بېزىك ئويۇن قائىدىسى - بېزىك كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش

بېزىك ئويۇن قائىدىسى - بېزىك كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

نىشاننىڭ مەقسىتى: كارتا بىرلەشتۈرۈش ۋە قىمار ئويناش ئارقىلىق 1000+ نومۇرغا ئېرىشىش.

قاراڭ: كارتا ئويۇنىنى تونۇتۇش - كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش كېرەك

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 قويغۇچى 1> كارتىلارنىڭ سانى: 2 ئۆلچەملىك 52 كارتا 6s-2s (ئومۇمىي كارتا 64 كارتا)

كارتا رەت تەرتىپى: 10 ، 9 ، 8 ، 7

ئويۇننىڭ تۈرى: ئالدامچىلىق قىلىش

تەكلىپ: ئۆسمۈرلەر ، چوڭلار

قاراڭ: بۇلغا مىنىش قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى

BEZIQUE نىڭ كىرىش سۆزى

بېزىك ياكى بېسېگۇ شىۋىتسىيەنىڭ ئالدامچىلىق ئويۇنى بولۇپ ، فرانسىيەدە ، بولۇپمۇ 19-ئەسىر پارىژدا ھۆكۈمەت گۇۋاھلىقى ئالغان. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ ئويۇن فرانسىيىدە Piquet دىن تەرەققىي قىلغان دەپ قارىلىدۇ ، ھالبۇكى بۇ ئىسىم ئىتالىيەنىڭ كارتا ئىسمى Bazzica دىن ئۆزگەرتىلگەن. بۇ ئويۇن 1860-يىللىرى ئەتراپىدا ئەنگىلىيەگە كۆچۈپ كەلگەن ، ئەمما ئەزەلدىن ئەنگىلىيە دۆلەتلىرىدە ئانچە ئالقىشقا ئېرىشەلمىگەن. مەسىلەن ، ئامېرىكىدا ئۇنىڭ ۋارىيانتى Pinochle تېخىمۇ كۆپ ئوينىلىدۇ. ئۇنىڭدىن كېيىن ، ھەر بىر قويغۇچى ھەر بىرى 8 كارتا تاپشۇرۇۋالىدۇ ، 2 (ياكى 3) گۇرۇپپىدا بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. ئامباردا قالغان بۇ كارتىلار. پاي چېكىنىڭ ئۈستۈنكى كارتىسى ئۆرۈلۈپ كەتتى ، بۇ كارتىنىڭ كىيىمى كاناي كاستيۇم. <<شۇنىڭدىن باشلاپ ، يەڭگۈچىئالدىنقى ھىيلە كېيىنكى قەدەمدە يېتەكلەيدۇ. ھەر بىر ھىيلە-مىكىردىن كېيىن ، ھەر ئىككى توپچى زاپاس مالدىن تەڭلىشىدۇ ، يەڭگۈچى ئالدى بىلەن تەڭلىشىدۇ. بۇ ھىيلە ئەڭ يۇقىرى كاناي كارتىسى ياكى (ھېچقايسىسى قويۇلمىسا) ئالدىنقى كاستۇمنىڭ ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كارتىسى تەرىپىدىن قولغا كەلتۈرۈلىدۇ ياكى ئېلىنىدۇ. ئەگەر كارتا باراۋەر بولسا ، بۇ ھىيلە-مىكىرنى يېتەكلەيدىغان توپچى ئۇنى ئالىدۇ. . بۇ توپچىلار توپچىلار ئۈچۈن نومۇر ئالىدۇ. كارتىلارنى ئۈستەلگە قويۇپ ، ئۇلارنى ۋە ئۇلارنىڭ قىممىتىنى ئېلان قىلىڭ. ئوينىغۇچىلار ھەر بىر ئايلانمىدا ئاران 1 تال ئېرىتەلەيدۇ. تۆۋەندىكىسى بىرلەشتۈرۈش بىرلەشتۈرۈش جەدۋىلى:

ماسلاشتۇرۇلغان بىرىكمە نۇقتا

بېزىك (ئالماسنىڭ Q & Sp;

قوش بېزىك 500 نومۇر

خان جەمەتى نىكاھى (ترامپنىڭ Q & amp; K) 40 نومۇر Aces 100 نومۇر

تۆت پادىشاھ 80 نومۇر

تۆت خانىش 60 نومۇر

تۆتجەك 40 نومۇر

رەت تەرتىپى 250 نومۇر

(A ، 10 ، K ، Q ، J ترامپ)>

  • ئەڭ تۆۋەن كاناينى چېلىش ياكى كۆرسىتىش (كاناي كاستيۇمنىڭ 7)
  • يۈز تۇرانە كاناينىڭ ئەڭ تۆۋەن كاناينى ئالماشتۇرۇش. ئوينىغۇچىلار ئالدامچىلىقتا غەلىبە قىلغاندىن كېيىن ، ئامباردىكى ئۆرلىگەن كوزىرغا ئەڭ تۆۋەن كاناينى ئالماشتۇرالايدۇ.
  • بۇ باسقۇچتا ئالدامچىلىق قىلىشقا ئازراق ئىلھام يوق. ئەگەر زاپاس ساقلاش ئاخىرقى ئىككى كارتىغا تۈگىگەن بولسا ، بۇ ھۈنەرگە ئېرىشكۈچى ئەڭ ئاخىرقى يۈز كارتىنى ئېلىپ رەقىبىگە ئاشكارىلايدۇ. ئۇ توپچى كېيىنكى ھىيلە-مىكىردە باشلامچىلىق قىلىدۇ ، يەنە بىر توپچى قالغان چىراي كوزىرنى سىزىپ چىقىدۇ. باشلىنىدۇ. تۆۋەندىكى قائىدىلەر بويىچە سەككىز خىل ئۇسۇلنى ئويناڭ ، قىممەتلىك كارتا ئارقىلىق سىناپ بېقىڭ ھەمدە ئەڭ ئاخىرقى ھۈنەرنى قولغا كەلتۈرۈڭ.

    • مۇمكىن بولسا دەۋاغا ئەگىشىڭ
    • ئەگەر ماسلىشالمىسىڭىز ، قولىڭىزدا كاناي چېلىڭ. ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، ھەر قانداق كارتا ئويناڭ. قانداقلا بولمىسۇن ، ئەگەر كاناي كارتىسى قويۇلمىسا ، ئۇنىڭغا ماس كېلىدىغان ئەڭ يۇقىرى قىممەت كارتىسى ئامال بار. ئەگەركارتا باراۋەر ، ھىيلە-مىكىر ئۇنى يېتەكلەيدىغان توپچى تەرىپىدىن ئېلىنىدۇ. ئوينىغۇچىلار ھەر بىر Ace ۋە 10 نومۇرغا ئېرىشىدۇ. بۇ يەردە جەمئىي 160 نومۇر بار. ئويۇن 1000 ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇرغا يەتكۈچە داۋاملىشىدۇ.

    پايدىلىنىش قىممىتى:

    //en.wikipedia.org/wiki/ بېزىك

    bezique.html




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.