กฎของเกม Bezique - วิธีเล่นเกมไพ่ Bezique

กฎของเกม Bezique - วิธีเล่นเกมไพ่ Bezique
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของ BEZIQUE: ทำคะแนน 1,000+ แต้มจากการรวมไพ่และชนะรางวัลต่างๆ

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2 คน

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR - วิธีเล่น FOUR POINT NORTHEASTERN WISCONSIN SMEAR

จำนวนการ์ด: 2 การ์ดมาตรฐาน 52 ใบที่ไม่มี 6s-2s (รวม 64 ใบ)

อันดับของการ์ด: A (สูง), K, Q, J, 10, 9, 8, 7

ประเภทเกม: หลอกล่อ

ผู้ชม: วัยรุ่น, ผู้ใหญ่


บทนำสู่เบซีเก

เบซีเก หรือ เบซีเก เป็นเกมกลอุบายของสวีเดนที่ได้รับความเชื่อถือในฝรั่งเศส โดยเฉพาะปารีสในศตวรรษที่ 19 อย่างไรก็ตาม เชื่อกันว่าเกมนี้พัฒนาในฝรั่งเศสจาก Piquet ในขณะที่ชื่อนี้ดัดแปลงมาจากชื่อการ์ด Bazzica ของอิตาลี เกมนี้ย้ายไปยังสหราชอาณาจักรในราวทศวรรษที่ 1860 แต่ไม่เคยได้รับความนิยมมากนักในประเทศแองโกล ตัวอย่างเช่น ในสหรัฐอเมริกา รูปแบบของมัน ปิโนเคิล มีการเล่นโดยทั่วไปมากกว่า

THE DEAL

ผู้เล่นตัดเพื่อกำหนดเจ้ามือรายแรก หลังจากนั้น ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่คนละ 8 ใบ โดยแจกเป็นกลุ่มละ 2 (หรือ 3) บัตรที่เหลือจากคลังสินค้า ไพ่ใบบนสุดของหุ้นถูกพลิกไพ่ ไพ่ใบนี้คือไพ่เด็ด

THE PLAY

เกมแบ่งออกเป็นสองส่วน: เบื้องต้นและเพลย์ออฟ .

เบื้องต้น

เป้าหมายของการเล่นส่วนนี้คือการทำแต้มโดยการรวมไพ่เข้าด้วยกัน ผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือจะเป็นผู้นำในกลอุบายแรก จากนั้นผู้ชนะของเคล็ดลับก่อนหน้านำไปสู่ในครั้งต่อไป หลังจากแต่ละกลอุบาย ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจั่วไพ่จากคลัง ผู้ชนะจะจั่วก่อน

ผู้เล่นสามารถขึ้นนำด้วยไพ่ใบใดก็ได้ และคู่ต่อสู้ไม่มีภาระหน้าที่ต้องทำตาม กลอุบายจะชนะหรือยึดโดยไพ่ตายสูงสุดหรือ (ถ้าไม่มีใครเล่น) ไพ่ที่มีอันดับสูงสุดของไพ่นำ ถ้าไพ่มีอันดับเท่ากัน ผู้เล่นที่นำทริคนั้นรับไป

หลังจากชนะทริค และก่อนจั่ว ผู้เล่นสามารถ รวม ไพ่ของตน (หากทำตามเงื่อนไข) . คะแนนสะสมเหล่านี้สำหรับผู้เล่น วางไพ่คว่ำหน้าลงบนโต๊ะแล้วประกาศไพ่และแต้ม ผู้เล่นสามารถผลิตได้เพียง 1 หลอมต่อเทิร์น ด้านล่างคือแผนภูมิการผสมการหลอม:

แต้มคอมโบของเมลด์

เบซิค (Q of Spades & J of Diamonds) 40 แต้ม

Double Bezique 500 คะแนน

Royal Marriage (Q & K of trumps) 40 คะแนน

Common Marriage (K & Q plain suit) 20 คะแนน

Four เอซ 100 แต้ม

โฟร์คิงส์ 80 แต้ม

โฟร์ควีนส์ 60 แต้ม

โฟร์Jacks 40 คะแนน

Sequence 250 คะแนน

ดูสิ่งนี้ด้วย: สามออกไป - เรียนรู้วิธีเล่นกับ Gamerules.com

(A, 10, K, Q, J ของ trumps)

คุณยังสามารถทำคะแนนได้ 10 คะแนนสำหรับ:

  • เล่นหรือแสดงคนที่กล้าหาญน้อยที่สุด (7 ในชุดคนที่กล้าหาญ)
  • แลกเปลี่ยนคนที่กล้าหาญที่ต่ำที่สุดกับคนที่กล้าหาญที่หงายหน้า หลังจากชนะกลอุบายแล้ว ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนกลอุบายที่ต่ำที่สุดเป็นไพ่ที่พลิกกลับจากคลังสินค้าได้

มีแรงจูงใจเล็กน้อยในการชนะกลอุบายในด่านนี้ หากคลังหมดเหลือไพ่สองใบสุดท้าย ผู้ชนะของกลอุบายนั้นจะนำไพ่ใบสุดท้ายที่คว่ำหน้าลงและแสดงให้ฝ่ายตรงข้ามเห็น ผู้เล่นคนนั้นนำในกลอุบายถัดไป และผู้เล่นอีกคนจั่วไพ่เด็ดที่หงายหน้าอยู่

เพลย์ออฟ

เมื่อกองคลังหมดลง การหลอมรวมก็หยุดลงและการหลอกล่อ เริ่มต้นขึ้น เล่นแปดเทคนิคตามกฎต่อไปนี้ ลองและชนะเคล็ดลับด้วยไพ่ที่มีค่าและชนะเคล็ดลับสุดท้าย

  • ปฏิบัติตามหากเป็นไปได้
  • ลองและชนะเคล็ดลับโดยการเล่นไพ่สูง
  • หากคุณไม่สามารถปฏิบัติตามได้ ให้เล่นคนที่กล้าหาญหากคุณมีในมือ ถ้าไม่ใช่ ให้เล่นไพ่ใบใดก็ได้
  • ผู้เล่นที่ชนะไพ่ใบสุดท้ายจะได้คะแนนเพิ่ม 10 คะแนน
  • ไพ่ใบที่สูงที่สุดจะชนะไพ่ใบสุดท้าย อย่างไรก็ตามหากไม่มีการเล่นไพ่ตายไพ่ที่มีมูลค่าสูงสุดตามหลังไพ่จะใช้กลอุบาย ถ้าไพ่เท่ากัน ผู้เล่นที่เป็นผู้นำจะเป็นคนจับเคล็ดลับ

การให้คะแนน

เมื่อการเล่นสิ้นสุดลง การผสมและการปิดฉาก ผู้เล่นทำคะแนนจากเคล็ดลับของตน ผู้เล่นจะได้รับ 10 แต้มต่อเอซและ 10 แต้ม ที่นั่นมีทั้งหมด 160 แต้ม

ควรกำหนดค่าคะแนนจากการรวมแล้ว รวมคะแนนทั้งหมดเพื่อตัดสินผู้ชนะในรอบนั้น เกมดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีคนถึง 1,000 คะแนนขึ้นไป

อ้างอิง:

//en.wikipedia.org/wiki/Bezique

//whiteknucklecards.com/games/ bezique.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง