Преглед садржаја
ЦИЉ ЗМИЈЕ И МЕРДЕВЕ: Циљ игре је да се дође до коначног поља са почетног поља на табли пре било кога другог (било ког другог играча).
БРОЈ ИГРАЧА: 2-6 играча (иако максимални број није ограничен на 6, обично 4 до 6 играча игра игру Змије и мердевине)
МАТЕРИЈАЛИ: табла за игру Змије и мердевине, коцкица, 6 комада/жетона (1 за сваког играча, у случају 6 играча)
ВРСТА ИГРЕ: Стратешка табла игра (трка/умри игра)
ПУБЛИКА: Тинејџери
УВОД СА ЗМИЈАМА И ЛЕСТВАМА
У У Сједињеним Државама, у неким деловима Индије је познат као Цхутес анд Мердерс и Снакес анд Арровс . Змије и мердевине потичу из Индије у 13. веку, а раније је био познат као Мокшпат.
Мердевине направљене на табли сматрају се благословима, док змије представљају зло. Игра се широко игра у азијским земљама као што су Кина, Индија, Пакистан и друге.
Варијације ШИРОМ ГЛОБЕСА
Снакес анд Ладдерс је светска класична стратешка табла игра. Много је модификована од оригиналне верзије са различитим варијацијама широм света.
Неке варијације игре се помињу под:
- Супер Херо Скуад
- Магнетиц Сет змија и мердевина
- Отвори и мердевине
- Јумбо Мат Змије и мердевине
- 3Д змије 'Н'Мердевине
- Змије и мердевине, винтаге издање
- Класични канали и мердевине
- Склопиве дрвене змије и мердевине, итд.
САДРЖАЈ
Да бисте играли ову игру, требаће вам следеће врсте опреме:
Такође видети: ТИЕН ЛЕН Правила игре - Како играти ТИЕН ЛЕН- Змије и мердевине табла (на табли се налазе бројеви од 1 до 100, неке змије и неке мердевине)
- Коцка
- Неке фигуре за игру (у зависности од броја играча)
Табла змија и мердевина
ПОДЕШАВАЊЕ
Пре него што игра почне, сваки играч мора да баци коцкицу једном, а играч који погоди највећи број играће игру са првим окретом.
Даска, коцка и четири комада/жетона за игру
КАКО ИГРАТИ
Након одлуке ко ће први играти игру, играчи почињу да померају своје делове игре пратећи бројеве на табли према бројевима на коцкици у сваком потезу. Почињу од броја један и настављају да прате остале бројеве на табли.
Такође видети: ЛОСТ РУИНС ОФ АРНАК - Правила игреНакон преласка првог реда, у следећем, кренуће с десна на лево (пратећи бројеве). Играч ће померати своје фигуре у складу са бројевима коцкица, тако да ако се на коцкици налази 6, а играч је на броју 3 пре бацања коцке, онда ће играч ставити свој жетон/комад на број 9.
ПРАВИЛА ИГРЕ
- Када фигура дође на број који лежи на врхузмије (лице змије), онда ће комад/жетон слетети испод до дна змије (њеног репа) што се такође може рећи као несретан потез.
- Ако на неки начин комад падне на бази мердевина, одмах ће се попети на врх лествице (што се сматра срећним потезом).
- С обзиром да ако играч слети на дно змије или врх мердевина, играч ће остати на истом месту (исти број) и неће бити под утицајем ниједног одређеног правила. Играчи никада не могу да се спусте низ мердевине.
- Дијелови различитих играча могу да се преклапају, а да никога не нокаутирају. Не постоји концепт нокаутирања од стране противничких играча у Снакес анд Ладдерс.
- Да би победио, играч треба да баци тачан број коцкица да би стигао на број 100. Ако он/она то не успе, онда играч треба да поново баци коцку у следећем потезу. На пример, ако је играч на броју 98 и бацање коцкице показује број 4, онда играч не може да помери своју фигуру док не добије 2 за победу или 1 да буде на 99. броју.
ПОБЕДНИК
Побеђује играч који успе да буде прва особа која дође до врха/задњег поља на табли (обично број 100).