Mia Pravila igre - naučite kako igrati s pravilima igre

Mia Pravila igre - naučite kako igrati s pravilima igre
Mario Reeves

CILJ MIA: Bacajte kombinacije kockica visoke vrijednosti i dobro blefirajte kada bacate slabe kombinacije.

BROJ IGRAČA: 3+ igrača

MATERIJALI: Dvije kocke, šalica s kockicama

VRSTA IGRE: Kockice/blefiranje

PUBLIKA: Tinejdžeri & ; Odrasli


UVOD U MIA

Mia je igra blefiranja za koju se vjeruje da se igrala još od doba Vikinga. Ima sličnosti s Liar’s Dice i kartaškom igrom Bullshit. Zanimljiva značajka za Miju je nestandardni redoslijed bacanja, na primjer, 21 je Mia i najveći je bacanje u igri. Nakon što slijede parovi u uzlaznom redoslijedu, 11 je drugi najbolji, a slijede ga 22, sve do 66. Od tog trenutka nadalje, brojevi se nižu, s više rangiranom kockom koja zauzima mjesto 10, a nižom kockom 1. mjesto. Na primjer, nakon 66 bilo bi 65, 64, 63, 62…. pri čemu je 31 bacanje najmanje vrijednosti.

Mia je jednostavna igra s kockicama koja koristi blefiranje i otkrivanje blefiranja.

IGRA

Početak

Svaki aktivni igrač započinje igru ​​sa 6 života. Igrači obično drže odvojenu kockicu od sebe kako bi pratili svoje živote, okrećući kockice sa 6 na 1 kako progresivno gube živote.

Prvi igrač može biti odabran nasumično. Bacaju svoje kockice u šalicu i potajno ispituju bačene brojeve ne pokazujući kockice drugimaigrača.

Vidi također: Pravila igre Blackjack - Kako igrati Blackjack

Bluff Potential & Bacanje kockica

Igrač ima tri mogućnosti nakon bacanja:

  • Istinito objaviti što je bačeno
  • Lagati i objaviti ili:
    • veći broj od bačenog
    • manji broj od bačenog

Skrivene kockice prosljeđuju se lijevo sljedećem igraču. Taj igrač je primatelj i ima dvije mogućnosti:

  • Vjerovati najavi dodavača, baciti i dodati pehar, pozivajući višu vrijednost sa ili bez gledanja u kockice. (Ako niste najveći lažljivac, možda je najbolje da ne gledate u kockice)
  • Proglasite prolaznika lašcem i ispitajte kockice ispod kupa. Ako je vrijednost kocke manja od one koju su objavili, prolaznik gubi život dok primatelj pokreće novu rundu. Ali, ako je vrijednost kocke veća ili jednaka onoj što je deklarirana, primatelj gubi život, a igrač s njegove lijeve strane započinje novu rundu.

Neke varijacije igre promatraju treću opciju : Primatelj prvog dodavanja može ponovno proći sa svoje lijeve strane, oslobađajući se odgovornosti.

Važno je napomenuti da bi svaki igrač trebao uvijek deklarirati vrijednost veću od prethodno najavljene , osim ako igrači nisu nadmašili Miju. U tom slučaju runda završava.

Mia

Kada je Mia objavljena, sljedećeigrač ima dvije mogućnosti.

  • Izađite iz igre bez pregledavanja kockica i izgubite život.
  • Pogledajte kockice. Ako je to Mia, gube 2 života. Ako to nije Mia, prethodni igrač gubi 1 život kao i obično.

Igrač koji prvi izgubi sve svoje živote je gubitnik igre. Igra se nastavlja dok ne ostane jedan igrač.

Vidi također: PRAVILA IGRE MINISTARSKA MAČKA - Kako igrati Ministrovu mačku

BODOVANJE

Kao što je objašnjeno u uvodu, vrijednost bacanja nije zbroj kockice, već svake kockice predstavlja cijeli broj u vrijednosti bacanja. Na primjer, igrač koji baci 5 i 3 bacio je 53, a ne 8 ili 35.

21 je Mia i najveće bacanje, a slijede parovi u rastućem redoslijedu: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Nakon toga, rezultati se spuštaju sa 65 na 31.

Neki igrači odluče obrnuti parove i promatrati 66 kao najveći dupli. Ni jedno ni drugo nije točno ni pogrešno, već stvar preferencija.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.