سانپ اور سیڑھی - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

سانپ اور سیڑھی - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

مقصد سانپ اور سیڑھی: کھیل کا مقصد بورڈ کے ابتدائی چوک سے کسی اور (کسی دوسرے کھلاڑی) سے پہلے فائنل اسکوائر تک پہنچنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2-6 کھلاڑی (اگرچہ زیادہ سے زیادہ تعداد 6 تک محدود نہیں ہے، عام طور پر 4 سے 6 کھلاڑی سانپ اور سیڑھی کا کھیل کھیلتے ہیں)

<2 گیم (ریس/ڈائی گیم)

سامعین: نوعمروں

سانپوں اور سیڑھیوں کا تعارف

میں ریاستہائے متحدہ، اسے ہندوستان کے کچھ حصوں میں چوٹ اور سیڑھی اور سانپ اور تیر کے نام سے جانا جاتا ہے۔ سانپ اور سیڑھی کی ابتدا 13ویں صدی میں ہندوستان سے ہوئی تھی، اور اسے پہلے مکش پت کے نام سے جانا جاتا تھا۔

بورڈ پر بنی سیڑھیوں کو برکت سمجھا جاتا ہے جبکہ سانپ برائی کی نمائندگی کرتے ہیں۔ یہ گیم ایشیائی ممالک جیسے کہ چین، ہندوستان، پاکستان اور دیگر میں بڑے پیمانے پر کھیلی جاتی ہے۔

دنیا بھر میں تغیرات

سانپ اور سیڑھی دنیا بھر میں ایک کلاسک حکمت عملی بورڈ ہے۔ کھیل اس میں دنیا بھر میں مختلف تغیرات کے ساتھ اصل ورژن سے بہت زیادہ ترمیم کی گئی ہے۔

گیم کے کچھ تغیرات کا ذکر ذیل میں کیا گیا ہے:

بھی دیکھو: Mia گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
  • سپر ہیرو اسکواڈ
  • مقناطیسی سانپ اور سیڑھی سیٹ
  • چوٹ اور سیڑھی
  • جمبو میٹ سانپ اور سیڑھی
  • 3D سانپ 'N'سیڑھی
  • سانپ اور سیڑھی، ونٹیج ایڈیشن
  • کلاسک چوٹس اور سیڑھی
  • فولڈنگ لکڑی کے سانپ اور سیڑھی وغیرہ۔

مواد

اس گیم کو کھیلنے کے لیے، آپ کو درج ذیل قسم کے سامان کی ضرورت ہوگی:

  • ایک سانپ اور سیڑھی بورڈ (بورڈ میں 1 سے 100 تک کے نمبر ہوتے ہیں، کچھ سانپ اور کچھ سیڑھی)
  • A die
  • کچھ کھیل کے ٹکڑے (کھلاڑیوں کی تعداد پر منحصر ہے)

سانپ اور سیڑھی بورڈ

سیٹ اپ

گیم شروع ہونے سے پہلے، ہر کھلاڑی کو ایک بار ڈائی رول کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور جو کھلاڑی سب سے زیادہ نمبر حاصل کرے گا وہی پہلی باری کے ساتھ گیم کھیلے گا۔

ایک بورڈ، ڈائی اور چار پلےنگ پیس/ٹوکن

کیسے کھیلنا ہے

یہ فیصلہ کرنے کے بعد کہ گیم کون پہلے کھیلے گا، کھلاڑی ہر موڑ پر ڈائی پر موجود نمبروں کے مطابق بورڈ پر موجود نمبروں کی پیروی کرتے ہوئے اپنے کھیل کے ٹکڑوں کو منتقل کرنا شروع کر دیتے ہیں۔ وہ نمبر ایک سے شروع کرتے ہیں اور بورڈ پر دوسرے نمبروں کی پیروی کرتے رہتے ہیں۔

بھی دیکھو: ڈرا برج گیم رولز - ڈرا برج کیسے کھیلیں

پہلی قطار کو عبور کرنے کے بعد، اگلی قطار میں، وہ دائیں سے بائیں (نمبروں کے بعد) شروع کریں گے۔ کھلاڑی اپنے ٹکڑوں کو ڈائی نمبرز کے مطابق منتقل کرے گا، اس لیے اگر ڈائی پر 6 ہے اور کوئی کھلاڑی ڈائی رول سے پہلے نمبر 3 پر ہے، تو کھلاڑی اپنا ٹوکن/ٹکڑا نمبر 9 پر رکھے گا۔

گیم کے اصول

  • جب ایک ٹکڑا کسی ایسے نمبر پر آتا ہے جو سب سے اوپر ہوتا ہےسانپ کا (سانپ کا چہرہ)، پھر ٹکڑا/ٹوکن سانپ کے نیچے (اس کی دم) کے نیچے اترے گا جسے ایک بدقسمت حرکت بھی کہا جا سکتا ہے۔
  • اگر ٹکڑا کسی طرح گر جائے سیڑھی کی بنیاد پر، یہ فوری طور پر سیڑھی کے اوپر چڑھ جائے گا (جسے ایک خوش قسمت اقدام سمجھا جاتا ہے)۔
  • جبکہ اگر کوئی کھلاڑی سانپ کے نیچے یا سیڑھی کے اوپر اترتا ہے، کھلاڑی ایک ہی جگہ (ایک ہی نمبر) پر رہے گا اور کسی خاص اصول سے متاثر نہیں ہوگا۔ کھلاڑی کبھی بھی سیڑھی سے نیچے نہیں جا سکتے۔
  • مختلف کھلاڑیوں کے ٹکڑے کسی کو ناک آؤٹ کیے بغیر ایک دوسرے کو اوورلیپ کر سکتے ہیں۔ سانپ اور سیڑھی میں مخالف کھلاڑیوں کی طرف سے ناک آؤٹ کرنے کا کوئی تصور نہیں ہے۔
  • جیتنے کے لیے، کھلاڑی کو 100 نمبر پر اترنے کے لیے ڈائی کی صحیح تعداد کو رول کرنا ہوگا۔ اگر وہ ایسا کرنے میں ناکام رہتا ہے، پھر کھلاڑی کو اگلی باری میں دوبارہ ڈائی رول کرنے کی ضرورت ہے۔ مثال کے طور پر، اگر کوئی کھلاڑی نمبر 98 پر ہے اور ڈائی رول نمبر 4 دکھاتا ہے، تو کھلاڑی اس وقت تک اپنے ٹکڑے کو نہیں ہلا سکتا جب تک کہ اسے جیتنے کے لیے 2 یا 99ویں نمبر پر ہونے کے لیے 1 حاصل نہ ہو جائے۔
  • <14

    جیتنا >




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