Mundarija
![](/wp-content/uploads/board-games/261/rhfak1b9kt.png)
MAQSADLI ILONLAR VA zinapoyalar: O'yinning maqsadi - hammadan (boshqa o'yinchidan) oldin taxtadagi boshlang'ich kvadratdan yakuniy kvadratga chiqish.
O'YINCHILAR SONI: 2-6 o'yinchi (maksimal soni 6 ta bilan cheklanmagan bo'lsa-da, odatda 4 dan 6 gacha o'yinchi "Snakes and Ladders" o'yinini o'ynaydi)
MATERIALLAR: Snakes and Ladders o'yin taxtasi, zarb, 6 ta o'yin dona/token (har bir o'yinchi uchun 1 ta, 6 o'yinchi bo'lsa)
O'YIN TURI: Strategiya taxtasi o'yin (poyga/o'lim o'yini)
Tomoshabinlar: O'smirlar
ILONLAR VA zinapoyaga KIRISH
In Amerika Qo'shma Shtatlari, u Hindistonning ba'zi qismlarida Chutes and Ladders va Ilonlar va Oklar deb nomlanadi. Ilonlar va narvonlar 13-asrda Hindistonda paydo bo'lgan va u ilgari Mokshpat nomi bilan tanilgan.
Doskada yasalgan zinapoyalar ne'mat, ilonlar esa yomonlikni ifodalaydi. Oʻyin Xitoy, Hindiston, Pokiston va boshqalar kabi Osiyo mamlakatlarida keng oʻynaladi.
Shuningdek qarang: STEAL THE BECON O'yin qoidalari - STEAL THE BEACONGLOBE BOʻYICHA VARIATIONS
Ilonlar va narvonlar butun dunyo boʻylab klassik strategiya taxtasidir. o'yin. U butun dunyo bo'ylab turli xil o'zgarishlarga ega bo'lgan asl versiyaga qaraganda ancha o'zgartirilgan.
O'yinning ba'zi o'zgarishlari quyida keltirilgan:
- Super Hero Squad
- Magnit Ilonlar va narvonlar to'plami
- Chutlar va narvonlar
- Jumbo Mat ilonlar va narvonlar
- 3D ilonlar "N"Narvonlar
- Ilonlar va narvonlar, Vintage nashri
- Klassik novlar va narvonlar
- Yotiladigan yog'och ilonlar va narvonlar va boshqalar
MAZMUNI
Ushbu o'yinni o'ynash uchun sizga quyidagi turdagi jihozlar kerak bo'ladi:
- Ilonlar va narvonlar taxtasi (taxtada 1 dan 100 gacha raqamlar, ba'zi ilonlar va ba'zi narvonlar)
- O'lik
- Ba'zi o'yin qismlari (o'yinchilar soniga qarab)
![](/wp-content/uploads/board-games/261/rhfak1b9kt.jpg)
Ilonlar va narvonlar taxtasi
Shuningdek qarang: CULTURE TAGS O'yin qoidalari - TRES Y DOSni qanday o'ynash kerakSETUP
O'yin boshlanishidan oldin har bir o'yinchi zarbni bir marta aylantirishi kerak va eng ko'p raqamni urgan o'yinchi birinchi burilish bilan o'yinni o'ynaydi.
![](/wp-content/uploads/board-games/261/rhfak1b9kt-1.jpg)
Doska, zarb va to'rtta o'yin bo'lagi/tokens
QANDAY O'YNASH
O'yinni birinchi bo'lib kim o'ynashini hal qilgandan so'ng, o'yinchilar o'z o'yin qismlarini har bir burilishda matritsadagi raqamlarga ko'ra taxtadagi raqamlarga rioya qilish orqali harakat qilishni boshlaydilar. Ular birinchi raqamdan boshlanadi va doskadagi boshqa raqamlarga ergashishda davom etadilar.
Birinchi qatorni kesib o'tgandan so'ng, keyingi qatorda o'ngdan chapga (raqamlardan keyin) boshlanadi. O'yinchi o'z donalarini qolip raqamlariga ko'ra siljitadi, shuning uchun agar zarda 6 bo'lsa va o'yinchi zarbdan oldin 3-raqamda bo'lsa, o'yinchi o'z belgisini/parchasini 9 raqamiga qo'yadi.
O'YIN QOIDALARI
- Bir parcha tepada joylashgan raqamga kelgandailonning (ilonning yuzi) bo'lsa, u holda parcha/token ilonning pastki qismiga (dumi) tushadi, buni omadsiz harakat deb ham aytish mumkin.
- Agar parcha tushib qolsa. zinapoya poydevorida u darhol zinapoyaning tepasiga ko'tariladi (bu omadli harakat hisoblanadi).
- Agar o'yinchi ilonning pastki qismiga yoki zinapoyaning tepasiga tushsa, o'yinchi o'sha joyda qoladi (bir xil raqam) va hech qanday muayyan qoidaga ta'sir qilmaydi. O'yinchilar hech qachon zinapoyadan pastga tusha olmaydi.
- Turli o'yinchilarning bo'laklari hech kimni nokaut qilmasdan bir-birining ustiga chiqishi mumkin. Ilonlar va narvonlarda raqib o'yinchilari tomonidan nokaut qilish tushunchasi yo'q.
- G'alaba qozonish uchun o'yinchi 100 raqamiga qo'nish uchun aniq o'lim sonini aylantirishi kerak. Agar u buni uddalay olmasa, keyin o'yinchi keyingi navbatda matritsani yana aylantirishi kerak. Misol uchun, agar o'yinchi 98-raqamda bo'lsa va o'yinchi 4-raqamni ko'rsatsa, u holda o'yinchi g'alaba qozonish uchun 2 yoki 99-raqamda 1 bo'lmaguncha o'z qismini harakatga keltira olmaydi.
G'alaba
Doskadagi eng yuqori/yakuniy kvadratga (odatda 100 raqami) birinchi bo'lib yetib borgan o'yinchi g'alaba qozonadi.