Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/261/rhfak1b9kt.png)
TAVOITTEET SNAKES AND LADDERS: Pelin tavoitteena on päästä laudan aloitusruudusta viimeiseen ruutuun ennen ketä tahansa muuta (ketä tahansa muuta pelaajaa).
PELAAJAMÄÄRÄ: 2-6 pelaajaa (vaikka maksimimäärä ei ole rajoitettu 6:een, yleensä 4-6 pelaajaa pelaa Snakes and Ladders-peliä).
MATERIAALIT: Käärmeet ja tikkaat -pelilauta, noppa, 6 pelinappulaa/merkkiä (1 jokaiselle pelaajalle, jos pelaajia on 6).
PELITYYPPI: Strategialautapeli (kilpa-/pelipeli)
KOHDERYHMÄ: Teinit
JOHDATUS KÄÄRMEISIIN JA TIKKAISIIN
Yhdysvalloissa se tunnetaan nimellä Kourut ja tikkaat ja Käärmeitä ja nuolia Snakes and Ladders on peräisin Intiasta 1200-luvulta, ja se tunnettiin aiemmin nimellä Mokshpat.
Pelilaudalle tehtyjä tikkaita pidetään siunauksina, kun taas käärmeet edustavat pahuutta. Peliä pelataan laajalti Aasian maissa, kuten Kiinassa, Intiassa ja Pakistanissa.
VAIHTELUT ERI PUOLILLA MAAILMAA
Snakes and Ladders on maailmanlaajuinen strateginen lautapeli, jota on muokattu paljon alkuperäistä versiota enemmän, ja siitä on eri puolilla maailmaa erilaisia muunnelmia.
Joitakin pelin muunnelmia mainitaan seuraavasti:
- Supersankariryhmä
- Magneettiset käärmeet ja tikapuut setti
- Kourut ja tikkaat
- Jumbo Mat Snakes and Ladders
- 3D-käärmeet ja tikapuut
- Käärmeitä ja tikkaita, vuosikertapainos
- Klassiset kourut ja tikkaat
- Taitettavat puiset käärmeet ja tikkaat jne.
SISÄLTÖ
Pelataksesi tätä peliä tarvitset seuraavat varusteet:
- Käärmeet ja tikkaat -taulu (taulussa on numerot 1-100, käärmeitä ja tikkaita).
- A die
- Joitakin pelikappaleita (pelaajien lukumäärästä riippuen)
![](/wp-content/uploads/board-games/261/rhfak1b9kt.jpg)
Käärmeet ja tikkaat Board
SETUP
Ennen pelin aloittamista jokaisen pelaajan on heitettävä noppaa kerran, ja se pelaaja, joka saa korkeimman luvun, saa pelata pelin ensimmäisen vuoron.
![](/wp-content/uploads/board-games/261/rhfak1b9kt-1.jpg)
Pelilauta, noppa ja neljä pelinappulaa/merkkiä.
Katso myös: SWAP! Pelisäännöt - Näin pelaat SWAP!MITEN PELATA
Kun pelaajat ovat päättäneet, kuka pelaa peliä ensimmäisenä, he alkavat siirtää pelinappuloitaan seuraamalla pelilaudalla olevia numeroita nopan numeroiden mukaisesti kullakin kierroksella. He aloittavat numerosta yksi ja jatkavat muiden numeroiden seuraamista pelilaudalla.
Ensimmäisen rivin ylitettyään he aloittavat seuraavalla rivillä oikealta vasemmalle (numeroiden mukaan). Pelaaja siirtää nappuloitaan noppien numeroiden mukaan, joten jos nopassa on 6 ja pelaaja on numerolla 3 ennen nopan heittoa, pelaaja asettaa nappulansa/nappulansa numerolle 9. Pelaaja voi siirtää nappulansa numeron 9 mukaan.
Katso myös: Hakkaaminen pelit - Pelisäännöt Opi korttipelien luokituksistaPELISÄÄNNÖT
- Kun pala tulee numeron päälle, joka on käärmeen yläosassa (käärmeen kasvot), pala/merkki laskeutuu käärmeen alapuolelle (käärmeen hännälle), jota voidaan myös pitää epäonnisena siirtona.
- Jos pala putoaa tikkaiden pohjalle, se nousee välittömästi tikkaiden huipulle (mitä pidetään onnekkaana siirtona).
- Jos pelaaja laskeutuu käärmeen pohjalle tai tikkaiden yläpäähän, hän pysyy samalla paikalla (samalla numerolla), eikä mikään sääntö vaikuta häneen. Pelaajat eivät voi koskaan siirtyä tikkaita alaspäin.
- Eri pelaajien nappulat voivat olla päällekkäin ilman, että kukaan tyrmää ketään. Snakes and Ladders -pelissä ei ole käsitettä vastustajan pelaajien tyrmääminen.
- Voittaakseen pelaajan on heitettävä täsmälleen sama määrä noppia, jotta hän pääsee numerolle 100. Jos hän ei onnistu siinä, hänen on heitettävä noppaa uudestaan seuraavalla vuorollaan. Jos pelaaja on esimerkiksi numerolla 98 ja nopanheitto osoittaa numeroa 4, hän ei voi siirtää nappulaansa ennen kuin hän saa voittoon johtavan arvon 2 tai 99. numeron 1. Silloin hän ei voi siirtää nappulaansa, ennen kuin hän saa voittoon johtavan arvon 2 tai 99. numeron 1.
WINNING
Pelaaja, joka ehtii ensimmäisenä laudan ylimpään/viimeiseen ruutuun (yleensä numero 100), voittaa.