ງູ ແລະຂັ້ນໄດ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

ງູ ແລະຂັ້ນໄດ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com
Mario Reeves

ປາເປົ້າ ແລະຂັ້ນໄດ: ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໄປຮອດສີ່ຫຼ່ຽມສຸດທ້າຍຈາກສີ່ຫຼ່ຽມເລີ່ມຕົ້ນເທິງກະດານກ່ອນຄົນອື່ນ (ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ).

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2-6 ຜູ້ຫຼິ້ນ (ເຖິງວ່າຈຳນວນສູງສຸດບໍ່ຈຳກັດພຽງ 6 ຄົນ, ແຕ່ປົກກະຕິມີຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຫາ 6 ຄົນຫຼິ້ນເກມງູ ແລະ ຂັ້ນໄດ)

<1 ອຸປະກອນ: ກະດານເກມງູ ແລະຂັ້ນໄດ, ໂຕຕາຍ, 6 ຊິ້ນ/ໂຕເຄັນເກມ (1 ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ໃນກໍລະນີມີຜູ້ຫຼິ້ນ 6 ຄົນ)

ປະເພດເກມ: ກະດານຍຸດທະສາດ ເກມ (ເກມແຂ່ງ/ເກມຕາຍ)

ຜູ້ຊົມ: ໄວລຸ້ນ

ການແນະນຳ SNAKES ແລະ LADDER

ໃນ ສະຫະລັດອາເມຣິກາ, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າ Chutes and Ladders ແລະ Snakes and Arrows ໃນບາງສ່ວນຂອງອິນເດຍ. ງູແລະຂັ້ນໄດມີຕົ້ນກໍາເນີດມາຈາກປະເທດອິນເດຍໃນສະຕະວັດທີ 13, ແລະມັນຖືກເອີ້ນວ່າ Mokshpat.

ຂັ້ນໄດທີ່ເຮັດຢູ່ເທິງກະດານຖືວ່າເປັນພອນໃນຂະນະທີ່ງູເປັນຕົວແທນຂອງຄວາມຊົ່ວຮ້າຍ. ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນບັນດາປະເທດອາຊີເຊັ່ນ: ຈີນ, ອິນເດຍ, ປາກິດສະຖານ, ແລະອື່ນໆ.

ຄວາມຫຼາກຫຼາຍທົ່ວໂລກ

ງູ ແລະ ຂັ້ນໄດແມ່ນກະດານຍຸດທະສາດແບບຄລາສສິກທົ່ວໂລກ. ເກມ. ມັນຖືກດັດແປງຫຼາຍກວ່າເວີຊັນຕົ້ນສະບັບທີ່ມີຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນທົ່ວໂລກ.

ບາງການປ່ຽນແປງຂອງເກມແມ່ນໄດ້ກ່າວເຖິງພາຍໃຕ້:

  • Super Hero Squad
  • ແມ່ເຫຼັກ ງູ ແລະຂັ້ນໄດຕັ້ງ
  • ຂົວ ແລະຂັ້ນໄດ
  • ງູ ແລະຂັ້ນໄດ Jumbo Mat
  • ງູ 3D 'N'ຂັ້ນຕອນ
  • ງູ ແລະຂັ້ນໄດ, ສະບັບ Vintage
  • ບັນໄດ ແລະຂັ້ນໄດຄລາສສິກ
  • ພັບງູ ແລະຂັ້ນໄດໄມ້, ແລະອື່ນໆ.

ເນື້ອໃນ

ເພື່ອຫຼິ້ນເກມນີ້, ທ່ານຈະຕ້ອງມີອຸປະກອນປະເພດຕໍ່ໄປນີ້:

  • ກະດານງູ ແລະຂັ້ນໄດ (ກະດານມີຕົວເລກຕັ້ງແຕ່ 1 ຫາ 100, ບາງງູ ແລະ ບາງຂັ້ນໄດ)
  • ຕົວຕາຍ
  • ບາງສ່ວນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ (ຂຶ້ນກັບຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ)

ກະດານງູ ແລະຂັ້ນໄດ

ເບິ່ງ_ນຳ: ÉCARTÉ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

ຕັ້ງຄ່າ

ກ່ອນທີ່ເກມຈະເລີ່ມຂຶ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຕ້ອງໄດ້ມ້ວນເຄື່ອງຕາຍຄັ້ງດຽວ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕີໄດ້ຕົວເລກສູງສຸດຈະເປັນຄົນທີ່ຫຼິ້ນເກມໄດ້ກັບຄັ້ງທຳອິດ.

