Bezique விளையாட்டு விதிகள் - Bezique தி கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

Bezique விளையாட்டு விதிகள் - Bezique தி கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

BEZIQUE இன் நோக்கம்: அட்டைகளை இணைத்து மதிப்பு நுணுக்கங்களை வெல்வதன் மூலம் 1000+ புள்ளிகளைப் பெறுங்கள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 வீரர்கள்

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 6s-2கள் இல்லாத 2 நிலையான 52-கார்டு (மொத்தம் 64 கார்டுகள்)

மேலும் பார்க்கவும்: கேண்டிலேண்ட் தி கேம் - கேம் விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

கார்டுகளின் ரேங்க்: A (உயர்), K, Q, J, 10, 9, 8, 7

விளையாட்டின் வகை: தந்திரம்

பார்வையாளர்கள்: பதின்ம வயதினர், பெரியவர்கள்

மேலும் பார்க்கவும்: ரிஸ்க் டீப் ஸ்பேஸ் கேம் விதிகள் - ரிஸ்க் டீப் ஸ்பேஸ் விளையாடுவது எப்படி

BEZIQUE அறிமுகம்

Bezique அல்லது Bésigue என்பது பிரான்சில் குறிப்பாக 19ஆம் நூற்றாண்டு பாரிஸில் நோட்டாரிட்டியைப் பெற்ற ஸ்வீடிஷ் ட்ரிக்-டேக்கிங் கேம் ஆகும். இருப்பினும், இந்த விளையாட்டு பிரான்சில் Piquet இலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது என்றும் நம்பப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் பெயர் இத்தாலிய அட்டை பெயரான Bazzica இலிருந்து மாற்றப்பட்டது. இந்த விளையாட்டு 1860களில் யுனைடெட் கிங்டமிற்கு மாற்றப்பட்டது, ஆனால் ஆங்கிலோ நாடுகளில் ஒருபோதும் பிரபலமடையவில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸில், அதன் மாறுபாடு Pinochle பொதுவாக விளையாடப்படுகிறது.

த டீல்

முதல் டீலரைத் தீர்மானிக்க ஆட்டக்காரர்கள் வெட்டினர். அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் தலா 8 அட்டைகளைப் பெறுகிறார்கள், 2 (அல்லது 3) குழுக்களாகக் கையாளப்படுகிறார்கள். கையிருப்பில் இருந்து மீதமுள்ள அட்டைகள். ஸ்டாக்கின் மேல் அட்டை புரட்டப்பட்டது, இந்த கார்டின் சூட் டிரம்ப் சூட் ஆகும்.

தி ப்ளே

விளையாட்டின் இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: ப்ரிலிமினரி மற்றும் ப்ளே ஆஃப் .

முதற்கட்ட

விளையாட்டின் இந்தப் பகுதியின் குறிக்கோள், குறிப்பிட்ட கார்டு சேர்க்கைகளைச் செய்வதன் மூலம் புள்ளிகளைப் பெறுவதாகும். முதல் தந்திரத்தில் டீலர் அல்லாதவர் முன்னிலை வகிக்கிறார். அதன் பிறகு, வெற்றியாளர்முந்தைய தந்திரம் அடுத்ததை வழிநடத்துகிறது. ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்குப் பிறகும், இரு வீரர்களும் கையிருப்பில் இருந்து வரைவார்கள், வெற்றியாளர் முதலில் ட்ராவார்கள்.

வீரர்கள் எந்த அட்டையையும் கொண்டு வழிநடத்தலாம் மற்றும் அவர்களின் எதிராளி அதைப் பின்பற்ற வேண்டிய கட்டாயம் இல்லை. தந்திரம் வென்றது அல்லது எடுக்கப்பட்டது, மிக உயர்ந்த துருப்பு அட்டை அல்லது (எதுவும் விளையாடப்படவில்லை என்றால்) முன்னணி சூட்டின் மிக உயர்ந்த தரவரிசை அட்டை. கார்டுகள் சமமான தரத்தில் இருந்தால், அந்த தந்திரத்தை வழிநடத்தும் வீரர் அதை எடுத்துக்கொள்கிறார்.

