INHOUDSOPGAWE
![](/wp-content/uploads/board-games/177/fok43e4ekr.png)
OBJEK VAN SOTALLY TOBER: Die doel van Sotally Tober is om die speler te wees wat die minste hoeveelheid drankies deur die loop van die speletjie geneem het. Indien geen drankies betrokke is nie, mag spelers eerder 'n puntestelsel gebruik. In hierdie geval is die doelwit om die laagste aantal punte te hê.
AANTAL SPELERS: 2+
MATERIALE: 125 Speelkaarte
TIPE SPEL: Party-kaartspeletjie
GEHOOR: 21+
OORSIG VAN SOTALLY TOBER
Sotally Tober is 'n partytjiekaartspeletjie vol verleentheid, lag, ontdekkings van verborge talente en onverwagte omstandighede. Om as die wenner aangewys te word, moes 'n speler die minste hoeveelheid drankies geneem het, en alhoewel dit maklik klink, is dit dalk verbasend hoe moeilik daardie taak kan wees. Hierdie speletjie sluit 5 verskillende soorte kaarte in.
Aktiwiteitskaarte, wat oranje is, beteken dat daar 'n aksie sal wees wat uitgevoer moet word. Vaardigheidskaarte, wat groen is, gee jou spesiale vermoëns regdeur die spel. Vloekkaarte, wat blou is, kan regdeur die spel tot straf en lyding lei. Geheime kaarte, wat geel is, is geheime truuks wat net jy kan uitvoer. Besluitkaarte, wat rooi is, gee jou die krag om almal te beïnvloed.
Baie wonderlik, reg?
OPSTEL
Opstelling van Sotally Tober is vinnig en maklik. Skommel eenvoudig die kaarte en maak 'n stapel, gesig na onder, in die middel van die groep. Maakseker daar is alkohol beskikbaar vir maksimum pret. Daarna is die speletjie gereed om gespeel te word!
Sien ook: WATSON ADVENTURES Spelreëls - Hoe om WATSON ADVENTURES te speelSPEL
Om die speletjie te begin, moet iemand gekies word om te begin. Daar is geen reël hiervoor nie, so die groep moet besluit. Die eerste persoon trek die kaart van die bokant van die stapel in die middel van die groep. Wat ook al daardie kaart sê, die persoon, of groep, afhangende van die kaart, moet gedoen word!
Sien ook: PUSH - Leer om met Gamerules.com te speelAs 'n speler besluit om nie die taak op hande te voltooi nie, moet hulle drink, of 'n punt verdien. Die speletjie gaan voort deur om die beurt kaarte rondom die groep te trek. Daar is geen spesifieke punt wanneer die wedstryd as verby beskou word nie. Dit is dus aan die groep om te besluit wanneer die wedstryd moet eindig.
EINDE VAN SPEL
Daar is geen aangewese oomblik wanneer die wedstryd eindig nie. Dit is aan die groep om hieroor te besluit. Tel aan die einde al die skote wat geneem is, of punte wat verdien is. Die speler met die minste aantal punte of skote wat geneem is, wen die wedstryd!