Mia گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

Mia گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

ایم آئی اے کا مقصد: کمزور امتزاج کو رول کرتے وقت ہائی ویلیو ڈائس کے امتزاج کو رول کریں اور اچھی طرح سے بلف کریں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3+ کھلاڑی

مواد: دو ڈائس، ڈائس کپ

گیم کی قسم: ڈائس/بلفنگ

سامعین: نوعمر اور ; بالغوں


MIA کا تعارف

Mia ایک بلفنگ گیم ہے جو خیال کیا جاتا ہے کہ وائکنگز کے دور سے کھیلا جاتا ہے۔ یہ Liar's Dice اور تاش کے کھیل Bullshit سے مماثلت رکھتا ہے۔ Mia کی دلچسپ خصوصیت غیر معیاری رول آرڈر ہے، مثال کے طور پر، 21 Mia ہے اور گیم میں سب سے زیادہ رول ہے۔ صعودی ترتیب میں فالوز ڈبل ہونے کے بعد، 11 دوسرے نمبر پر ہے، اس کے بعد 22، 66 تک۔ اس مقام سے، نمبرز نیچے آتے ہیں، جس میں اعلیٰ درجہ بندی والے 10s کا مقام حاصل کرتے ہیں اور نچلے نمبر پر 1s جگہ. مثال کے طور پر، 66 کے بعد 65، 64، 63، 62 ہوں گے…. 31 کے ساتھ سب سے کم ویلیو رول ہے۔

Mia ایک سادہ ڈائس گیم ہے جس میں بلفنگ اور بلفز کا پتہ لگانے کا استعمال کیا جاتا ہے۔

The Play

شروع کرنا

ہر فعال کھلاڑی 6 زندگیوں کے ساتھ گیم شروع کرتا ہے۔ کھلاڑی اپنی زندگیوں پر نظر رکھنے کے لیے عام طور پر اپنے آپ سے الگ ڈائی رکھتے ہیں، ڈائس کو 6 سے 1 تک پلٹتے ہیں کیونکہ وہ آہستہ آہستہ جان سے ہاتھ دھو بیٹھتے ہیں۔

پہلے کھلاڑی کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جا سکتا ہے۔ وہ اپنے نرد کو کپ میں گھماتے ہیں اور دوسرے کو ڈائس دکھائے بغیر چپکے سے نمبروں کی جانچ کرتے ہیں۔کھلاڑی۔

بھی دیکھو: SEQUENCE STACKS گیم رولز - SEQUENCE STACKS کو کیسے کھیلیں

بلف پوٹینشل اور رولنگ ڈائس

رولڈ سے بڑا نمبر
  • رولڈ سے کم نمبر
  • چھپا ہوا ڈائس بائیں طرف سے اگلے کھلاڑی تک پہنچایا جاتا ہے۔ وہ کھلاڑی وصول کرنے والا ہے اور اس کے پاس دو اختیارات ہیں:

    • یقین کریں راہگیر کے اعلان پر، کپ کو رول اور پاس کریں، اور زیادہ قیمت کا مطالبہ کریں۔ ڈائس کے ساتھ یا اس کے بغیر۔ (اگر آپ سب سے بڑے جھوٹے نہیں ہیں، تو یہ بہتر ہوگا کہ نہ پانسے کی طرف دیکھیں)
    • رہنے والے کو جھوٹا قرار دیں اور نیچے دیے گئے ڈائس کی جانچ کریں۔ کپ اگر ڈائس کی قیمت ان کے اعلان کردہ سے کم ہے، تو راہگیر جان کھو دیتا ہے جب کہ وصول کنندہ ایک نیا دور شروع کرتا ہے۔ لیکن، اگر نرد اعلان کردہ قیمت سے زیادہ یا مساوی ہے، تو وصول کنندہ زندگی کھو دیتا ہے اور بائیں جانب والا کھلاڑی ایک نیا دور شروع کرتا ہے۔

    کھیل کے کچھ تغیرات تیسرے آپشن کا مشاہدہ کرتے ہیں۔ : پہلے پاس کا وصول کنندہ اپنے آپ کو ذمہ داری سے فارغ کرتے ہوئے دوبارہ اپنے بائیں جانب گزر سکتا ہے۔

    یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ ہر کھلاڑی کو ہمیشہ پہلے اعلان کردہ سے زیادہ قیمت کا اعلان کرنا چاہیے۔ ، یہ تب تک ہے جب تک کہ کھلاڑی ایک میا کو پیچھے نہ چھوڑیں۔ اس صورت میں، راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔

    Mia

    ایک بار جب میا کا اعلان ہوتا ہے، درج ذیلکھلاڑی کے پاس دو آپشن ہوتے ہیں۔

    • ڈائس کی جانچ کیے بغیر گیم سے باہر نکلیں اور جان سے ہاتھ دھو بیٹھیں۔
    • ڈائس کو دیکھیں۔ اگر یہ ایک میا ہے، تو وہ 2 جانیں کھو دیتے ہیں۔ اگر یہ میا نہیں ہے، تو پچھلا کھلاڑی ہمیشہ کی طرح 1 زندگی کھو دیتا ہے۔

    جو کھلاڑی اپنی ساری زندگی پہلے کھو دیتا ہے وہ گیم ہارتا ہے۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی باقی نہ رہ جائے۔

    اسکورنگ

    جیسا کہ تعارف میں بتایا گیا ہے، رول ویلیو ڈائی کا مجموعہ نہیں ہے بلکہ ہر ڈائس ہے۔ رول کی قدر میں ایک عدد کی نمائندگی کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک کھلاڑی جو 5 اور 3 کو 53 رول کرتا ہے، نہ کہ 8 یا 35۔

    بھی دیکھو: پیگس اور جوکر گیم رولز - پیگس اور جوکر کیسے کھیلیں

    21 میا ہے اور سب سے زیادہ رول، اس کے بعد صعودی ترتیب میں ڈبلز: 11، 22، 33، 44، 55، 66۔ اس کے بعد، اسکور 65 سے نیچے 31 تک پہنچ جاتے ہیں۔

    کچھ کھلاڑی ڈبلز کو ریورس کرنے کا انتخاب کرتے ہیں اور 66 کو سب سے زیادہ ڈبل کے طور پر دیکھتے ہیں۔ نہ صحیح ہے نہ غلط بلکہ ترجیح کا معاملہ ہے۔




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