Mia spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

Mia spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem
Mario Reeves

MIA MĒRĶIS: Izmetiet augstas vērtības kauliņu kombinācijas un labi blefējiet, kad izmetat vājas kombinācijas.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3+ spēlētāji

MATERIĀLI: Divi kauliņi, kauliņu kauliņš

SPĒĻU VEIDS: Dice/Bluffing

AUDITORIJA: Pusaudži & amp; Pieaugušie


IEVADS PAR MIA

Mia ir blefošanas spēle, kas, domājams, tiek spēlēta jau kopš vikingu laikiem. Tā ir līdzīga vikingu spēlei. Melu kauliņi un kāršu spēle Muļķības. Mia interesanta iezīme ir nestandarta rullīšu secība, piemēram, 21 ir Mia un ir augstākais rullītis spēlē. Pēc tam, kad seko dubultspēles in augošā secībā, 11 ir otrais labākais skaitlis, kam seko 22 un tālāk līdz pat 66. Sākot no šī punkta, skaitļi samazinās, augstākais kauliņš ieņem 10. vietu, bet zemākais - 1. Piemēram, pēc 66 ir 65, 64, 63, 62...., un 31 ir zemākās vērtības metiens.

Mia ir vienkārša kauliņu spēle, kurā tiek izmantots blefs un blefu atklāšana.

SPĒLE

Darba sākšana

Katrs aktīvais spēlētājs sāk spēli ar 6 dzīvībām. Spēlētāji parasti patur atsevišķu kauliņu, lai sekotu līdzi savām dzīvībām, un, pakāpeniski zaudējot dzīvības, met kauliņu no 6 līdz 1.

Pirmo spēlētāju var izvēlēties pēc nejaušības principa. Viņš met kauliņu kauliņā un slepus pārbauda izkritušos skaitļus, nerādot kauliņu citiem spēlētājiem.

Bluff potenciāls & amp; kauliņu ripināšana

Pēc izmešanas spēlētājam ir trīs iespējas:

  • Patiesi paziņot, kas tika velmēts
  • Melo un paziņo vai nu:
    • lielāks skaits nekā velmēto
    • mazāks skaits nekā velmēts

Slēptie kauliņi tiek nodoti pa kreisi nākamajam spēlētājam. Šis spēlētājs ir nākamais spēlētājs. uztvērējs un ir divas iespējas:

  • Ticiet pasniedzēja paziņojumu, met un nodod kausu, nosaucot augstāku vērtību, skatoties uz kauliņu vai neskatoties uz to. (Ja neesat lielākais melis, vislabāk būtu ne paskatīties uz kauliņiem)
  • Pasludināt pasniedzēju par a melis un pārbaudiet kauliņus zem kausa. Ja kauliņu vērtība ir mazāka par deklarēto, nodevējs zaudē dzīvību Bet, ja kauliņa vērtība ir lielāka vai vienāda ar deklarēto, saņēmējs zaudē dzīvību, un spēlētājs pa kreisi no viņa sāk jaunu raundu.

Dažos spēles variantos ir arī trešā iespēja: pirmās piespēles saņēmējs var atkal veikt piespēli pa kreisi, atbrīvojot sevi no atbildības.

Skatīt arī: TICKET TO RIDE spēles noteikumi - Kā spēlēt TICKET TO RIDE

Ir svarīgi atzīmēt, ka katram spēlētājam vienmēr paziņot vērtību, kas ir lielāka par iepriekš paziņoto, ja vien spēlētāji nav pārsnieguši Mia. Šādā gadījumā raunds beidzas.

Mia

Pēc tam, kad ir paziņots Mia, nākamajam spēlētājam ir divas iespējas.

  • Izstājieties no spēles, nepārbaudot kauliņus, un zaudēsiet dzīvību.
  • Ja tā ir Mia, spēlētājs zaudē 2 dzīvības. Ja tā nav Mia, iepriekšējais spēlētājs zaudē 1 dzīvību kā parasti.

Spēlētājs, kurš pirmais zaudē visas savas dzīvības, ir spēles zaudētājs. Spēle turpinās, līdz ir palicis tikai viens spēlētājs.

Skatīt arī: Kāršu spēles Rummy 500 noteikumi - Kā spēlēt Rummy 500

VĒRTĒJUMS

Kā minēts ievadā, metiena vērtība nav kauliņu summa, bet gan katrs kauliņš apzīmē veselu skaitli metiena vērtībā. Piemēram, spēlētājs, kurš met 5 un 3, met 53, nevis 8 vai 35.

21 ir Mia, un tas ir augstākais metiens, kam seko dubultnieki augošā secībā: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Pēc tam rezultāti samazinās no 65 līdz 31.

Daži spēlētāji izvēlas dubultniekus mainīt un kā augstāko dubultnieku izmantot 66. Neviens no šiem diviem nav ne pareizs, ne nepareizs, tas ir tikai izvēles jautājums.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.