SOTALLY TOBER - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

SOTALLY TOBER - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECT OF SOTALLY TOBER: Ang layunin ng Sotally Tober ay ang maging player na nakakuha ng pinakamababang dami ng inumin sa kabuuan ng laro. Kung walang kasamang inumin, maaaring gumamit ang mga manlalaro ng point system sa halip. Sa kasong ito, ang pagkakaroon ng pinakamababang bilang ng mga puntos ay ang layunin.

BILANG NG MANLALARO: 2+

MGA MATERYAL: 125 Paglalaro ng mga Card

URI NG LARO: Laro ng Party Card

AUDIENCE: 21+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG SOTALLY TOBER

Ang Sotally Tober ay isang party card game na puno ng kahihiyan, tawanan, pagtuklas ng mga nakatagong talento, at hindi inaasahang pangyayari. Upang maideklarang panalo, ang isang manlalaro ay dapat na uminom ng pinakakaunting inumin, at bagaman ito ay mukhang madali, maaaring nakakagulat kung gaano kahirap ang gawaing iyon. Kasama sa larong ito ang 5 iba't ibang uri ng card.

Tingnan din: TRUTH OR DRINK Mga Panuntunan sa Game - Paano Maglaro ng TRUTH OR DRINK

Activity card, na orange, ay nangangahulugang magkakaroon ng aksyon na dapat gawin. Ang mga skill card, na berde, ay nagbibigay sa iyo ng mga espesyal na kakayahan sa buong laro. Ang mga curse card, na asul, ay maaaring humantong sa kaparusahan at pagdurusa sa buong laro. Ang mga lihim na card, na dilaw, ay mga lihim na trick na ikaw lang ang makakagawa. Ang mga decree card, na pula, ay nagbibigay sa iyo ng kapangyarihang makaapekto sa lahat.

Napakaganda, tama?

SETUP

Ang Setup ng Sotally Tober ay mabilis at madali. I-shuffle lang ang mga card, at gumawa ng isang tumpok, nakaharap, sa gitna ng grupo. Gawinsiguradong mayroong alak na magagamit para sa maximum na kasiyahan. Pagkatapos nito, handa nang laruin ang laro!

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng UNO TRIPLE PLAY - Paano Maglaro ng UNO TRIPLE PLAY

GAMEPLAY

Upang simulan ang laro, dapat may mapiling magsisimula. Walang panuntunan para dito, kaya ang grupo ang magdedesisyon. Ang unang tao ay gumuhit ng card mula sa tuktok ng pile sa gitna ng grupo. Anuman ang sinabi ng card na iyon, ang tao, o grupo, depende sa card, ay dapat gawin!

Kung nagpasya ang isang manlalaro na hindi kumpletuhin ang gawain, dapat silang uminom, o makakuha ng puntos. Nagpapatuloy ang laro sa pamamagitan ng paghahalinhinan sa pagguhit ng mga card sa paligid ng grupo. Walang partikular na punto kapag ang laro ay itinuturing na tapos na. Kaya, nasa grupo na ang desisyon kung kailan dapat magtapos ang laro.

END OF LARO

Walang itinalagang sandali kung kailan magtatapos ang laro. Nasa grupo na ang pagpapasya nito. Sa dulo, itala ang lahat ng mga kuha na nakuha, o mga puntos na nakuha. Ang manlalaro na may pinakamaliit na puntos o shot na nakuha ang mananalo sa laro!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.