Zmije i ljestve - naučite kako igrati s GameRules.com

Zmije i ljestve - naučite kako igrati s GameRules.com
Mario Reeves

CILJ ZMIJE I LJESTVE: Cilj igre je doći do konačnog polja sa početnog polja na tabli prije bilo koga drugog (bilo kojeg drugog igrača).

BROJ IGRAČA: 2-6 igrača (iako maksimalni broj nije ograničen na 6, obično 4 do 6 igrača igra igru ​​Snakes and Ladders)

MATERIJALI: ploča za igru ​​Zmije i ljestve, kockica, 6 komada/žetona (1 za svakog igrača, u slučaju 6 igrača)

VRSTA IGRE: Strateška ploča igra (igra trka/umri)

PUBLIKA: Tinejdžeri

UVOD SA ZMIJAMA I LJESTVAMA

U Sjedinjene Američke Države, u nekim dijelovima Indije je poznat kao Chutes and Ladders i Snakes and Arrows . Zmije i merdevine potiču iz Indije u 13. veku, a ranije je bio poznat kao Mokshpat.

Ljestve napravljene na ploči smatraju se blagoslovom, dok zmije predstavljaju zlo. Igra se naširoko igra u azijskim zemljama kao što su Kina, Indija, Pakistan i druge.

VARIJACIJE ŠIROM GLOBESA

Snakes and Ladders je svjetska klasična strateška ploča igra. Mnogo je modificirana od originalne verzije s različitim varijacijama širom svijeta.

Vidi_takođe: IGRA ROAD TRIP GROCERY GAME Pravila igre - Kako igrati IGRA ROAD TRIP GROCERY STORE

Neke varijacije igre su navedene pod:

  • Super Hero Squad
  • Magnetic Zmije i ljestve Set
  • Otvorci i ljestve
  • Jumbo Mat Zmije i ljestve
  • 3D zmije 'N'Ljestve
  • Zmije i ljestve, vintage izdanje
  • Klasični kanali i ljestve
  • Sklopive drvene zmije i ljestve, itd.

SADRŽAJ

Da biste igrali ovu igru, trebat će vam sljedeće vrste opreme:

  • Zmije i ljestve tabla (ploča sadrži brojeve od 1 do 100, neke zmije i neke ljestve)
  • Kocka
  • Neke figure za igru ​​(ovisno o broju igrača)

Zmije i ljestve ploča

POSTAVKA

Prije nego što igra počne, svaki igrač mora jednom baciti kockicu, a igrač koji pogodi najveći broj će igrati igru ​​s prvim okretom.

Daska, kockica i četiri komada/žetona za igru

Vidi_takođe: Pravila igre MATH BASEBALL - Kako igrati MATH BASEBALL

KAKO IGRATI

Nakon odluke ko će prvi igrati igru, igrači počinju pomicati svoje figure prateći brojeve na ploči prema brojevima na kockici u svakom potezu. Počinju od broja jedan i nastavljaju da prate ostale brojeve na tabli.

Nakon prelaska prvog reda, u sljedećem će krenuti s desna na lijevo (prateći brojeve). Igrač će pomicati svoje figure u skladu s brojevima kockica, tako da ako se na kockici nalazi 6, a igrač je na broju 3 prije bacanja kockice, tada će igrač staviti svoj žeton/komad na broj 9.

PRAVILA IGRE

  • Kada figura dođe na broj koji leži na vrhuzmije (lice zmije), tada će komad/žeton sletjeti ispod do dna zmije (njenog repa) što se također može reći kao nesretan potez.
  • Ako na neki način komad padne na bazi ljestvi, odmah će se popeti na vrh ljestvi (što se smatra sretnim potezom).
  • S obzirom da ako igrač sleti na dno zmije ili vrh ljestava, igrač će ostati na istom mjestu (isti broj) i neće biti pod utjecajem nijednog određenog pravila. Igrači se nikada ne mogu spuštati na ljestvici.
  • Dijelovi različitih igrača mogu se preklapati bez da bilo koga nokautiraju. Ne postoji koncept nokautiranja od strane protivničkih igrača u Snakes and Ladders.
  • Da bi pobijedio, igrač treba baciti tačan broj kockica da bi sletio na broj 100. Ako on/ona to ne učini, tada igrač treba ponovo baciti kockicu u sljedećem okretu. Na primjer, ako je igrač na broju 98 i bacanje kockice pokazuje broj 4, tada igrač ne može pomjeriti svoj komad dok ne dobije 2 za pobjedu ili 1 da bude na 99. broju.

POBJEDBA

Pobjeđuje igrač koji uspije biti prva osoba koja dođe do vrha/zadnjeg polja na tabli (obično broj 100).




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.