目次
beziqueの目的: カードを融合させ、バリュートリックを獲得して1000点以上の得点を獲得する。
の人数が必要です: 2選手
枚数 6s-2s のない標準的な 52 枚のカード 2 枚(合計 64 枚)。
RANK OF CARDSです: A(ハイ)、K、Q、J、10、9、8、7
関連項目: ネバーハブアイエバーのゲームルール - ゲームルールで遊び方を学ぼうTYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキング
AUDIENCE(オーディエンス): ティーンズ、アダルト
ベジーク入門
ベジーク または ベジグ は、スウェーデンのトリックテイキングゲームで、フランス、特に19世紀のパリで注目されました。 しかし、フランスでは、このゲームが、19世紀末に開発されたとする説もあります。 ピケ 一方、名前はイタリアのカード名から転用されたものである。 Bazzicaです。 1860年代頃にイギリスに渡ったものの、アングロ諸国ではあまり普及しなかった。 例えば、アメリカでは、その亜種である? ピノクル の方がよく演奏されます。
ザ・ディール
プレイヤーはカットして最初のディーラーを決定します。 その後、各プレイヤーは8枚ずつ、2枚(または3枚)ずつ配られたカードを受け取ります。 ストックされているカードのうち、一番上のカードを裏返し、そのカードのスートが切札となります。
THE PLAY
ゲームは「予備」と「プレイオフ」の2つのパートに分かれてプレイします。
プレパラート
最初のトリックはノンディーラーがリードし、それ以降は前のトリックの勝者が次のトリックをリードします。 各トリックの後、両プレイヤーは備蓄品から引き、勝者が最初に引きます。
プレイヤーはどのカードでもリードでき、相手もそれに従う義務はありません。 トリックは、最も高い切札か、(何も出されていない場合は)リードしたスートの最も高いランクのカードで獲得します。 同ランクのカードがあれば、そのトリックをリードしたプレイヤーが獲得します。
トリックに勝った後、ドローする前に、プレイヤーは次のことができます。 こんごう このメルドはプレイヤーの得点となります。 カードを裏向きにテーブルに置き、その得点とメルドを宣言します。 プレイヤーは1ターンに1メルドしか出せません。 下記はメルドの組み合わせ表です:
メルドコンボポイント
ベジーク(スペードのQ&ダイヤのJ)40点
ダブルベジーク 500ポイント
ロイヤルマリッジ(Q&切札のK)40点
コモンマリッジ(K & Camp; Qプレーンスート) 20点
フォーエース 100点
フォーキングス 80点
フォー・クイーン 60点
フォー・ジャックス 40点
シークエンス 250ポイント
(切札のA、10、K、Q、J)
も10点満点です:
- プレーする or 最も低い切札を見せる(切札の7)。
- 最低の切札と表向きの切札を交換する トリックに勝った後、プレイヤーは最低の切札と備蓄品の中から表向きの切札を交換することができます。
この段階では、トリックに勝つインセンティブはほとんどありません。 もし、備蓄が最後の2枚までなくなったら、そのトリックの勝者は最後の裏向きのカードを取って相手に公開します。 そのプレイヤーが次のトリックをリードし、他のプレイヤーは残っている裏向きの切札を引きます。
プレーオフ
以下のルールで8つのトリックを行い、貴重なカードでトリックに勝利し、最後のトリックに勝利します。
関連項目: ホッケーカードゲーム - GameRules.comで遊び方を学ぼう- 可能な限りフォローする
- ハイカードでトリックに挑戦してみよう
- スートに従えない場合は、手持ちのトランプがあればそれを出し、なければ任意のカードを出します。
- 最後のトリックに勝ったプレイヤーは、さらに10点を獲得する。
- トリックは最も高い切札で獲得するが、切札が出なかった場合は、スートに続く最も価値の高いカードがトリックを獲得する。 カードが等しい場合は、リードしたプレイヤーがトリックを獲得する。
スコアリング
プレイが終了し、メルドとトリックテイキングが終了すると、プレイヤーはトリックを採点します。 プレイヤーはエースと10につき10点獲得します。 そこだけで合計160点あります。
メルドの点数はすでに設定されているはずなので、その点数を合計してそのラウンドの勝者を決定する。 ゲームは、誰かが1000点以上になるまで続けられる。
参考文献
//en.wikipedia.org/wiki/Bezique
//whiteknucklecards.com/games/bezique.html