ກົດລະບຽບຂອງເກມ Snap - ວິທີການຫຼິ້ນ Snap ເກມບັດ

ກົດລະບຽບຂອງເກມ Snap - ວິທີການຫຼິ້ນ Snap ເກມບັດ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ SNAP: ມີບັດທັງໝົດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2-6 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ຈຳນວນບັດ: ມາດຕະຖານ 52 ບັດ

ອັນດັບບັດ: K (ສູງ), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2, A

ປະເພດຂອງເກມ: ການສະສົມ

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ FOOL - ວິທີການຫຼິ້ນ FOOL

ຜູ້ຊົມ: ເດັກ


ການແນະນຳ TO SNAP

Snap ເປັນເກມເດັກນ້ອຍພື້ນຖານທີ່ຕ້ອງການທັກສະເກືອບທັງໝົດ. ຜູ້ນຕ້ອງສາມາດສັງເກດແລະປະຕິກິລິຍາຢ່າງໄວວາເພື່ອຊະນະ. ເກມນີ້ເຊື່ອວ່າໄດ້ເລີ່ມປະກົດຕົວຄັ້ງທຳອິດໃນປະມານສະຕະວັດທີ 19.

ຂໍ້ຕົກລົງ

ບັດຕ່າງໆຈະຖືກສະຫຼັບຈາກນັ້ນໃຫ້ໃບໜ້າລົງ, ໜຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ໆໄປ, ແລະຖືກແຈກຢາຍໃຫ້ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ມັນບໍ່ເປັນຫຍັງຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນມີບັດຫຼາຍກວ່າຄົນອື່ນ. ບັດຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນແຖບດ້ານຫນ້າຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ໝຸນບັດໃບໜ້າຂຶ້ນຢູ່ຂ້າງດາດຟ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເລີ່ມຕົ້ນເປັນກອງໃໝ່. ຫຼິ້ນເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເຮັດແບບດຽວກັນ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນພິກບັດທີ່ກົງກັບບັດເທິງສຸດຂອງກອງຂອງຜູ້ນອື່ນ, ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ໂທຫາ “Snap!” ຊະນະທັງສອງ piles. ບັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກເພີ່ມໃສ່ລຸ່ມສຸດຂອງແຜ່ນໃບໜ້າຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຮ້ອງສຽງດັງໃນເວລາດຽວກັນ, ແຜ່ນຈະລວມກັນໃສ່ຢູ່ກາງໂຕະ. ນີ້ແມ່ນ snap pot ຫຼື snap pool. ການຫຼິ້ນສືບຕໍ່ເປັນປົກກະຕິ. ຖ້າຜູ້ນພິກບັດທີ່ກົງກັບບັດເທິງສຸດຂອງ snap ໄດ້ໝໍ້​ເຂົາ​ຮ້ອງ​ວ່າ, “ໝໍ້​ງັບ!” ແລະຊະນະບັດເຫຼົ່ານັ້ນ. ອັນນີ້ຍັງເກີດຂຶ້ນຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດຜິດຜິດຫວັງເມື່ອບໍ່ມີການຈັບຄູ່.

ຖ້າບັດໃນກອງໜ້າລົງໝົດ, ຫັນໜ້າໜ້າຂຶ້ນ ແລະສືບຕໍ່ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ. ຖ້າເຈົ້າໝົດບັດອີກຄັ້ງ ເຈົ້າຈະອອກຈາກເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນສຸດທ້າຍແມ່ນຜູ້ຊະນະ.

ອ້າງອີງ:

ເບິ່ງ_ນຳ: ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບຂ້າງຄຽງ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

//www.classicgamesandpuzzles.com/Snap.html

//www.dltk-kids.com/games/ snap.htm

ວິທີຫຼິ້ນ Snap




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.