SOTALLY TOBER - Diajar Maén Jeung Gamerules.com

SOTALLY TOBER - Diajar Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK SOTALLY TOBER: Obyék Sotally Tober nyaéta pamaén anu geus nyokot inuman nu pangsaeutikna salila kaulinan. Mun euweuh inuman anu aub, pamaén bisa ngagunakeun sistem titik gantina. Dina hal ieu, ngabogaan jumlah titik panghandapna nyaéta tujuanana.

JUMLAH PEMAIN: 2+

BAHAN: 125 Kartu Maén

JENIS GAME: Kartu Pesta

PENONTON: 21+

TINJAUAN SOTALLY TOBER

Sotally Tober mangrupikeun kaulinan kartu pésta anu pinuh ku éra, seuri, mendakan bakat anu disumputkeun, sareng kaayaan anu teu kaduga. Pikeun nyatakeun juara, saurang pamaén kedah nyandak pangsaeutikna tina inuman, sareng sanaos sigana gampang, éta tiasa heran kumaha sesah tugas éta. Ieu kaulinan ngawengku 5 jenis kartu.

Tempo_ogé: Luncat Panjang Aturan Kaulinan - Kumaha Luncat Panjang

Kartu aktivitas, nu warnana oranyeu, hartina bakal aya aksi nu kudu dilaksanakeun. Kartu skill, nu héjo, méré Anjeun abilities husus sapanjang buruan. Kartu kutukan, nu bulao, bisa ngakibatkeun hukuman jeung sangsara sapanjang buruan. Kartu rusiah, nu konéng, mangrupakeun trik rusiah nu ngan anjeun bisa ngalakukeun. Kartu SK, anu beureum, masihan anjeun kakuatan pikeun mangaruhan sadayana.

Hebat pisan, leres?

Tempo_ogé: Aturan kaulinan kartu 2 pamaén jantung - Diajar 2-pamuter hate

SETUP

Setup Sotally Tober nyaéta gancang jeung gampang. Kantun ngacak kartu, sareng ngadamel tumpukan, nyanghareupan handap, di tengah kelompok. Jieunyakin aya alkohol sadia pikeun maksimum senang. Sanggeus éta, kaulinan geus siap dimaénkeun!

GAMEPLAY

Pikeun ngamimitian kaulinan, saurang kudu dipilih pikeun ngamimitian. Teu aya aturan pikeun ieu, ku kituna grup bakal mutuskeun. Jalma kahiji draws kartu ti luhur tumpukan di tengah grup. Naon waé anu diomongkeun ku kartu éta, jalma, atanapi kelompok, gumantung kana kartu, kedah dilakukeun!

Lamun saurang pamaén mutuskeun pikeun henteu ngaréngsékeun tugas, manéhna kudu nginum, atawa meunang poin. Kaulinan dituluykeun ku giliran ngagambar kartu sabudeureun grup. Aya titik nu tangtu lamun kaulinan dianggap leuwih. Ku kituna, éta nepi ka grup mutuskeun iraha kaulinan kudu réngsé.

AKHIR GAME

Teu aya momen anu ditunjuk nalika pertandingan réngsé. Ieu nepi ka grup mutuskeun ieu. Dina tungtungna, tally up sakabéh nembak dicokot, atawa titik earned. Pamuter anu jumlahna pangsaeutikna atanapi tembakan anu dicandak bakal meunang pertandingan!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.