ஒரு தந்திரத்தை வென்ற பிறகு, மற்றும் வரைவதற்கு முன், வீரர்கள் தங்கள் கார்டுகளை இணைக்கலாம் (நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்தால்) . இந்த கலவைகள் வீரர்களுக்கான புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன. அட்டைகளை மேசையின் மீது முகமாக வைத்து அவற்றையும் அவற்றின் புள்ளி மதிப்பையும் அறிவிக்கவும். வீரர்கள் ஒரு முறைக்கு 1 மெல்ட் மட்டுமே தயாரிக்க முடியும். மெல்டிங் சேர்க்கை விளக்கப்படம் கீழே உள்ளது:

Meld Combo Points

Bezique (Q of Spades & J of Diamonds) 40 புள்ளிகள்

டபுள் பெஸிக் 500 புள்ளிகள்

ராயல் மேரேஜ் (Q & amp; K of trumps) 40 புள்ளிகள்

பொது திருமணம் (K & Q plain suit) 20 புள்ளிகள்

நான்கு ஏசஸ் 100 புள்ளிகள்

நான்கு கிங்ஸ் 80 புள்ளிகள்

நான்கு குயின்ஸ் 60 புள்ளிகள்

நான்குஜாக்ஸ் 40 புள்ளிகள்

வரிசை 250 புள்ளிகள்

(A, 10, K, Q, J of trumps)

நீங்கள் 10 புள்ளிகளையும் பெறலாம்:

<9
  • விளையாடுதல் அல்லது குறைந்த டிரம்பைக் காட்டுதல் (டிரம்ப் சூட்டின் 7)
  • குறைந்த டிரம்பை முகம்-அப் டிரம்ப்புக்கு மாற்றுதல். ஒரு தந்திரத்தை வென்ற பிறகு, வீரர்கள் கையிருப்பில் இருந்து தலைகீழான துருப்புச் சீட்டுக்கு குறைந்த டிரம்பை மாற்றிக்கொள்ளலாம்.
  • இந்த கட்டத்தில் தந்திரங்களை வெல்வதற்கு சிறிய ஊக்கம் இல்லை. கடைசி இரண்டு கார்டுகளுக்கு கையிருப்பு தீர்ந்துவிட்டால், அந்த தந்திரத்தின் வெற்றியாளர் கடைசி முகத்தை கீழே உள்ள அட்டையை எடுத்து தனது எதிரிக்கு வெளிப்படுத்துவார். அந்த வீரர் அடுத்த தந்திரத்தில் முன்னிலை வகிக்கிறார், மற்ற வீரர் முகத்தை நோக்கி துருப்புச் சீட்டை வரைந்தார்.

    பிளே-ஆஃப்

    கையிருப்பு முழுவதுமாக தீர்ந்தவுடன், கலவை நிறுத்தப்பட்டது மற்றும் தந்திரம் எடுப்பது தொடக்கம். பின்வரும் விதிகளின்படி எட்டு தந்திரங்களை விளையாடுங்கள், மதிப்புமிக்க அட்டைகள் மூலம் தந்திரங்களை முயற்சி செய்து வெற்றி பெறுங்கள் மற்றும் கடைசி தந்திரத்தை வெல்லுங்கள்.

    • முடிந்தால் இதைப் பின்பற்றுங்கள்
    • உயர் கார்டுகளை விளையாடி தந்திரங்களை முயற்சி செய்து வெற்றி பெறுங்கள்
    • உங்களால் இதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால், கையில் டிரம்ப் இருந்தால் அதை விளையாடுங்கள். இல்லையெனில், ஏதேனும் கார்டை விளையாடுங்கள்.
    • கடைசி தந்திரத்தில் வெற்றிபெறும் வீரர் கூடுதலாக 10 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.
    • தந்திரங்கள் அதிக துருப்புச் சீட்டினால் வெல்லப்படும். இருப்பினும், துருப்புச் சீட்டு எதுவும் விளையாடப்படாவிட்டால், அதைப் பின்பற்றும் அதிக மதிப்புள்ள அட்டை தந்திரத்தை எடுக்கும். என்றால்அட்டைகள் சமமானவை, தந்திரம் அதை வழிநடத்தும் வீரரால் எடுக்கப்படுகிறது.

    ஸ்கோரிங்

    விளையாட்டு முடிந்ததும், மெல்டிங் மற்றும் ட்ரிக்-டேக்கிங் முடிந்ததும், வீரர்கள் தங்களின் தந்திரங்களை ஸ்கோர் செய்கிறார்கள். வீரர்கள் ஒரு ஏஸுக்கு 10 புள்ளிகள் மற்றும் 10 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். அங்கு மட்டும் மொத்தம் 160 புள்ளிகள் உள்ளன.

    மெல்டுகளின் புள்ளிகள் ஏற்கனவே உள்ளமைக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும், அந்தச் சுற்றின் வெற்றியாளரைத் தீர்மானிக்க மொத்த மதிப்பெண்கள். யாராவது 1000 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புள்ளிகளை அடையும் வரை விளையாட்டு தொடரும்.

    குறிப்புகள்:

    //en.wikipedia.org/wiki/Bezique

    //whiteknucklecards.com/games/ bezique.html




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.