂਟ) 20 ਪੁਆਇੰਟ

ਚਾਰ ਏਸ 100 ਪੁਆਇੰਟ

ਫੋਰ ਕਿੰਗਜ਼ 80 ਪੁਆਇੰਟ

ਫੋਰ ਕਵੀਨਜ਼ 60 ਪੁਆਇੰਟ

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: GOAT LORDS ਖੇਡ ਨਿਯਮ- ਬੱਕਰੀ ਪ੍ਰਭੂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਚਾਰਜੈਕਸ 40 ਪੁਆਇੰਟ

ਕ੍ਰਮ 250 ਪੁਆਇੰਟ

(A, 10, K, Q, J ਆਫ਼ ਟਰੰਪ)

ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਲਈ 10 ਅੰਕ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

<9
  • ਵਜਾਉਣਾ ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ ਟਰੰਪ (ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦਾ 7) ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ
  • ਫੇਸ-ਅੱਪ ਟਰੰਪ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਟਰੰਪ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ। ਇੱਕ ਚਾਲ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਸਟਾਕਪਾਈਲ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲੇ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਟਰੰਪ ਦਾ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  • ਇਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਭੰਡਾਰ ਆਖਰੀ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਤੱਕ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਚਾਲ ਦਾ ਜੇਤੂ ਆਖਰੀ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਚਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

    ਪਲੇ-ਆਫ

    ਜਦੋਂ ਭੰਡਾਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੇਲਿੰਗ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅੱਠ ਟਰਿੱਕਾਂ ਚਲਾਓ, ਕੀਮਤੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਟ੍ਰਿਕਸ ਅਜ਼ਮਾਓ ਅਤੇ ਜਿੱਤੋ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਟ੍ਰਿਕਸ ਜਿੱਤੋ।

    • ਜੇਕਰ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸੂਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ
    • ਉੱਚੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਟ੍ਰਿਕਸ ਅਜ਼ਮਾਓ ਅਤੇ ਜਿੱਤੋ
    • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕੱਦਮੇ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਟਰੰਪ ਖੇਡੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਹੱਥ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ।
    • ਪਿਛਲੀ ਚਾਲ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵਾਧੂ 10 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
    • ਟ੍ਰਿਕਸ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਜਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਟਰੰਪ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਮੁੱਲ ਦਾ ਕਾਰਡ ਜੋ ਕਿ ਸੂਟ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਚਾਲ ਚਲਦਾ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਦਕਾਰਡ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਚਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ।

    ਸਕੋਰਿੰਗ

    ਇੱਕ ਵਾਰ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੇਲਡਿੰਗ ਅਤੇ ਟ੍ਰਿਕ-ਟੇਕਿੰਗ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਕੋਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਤੀ Ace ਅਤੇ 10 ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਇਕੱਲੇ ਕੁੱਲ 160 ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ।

    ਮੇਲਡਾਂ ਤੋਂ ਪੁਆਇੰਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੌਂਫਿਗਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਉਸ ਦੌਰ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕੁੱਲ ਸਕੋਰ। ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ 1000 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ।

    ਹਵਾਲਾ:

    //en.wikipedia.org/wiki/Bezique

    //whiteknucklecards.com/games/ bezique.html




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।