Змест
МЭТА SNAP: Атрымаць усе карты ў канцы гульні.
Глядзі_таксама: 10 лепшых версій настольнай гульні "Манаполія" - правілы гульніКОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2-6 гульцоў
КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: стандартныя 52 карты
РАНГ КАРТ: K (высокі), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2, A
ТЫП ГУЛЬНІ: Назапашвальны
АЎДЫТОРЫЯ: Дзеці
УВОДЗІНЫ ПАЧАКАЦЬ
Шчолкаць гэта простая дзіцячая гульня, якая амаль цалкам патрабуе навыкаў. Гульцы павінны мець магчымасць назіраць і хутка рэагаваць, каб выйграць. Мяркуецца, што гэтая гульня ўпершыню з'явілася прыкладна ў 19 стагоддзі.
РАЗДАЧА
Карты змешваюцца, потым раздаюцца тварам уніз, па адной, і размяркоўваюцца як мага раўнамерней. Гэта нармальна, калі некаторыя гульцы маюць больш карт, чым іншыя. Карты захоўваюцца ў калодзе тварам уніз перад кожным гульцом.
ГУЛЬНЯ
Пачынае гулец злева ад дылера. Перагортваюць карту асабовым бокам уверх побач са сваёй калодай, пачынаючы новы стос. Гулец рухаецца ўлева, і кожны наступны гулец робіць тое ж самае.
Калі гулец пераварочвае карту, якая супадае з верхняй картай у стосе іншага гульца, першы гулец, які выкліча «Шчот!» выйграе абедзве кучы. Гэтыя карты дадаюцца ў ніжнюю частку кучы гульца тварам уніз.
Калі два гульца крычаць адначасова, кучы аб'ядноўваюцца і кладуцца ў сярэдзіну стала. Гэта апорны гаршчок або апорны пул. Прайграванне працягваецца ў звычайным рэжыме. Калі гулец перагортвае карту, якая супадае з верхняй картай аснасткігаршчок, яны крычаць: "шчоўк гаршчок!" і выйграць гэтыя карты. Гэта таксама адбываецца, калі гулец памылкова выкрыквае snap, калі супадзення няма.
Глядзі_таксама: SCHMIER Правілы гульні - Як гуляць у SCHMIERКалі карты ў кучы асабовым бокам уніз скончыліся, перавярніце кучу асабовым бокам уверх і працягвайце гуляць. Калі ў вас зноў скончацца карты, вы выбываеце з гульні. Апошні гулец - пераможца.
СПАСЫЛКІ:
//www.classicgamesandpuzzles.com/Snap.html
//www.dltk-kids.com/games/ snap.htm
Як гуляць у Snap