Змије и мердевине - научите како да играте са ГамеРулес.цом

Змије и мердевине - научите како да играте са ГамеРулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ ЗМИЈЕ И МЕРДЕВЕ: Циљ игре је да се дође до коначног поља са почетног поља на табли пре било кога другог (било ког другог играча).

БРОЈ ИГРАЧА: 2-6 играча (иако максимални број није ограничен на 6, обично 4 до 6 играча игра игру Змије и мердевине)

МАТЕРИЈАЛИ: табла за игру Змије и мердевине, коцкица, 6 комада/жетона (1 за сваког играча, у случају 6 играча)

ВРСТА ИГРЕ: Стратешка табла игра (трка/умри игра)

ПУБЛИКА: Тинејџери

УВОД СА ЗМИЈАМА И ЛЕСТВАМА

У У Сједињеним Државама, у неким деловима Индије је познат као Цхутес анд Мердерс и Снакес анд Арровс . Змије и мердевине потичу из Индије у 13. веку, а раније је био познат као Мокшпат.

Мердевине направљене на табли сматрају се благословима, док змије представљају зло. Игра се широко игра у азијским земљама као што су Кина, Индија, Пакистан и друге.

Варијације ШИРОМ ГЛОБЕСА

Снакес анд Ладдерс је светска класична стратешка табла игра. Много је модификована од оригиналне верзије са различитим варијацијама широм света.

Неке варијације игре се помињу под:

  • Супер Херо Скуад
  • Магнетиц Сет змија и мердевина
  • Отвори и мердевине
  • Јумбо Мат Змије и мердевине
  • 3Д змије 'Н'Мердевине
  • Змије и мердевине, винтаге издање
  • Класични канали и мердевине
  • Склопиве дрвене змије и мердевине, итд.

САДРЖАЈ

Да бисте играли ову игру, требаће вам следеће врсте опреме:

Такође видети: ТИЕН ЛЕН Правила игре - Како играти ТИЕН ЛЕН
  • Змије и мердевине табла (на табли се налазе бројеви од 1 до 100, неке змије и неке мердевине)
  • Коцка
  • Неке фигуре за игру (у зависности од броја играча)

Табла змија и мердевина

ПОДЕШАВАЊЕ

Пре него што игра почне, сваки играч мора да баци коцкицу једном, а играч који погоди највећи број играће игру са првим окретом.

Даска, коцка и четири комада/жетона за игру

КАКО ИГРАТИ

Након одлуке ко ће први играти игру, играчи почињу да померају своје делове игре пратећи бројеве на табли према бројевима на коцкици у сваком потезу. Почињу од броја један и настављају да прате остале бројеве на табли.

Такође видети: ЛОСТ РУИНС ОФ АРНАК - Правила игре

Након преласка првог реда, у следећем, кренуће с десна на лево (пратећи бројеве). Играч ће померати своје фигуре у складу са бројевима коцкица, тако да ако се на коцкици налази 6, а играч је на броју 3 пре бацања коцке, онда ће играч ставити свој жетон/комад на број 9.

ПРАВИЛА ИГРЕ

  • Када фигура дође на број који лежи на врхузмије (лице змије), онда ће комад/жетон слетети испод до дна змије (њеног репа) што се такође може рећи као несретан потез.
  • Ако на неки начин комад падне на бази мердевина, одмах ће се попети на врх лествице (што се сматра срећним потезом).
  • С обзиром да ако играч слети на дно змије или врх мердевина, играч ће остати на истом месту (исти број) и неће бити под утицајем ниједног одређеног правила. Играчи никада не могу да се спусте низ мердевине.
  • Дијелови различитих играча могу да се преклапају, а да никога не нокаутирају. Не постоји концепт нокаутирања од стране противничких играча у Снакес анд Ладдерс.
  • Да би победио, играч треба да баци тачан број коцкица да би стигао на број 100. Ако он/она то не успе, онда играч треба да поново баци коцку у следећем потезу. На пример, ако је играч на броју 98 и бацање коцкице показује број 4, онда играч не може да помери своју фигуру док не добије 2 за победу или 1 да буде на 99. броју.

ПОБЕДНИК

Побеђује играч који успе да буде прва особа која дође до врха/задњег поља на табли (обично број 100).




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.