Sommario
OBIETTIVO DI BEZIQUE: Ottenete più di 1000 punti fondendo le carte e vincendo trucchi di valore.
NUMERO DI GIOCATORI: 2 giocatori
NUMERO DI CARTE: 2 carte standard da 52 senza 6s-2s (64 carte in totale)
RANK OF CARDS: A (alto), K, Q, J, 10, 9, 8, 7
TIPO DI GIOCO: Fare dolcetti e scherzetti
PUBBLICO: Adolescenti, Adulti
Guarda anche: TOP 10 OLIMPIADI DELLA BIRRA Regole del gioco - Come organizzare un'Olimpiade della BirraINTRODUZIONE ALLA BEZIQUE
Bezique o Bésigue è un gioco d'astuzia svedese che ha ricevuto notorietà in Francia, in particolare nella Parigi del XIX secolo. Tuttavia, si ritiene anche che il gioco si sia sviluppato in Francia a partire da Piquet , mentre il nome è stato adattato da un nome di una carta italiana Bazzica. Il gioco si trasferì nel Regno Unito intorno agli anni '60 del XIX secolo, ma non guadagnò mai molta popolarità nelle nazioni anglosassoni. Ad esempio, negli Stati Uniti, la sua variante Pinochle è più comunemente giocato.
L'AFFARE
I giocatori tagliano per determinare il primo mazziere. In seguito, ogni giocatore riceve 8 carte a testa, distribuite in gruppi di 2 (o 3). Le carte che rimangono da una pila. La carta più alta della pila viene girata, il seme di questa carta è il seme di briscola.
IL GIOCO
Il gioco è diviso in due parti: il preliminare e i play off.
Il preliminare
L'obiettivo di questa porzione di gioco è quello di segnare punti realizzando particolari combinazioni di carte. Il non mazziere conduce la prima presa. Da lì in poi, il vincitore della presa precedente conduce la successiva. Dopo ogni presa, entrambi i giocatori pescano dal mazzo, il vincitore pesca per primo.
I giocatori possono condurre con qualsiasi carta e l'avversario non è obbligato a seguire il seme. La presa è vinta, o presa, dalla carta di briscola più alta o (se non ne viene giocata nessuna) dalla carta di rango più alto del seme che conduce. Se le carte sono di rango uguale, la prende il giocatore che ha condotto la presa.
Dopo aver vinto una presa, e prima di tirare, i giocatori possono fondere Queste fusioni fanno guadagnare punti ai giocatori. Posizionate le carte a faccia in giù sul tavolo e dichiaratele con il loro valore in punti. I giocatori possono produrre solo 1 fusione per turno. Di seguito trovate la tabella delle combinazioni di fusione:
Punti combo di fusione
Bezique (Q di Picche & J di Quadri) 40 punti
Doppio Bezique 500 punti
Matrimonio Reale (Q & K di briscola) 40 punti
Matrimonio comune (K & Q seme semplice) 20 punti
Guarda anche: Regole del gioco UNO DUO - Come giocare a UNO DUOQuattro assi 100 punti
Quattro Re 80 punti
Quattro regine 60 punti
Quattro fanti 40 punti
Sequenza 250 punti
(A, 10, K, Q, J di briscola)
È possibile ottenere 10 punti anche per:
- Giocare O mostrare la briscola più bassa (7 di briscola)
- Scambio della briscola più bassa con la briscola a faccia in su. Dopo aver vinto una presa, i giocatori possono scambiare la briscola più bassa con la carta di briscola rovesciata dal mucchio.
In questa fase gli incentivi a vincere le prese sono scarsi. Se il mazzo si esaurisce con le ultime due carte, il vincitore di quella presa prende l'ultima carta a faccia in giù e la rivela all'avversario. Quel giocatore conduce la presa successiva e l'altro giocatore pesca la carta di briscola a faccia in su rimasta.
Play-off
Una volta esaurita la scorta, la fusione è terminata e inizia l'esecuzione delle prese. Giocate otto prese secondo le regole seguenti, cercando di vincere le prese con carte di valore e di vincere l'ultima presa.
- Seguire l'esempio, se possibile
- Cercate di vincere trucchi giocando carte alte
- Se non potete seguire il seme, giocate una briscola se ne avete una in mano, altrimenti giocate una carta qualsiasi.
- Il giocatore che vince l'ultima presa ottiene 10 punti extra.
- Le prese sono vinte dalla carta di briscola più alta. Tuttavia, se non viene giocata alcuna carta di briscola, la presa spetta alla carta di valore più alto che segue il seme. Se le carte sono uguali, la presa spetta al giocatore che ha condotto la carta.
PUNTEGGIO
Una volta che il gioco è terminato, e la fusione e la presa di prese si chiudono, i giocatori segnano le loro prese. I giocatori guadagnano 10 punti per ogni Asso e 10. C'è un totale di 160 punti solo lì.
I punti delle mischie dovrebbero essere già stati configurati, sommando i punteggi per determinare il vincitore di quel turno. Il gioco continua finché qualcuno non raggiunge 1000 o più punti.
RIFERIMENTI:
//it.wikipedia.org/wiki/Bezique
//whiteknucklecards.com/giochi/bezique.html