Zasady gry Mia - Dowiedz się, jak grać z zasadami gry

Zasady gry Mia - Dowiedz się, jak grać z zasadami gry
Mario Reeves

CEL MIA: Rzucaj kombinacjami kości o wysokiej wartości i blefuj, gdy rzucasz słabymi kombinacjami.

LICZBA GRACZY: 3+ graczy

Zobacz też: CONQUIAN - Naucz się grać z GameRules.com

MATERIAŁY: Dwie kostki, kubek na kostki

RODZAJ GRY: Dice/Bluffing

AUDIENCJA: Nastolatki i dorośli


WPROWADZENIE DO MIA

Mia to gra blefu, która prawdopodobnie była rozgrywana od czasów Wikingów. Jest podobna do Kostka kłamcy i gra karciana Gówno prawda. Interesującą cechą Mia jest niestandardowa kolejność rzutów, na przykład 21 to Mia i jest to najwyższy rzut w grze. Po podwojeniu w kolejność rosnąca, 11 jest drugą najlepszą liczbą, a następnie 22, aż do 66. Od tego momentu liczby maleją, przy czym wyższa kość zajmuje miejsce 10, a niższa kość miejsce 1. Na przykład po 66 będzie 65, 64, 63, 62...., przy czym 31 jest najniższą wartością.

Mia to uproszczona gra w kości, która wykorzystuje blefowanie i wykrywanie blefów.

GRA

Pierwsze kroki

Każdy aktywny gracz rozpoczyna grę z 6 życiami. Gracze zazwyczaj trzymają oddzielną kość, aby śledzić swoje życia, przerzucając ją z 6 do 1 w miarę stopniowej utraty życia.

Pierwszy gracz może zostać wybrany losowo. Rzuca on kostką do kubka i potajemnie sprawdza wyrzucone liczby, nie pokazując kostki innym graczom.

Potencjał blefu & Rzucanie kośćmi

Po rzucie gracz ma trzy opcje:

  • Zgodnie z prawdą ogłosić, co zostało zrobione
  • Kłamać i ogłaszać albo:
    • większa liczba niż zrolowana
    • mniejsza liczba niż zrolowana

Zakryte kości są przekazywane w lewo do następnego gracza, który jest odbiornik i ma dwie opcje:

  • Wierzyć ogłoszenie zdającego, rzuć i przekaż kubek, wołając wyższą wartość z lub bez patrzenia na kości. (Jeśli nie jesteś najlepszym kłamcą, najlepiej będzie, jeśli nie spójrz na kości)
  • Zadeklaruj przechodnia jako kłamca Jeśli wartość kostek jest niższa niż zadeklarowana, zdający musi sprawdzić, czy kostki znajdują się pod kubkiem. traci życie Jeśli jednak wartość kości jest większa lub równa zadeklarowanej, gracz odbierający traci życie, a gracz po jego lewej rozpoczyna nową rundę.

Niektóre warianty gry przewidują trzecią opcję: Odbiorca pierwszego podania może ponownie podać w lewo, zwalniając się z odpowiedzialności.

Należy pamiętać, że każdy gracz powinien zawsze zadeklarować wartość wyższą niż poprzednio ogłoszona, to znaczy, chyba że gracze przekroczyli poziom Mia. W takim przypadku runda kończy się.

Mia

Gdy Mia zostanie ogłoszona, następny gracz ma dwie opcje.

Zobacz też: Zasady gry Big Two - jak grać w grę karcianą Big Two
  • Stuknij, aby opuścić grę bez sprawdzenia kości i stracić życie.
  • Jeśli wypadnie Mia, gracz traci 2 życia. Jeśli nie wypadnie Mia, poprzedni gracz traci 1 życie.

Gracz, który jako pierwszy straci wszystkie życia, przegrywa grę. Gra trwa do momentu, aż pozostanie jeden gracz.

PUNKTACJA

Jak wspomniano we wstępie, wartość rzutu nie jest sumą kości, ale raczej każda kość reprezentuje liczbę całkowitą w wartości rzutu. Na przykład gracz, który wyrzucił 5 i 3, wyrzucił 53, a nie 8 lub 35.

21 to Mia i najwyższy rzut, a następnie podwójne w kolejności rosnącej: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Następnie wyniki spadają od 65 do 31.

Niektórzy gracze decydują się na odwrócenie podwojenia i obserwują 66 jako najwyższe podwojenie. Nie jest to ani dobre, ani złe, ale kwestia preferencji.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.