ກະດານ, ຕາຍ ແລະສີ່ຊິ້ນຫຼິ້ນ/ໂທເຄັນ

ວິທີຫຼິ້ນ

ຫຼັງຈາກຕັດສິນໃຈວ່າໃຜຈະຫຼິ້ນເກມກ່ອນ, ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມເຄື່ອນຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍປະຕິບັດຕາມຕົວເລກເທິງກະດານຕາມຕົວເລກທີ່ຕາຍໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ພວກມັນເລີ່ມຈາກໝາຍເລກໜຶ່ງ ແລະສືບຕໍ່ຕິດຕາມຕົວເລກອື່ນໃນກະດານ.

ຫຼັງຈາກຂ້າມແຖວທຳອິດ, ໃນແຖວຕໍ່ໄປ, ເຂົາເຈົ້າຈະເລີ່ມຈາກຂວາຫາຊ້າຍ (ຕາມຕົວເລກ). ຜູ້ນຈະຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຂົາຕາມຕົວເລກຕາຍ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າມີ 6 ຢູ່ໃນຕົວຕາຍແລະຜູ້ນຢູ່ໃນເລກ 3 ກ່ອນການມ້ວນຕາຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນຈະວາງ token / ຊິ້ນຂອງມັນໃສ່ຕົວເລກ 9.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ Snap - ວິທີການຫຼິ້ນ Snap ເກມບັດ

ກົດເກນເກມ

  • ເມື່ອຊິ້ນສ່ວນມາກັບຕົວເລກທີ່ຢູ່ເທິງສຸດຂອງງູ (ໃບໜ້າຂອງງູ), ຫຼັງຈາກນັ້ນຊິ້ນສ່ວນ/ເຄື່ອງໝາຍສັນຍາລັກຈະລົງມາຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງງູ (ຫາງຂອງມັນ) ເຊິ່ງສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າເປັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໂຊກບໍ່ດີ.
  • ຖ້າຊິ້ນສ່ວນນັ້ນຕົກລົງມາ. ຢູ່ເທິງຖານຂອງຂັ້ນໄດ, ມັນຈະປີນຂຶ້ນໄປເທິງສຸດຂອງຂັ້ນໄດທັນທີ (ເຊິ່ງຖືວ່າເປັນການເດີນທີ່ໂຊກດີ).
  • ໃນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນລົງລຸ່ມຂອງງູ ຫຼືເທິງຂອງຂັ້ນໄດ, ຜູ້ນຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນຈຸດດຽວກັນ (ຈໍານວນດຽວກັນ) ແລະຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກກົດລະບຽບສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດເລື່ອນຂັ້ນໄດລົງໄດ້.
  • ຊິ້ນສ່ວນຂອງຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດທັບຊ້ອນກັນໄດ້ໂດຍທີ່ບໍ່ມີໃຜເຄາະ. ບໍ່ມີແນວຄວາມຄິດຂອງຄູ່ແຂ່ງໃນ Snakes ແລະ Ladders.
  • ເພື່ອຊະນະ, ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ມ້ວນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງຕາຍເພື່ອລົງຈອດຢູ່ໃນຈໍານວນ 100. ຖ້າລາວ / ນາງເຮັດບໍ່ໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ມ້ວນຕາຍອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນເວລາຕໍ່ໄປ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນເລກ 98 ແລະມ້ວນຕາຍສະແດງຕົວເລກ 4, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຂອງມັນຈົນກວ່າລາວ / ນາງໄດ້ຮັບ 2 ເພື່ອຊະນະຫຼື 1 ຢູ່ໃນຕົວເລກ 99.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈັດການເປັນບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ໄປຮອດສີ່ຫຼ່ຽມສູງສຸດ/ສຸດທ້າຍໃນກະດານ (ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເລກ 100) ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.