Slange en lere - Leer hoe om te speel met GameRules.com

Slange en lere - Leer hoe om te speel met GameRules.com
Mario Reeves

DOELWITTE SLANGE EN LERE: Die doel van die speletjie is om die laaste vierkant vanaf die beginvierkant op die bord voor enigiemand anders (enige ander speler) te bereik.

AANTAL SPELERS: 2-6 Spelers (alhoewel die maksimum aantal nie tot 6 beperk is nie, speel gewoonlik 4 tot 6 spelers Slange en Leer-speletjie)

MATERIALE: Slange en Ladders-spelbord, 'n dobbelsteen, 6 speletjies/tekens (1 vir elke speler, in die geval van 6 spelers)

TIPE SPEL: Strategiebord speletjie (resies/sterfspel)

GEHOOR: Tieners

INLEIDING TOT SLANGE EN LEERE

In die Verenigde State, dit staan ​​in sommige dele van Indië bekend as Slange en lere en Slange en pyle . Slange en lere het in die 13de eeu uit Indië ontstaan, en dit was voorheen bekend as Mokshpat.

Sien ook: Speel Aviator gratis of met regte geld

Die lere wat op die bord gemaak is, word beskou as die seëninge terwyl die slange die bose verteenwoordig. Die speletjie word wyd gespeel in Asiatiese lande soos China, Indië, Pakistan, en ander.

VARIASIES OOR DIE WERELD

Slange en lere is 'n wêreldwye klassieke strategiebord speletjie. Dit is baie gewysig as die oorspronklike weergawe met verskillende variasies regoor die wêreld.

Sommige variasies van die speletjie word genoem soos onder:

  • Super Hero Squad
  • Magneties Slange en lere-stel
  • geute en lere
  • Jumbo-matslange en lere
  • 3D-slange 'N'Leere
  • Slange en lere, vintage uitgawe
  • Klassieke geute en lere
  • Opvou houtslange en lere, ens.

INHOUD

Om hierdie speletjie te speel, sal jy die volgende soorte toerusting benodig:

  • 'n Slange- en leerbord (die bord bevat getalle van 1 tot 100, sommige slange en sommige lere)
  • 'n dobbelsteen
  • Sommige speelstukke (afhangende van die aantal spelers)

Slange- en leerbord

OPSTEL

Voordat die speletjie begin, moet elke speler die dobbelsteen een keer gooi, en die speler wat die hoogste getal slaan, sal die een wees wat die speletjie met die eerste beurt speel.

Sien ook: Three-Thirteen Rummy Game Reels - Hoe om Three-Thirteen Rummy te speel

'n Bord, dobbelsteen en vier speelstukke/tekens

HOE OM TE SPEEL

Nadat besluit is wie die speletjie eerste gaan speel, spelers begin hul spelstukke beweeg deur die nommers op die bord te volg volgens die nommers op die dobbelsteen in elke beurt. Hulle begin van die nommer een en hou aan om die ander nommers op die bord te volg.

Nadat hulle die eerste ry gekruis het, in die volgende een, sal hulle van regs na links begin (volg die nommers). Die speler sal hul stukke skuif volgens die dobbelsteennommers, so as daar 6 op die dobbelsteen is en 'n speler is op die nommer 3 voor die dobbelsteenrol, dan sal die speler sy teken/stuk op die nommer 9 plaas.

SPELREËLS

  • Wanneer 'n stuk kom op 'n nommer wat bo-op lêvan 'n slang (gesig van die slang), dan sal die stuk/teken onder aan die onderkant van die slang (stert daarvan) land wat ook as 'n ongelukkige skuif gesê kan word.
  • As die stuk op een of ander manier val op die leerbasis, sal dit onmiddellik na die bokant van die leer klim (wat as 'n gelukkige skuif beskou word).
  • Terwyl as 'n speler op die onderkant van die slang of bo-op 'n leer land, die speler sal op dieselfde plek bly (dieselfde nommer) en sal nie deur enige spesifieke reël geraak word nie. Die spelers kan nooit by lere af beweeg nie.
  • Die stukke van verskillende spelers kan mekaar oorvleuel sonder om iemand uit te slaan. Daar is geen konsep van uitklop deur teenstanders in Slange en lere nie.
  • Om te wen, moet die speler die presiese aantal dobbelstene gooi om op die nommer 100 te land. As hy/sy versuim om dit te doen, dan moet die speler in die volgende beurt weer die dobbelsteen gooi. Byvoorbeeld, as 'n speler op die nommer 98 is en die dobbelsteen gooi die nommer 4, dan kan die speler nie sy stuk skuif totdat hy/sy 'n 2 kry om te wen of 1 om op die 99ste nommer te wees nie.

WEN

Die speler wat dit regkry om die eerste persoon te wees wat die boonste/ laaste vierkant op die bord bereik (gewoonlik die getal 100) wen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.