Zmije i ljestve - naučite kako igrati s GameRules.com

Zmije i ljestve - naučite kako igrati s GameRules.com
Mario Reeves

CILJ ZMIJE I LJESTVE: Cilj igre je doći do posljednjeg polja od početnog polja na ploči prije bilo koga drugog (bilo kojeg drugog igrača).

BROJ IGRAČA: 2-6 igrača (iako najveći broj nije ograničen na 6, obično 4 do 6 igrača igra Snakes and Ladders igru)

MATERIJALI: ploča za igru ​​Snakes and Ladders, kocka, 6 komada/žetona za igru ​​(1 za svakog igrača, u slučaju 6 igrača)

VRSTA IGRE: strateška ploča igra (igra utrke/umri)

PUBLIKA: Tinejdžeri

UVOD U ZMIJE I LJESTVE

U U Sjedinjenim Američkim Državama, u nekim dijelovima Indije poznat je kao Chutes and Ladders i Snakes and Arrows . Zmije i ljestve potječu iz Indije u 13. stoljeću, a ranije su bile poznate kao Mokshpat.

Ljestve napravljene na ploči smatraju se blagoslovom, dok zmije predstavljaju zlo. Igra se naširoko igra u azijskim zemljama kao što su Kina, Indija, Pakistan i druge.

VARIJACIJE DIROM SVIJETA

Snakes and Ladders klasična je svjetska strateška ploča igra. Mnogo je modificirana od izvorne verzije s različitim varijacijama diljem svijeta.

Neke varijacije igre spominju se kao ispod:

  • Super Hero Squad
  • Magnetic Set zmija i ljestava
  • Spusti i ljestve
  • Jumbo prostirke zmije i ljestve
  • 3D zmije 'N'Ljestve
  • Zmije i ljestve, vintage izdanje
  • Klasični žlijebovi i ljestve
  • Sklopive drvene zmije i ljestve, itd.

SADRŽAJ

Za igranje ove igre trebat će vam sljedeće vrste opreme:

  • ploča Snakes and Ladders (ploča sadrži brojeve od 1 do 100, neke zmije i neke ljestve)
  • Kocka
  • Neke igraće figure (ovisno o broju igrača)

Zmije i ploča s ljestvama

POSTAVKE

Prije nego što igra započne, svaki igrač mora jednom baciti kockicu, a igrač koji pogodi najveći broj bit će onaj koji će prvi igrati igru.

Vidi također: TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA - naučite igrati s Gamerules.com

Ploča, kockica i četiri igraća komada/žetona

KAKO IGRATI

Nakon što odlučite tko će prvi igrati igru, igrači počinju pomicati svoje figure za igru ​​prateći brojeve na ploči u skladu s brojevima na kockici u svakom potezu. Počinju od broja jedan i nastavljaju pratiti ostale brojeve na ploči.

Nakon što pređu prvi red, u sljedećem će krenuti s desna na lijevo (prateći brojeve). Igrač će pomicati svoje figure u skladu s brojevima kockice, pa ako je na kockici 6, a igrač je na broju 3 prije bacanja kockice, tada će igrač staviti svoj žeton/komad na broj 9.

PRAVILA IGRE

  • Kada figura dođe na broj koji se nalazi na vrhuzmije (lice zmije), tada će figura/žeton pasti ispod do dna zmije (njen rep) što se također može reći kao nesretan potez.
  • Ako figura nekako padne na bazi ljestvi, odmah će se popeti na vrh ljestvi (što se smatra sretnim potezom).
  • Dok ako igrač stane na dno zmije ili na vrh ljestvi, igrač će ostati na istom mjestu (isti broj) i na njega neće utjecati nikakvo posebno pravilo. Igrači se nikada ne mogu pomicati niz ljestvicu.
  • Figure različitih igrača mogu se preklapati bez nokautiranja ikoga. Ne postoji koncept nokauta od strane protivničkih igrača u Snakes and Ladders.
  • Da bi pobijedio, igrač treba baciti točan broj kockica da bi došao do broja 100. Ako on/ona ne uspije u tome, tada igrač treba ponovno baciti kockicu u sljedećem potezu. Na primjer, ako je igrač na broju 98, a bacanje kockice pokazuje broj 4, tada igrač ne može pomaknuti svoju figuru dok ne dobije 2 za pobjedu ili 1 za 99. broj.

POBJEDA

Pobjeđuje igrač koji uspije biti prvi koji stigne do gornjeg/zadnjeg polja na ploči (obično broj 100).

Vidi također: AUSTRALSKI NOGOMET - Pravila igre - Kako igrati AUSTRALSKI NOGOMET



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.