Mia Game Rules - Naučite kako se igrati s pravilima igre

Mia Game Rules - Naučite kako se igrati s pravilima igre
Mario Reeves

CILJ MIA: Bacati kombinacije kockica velike vrijednosti i dobro blefirati pri bacanju slabih kombinacija.

BROJ IGRAČA: 3+ igrača

MATERIJALI: Dve kocke, čaša za kockice

VRSTA IGRE: Kocka/blef

PUBLIKA: Teens & ; Odrasli


UVOD U MIA

Mia je igra blefiranja za koju se vjeruje da se igra još od ere Vikinga. Ima sličnosti sa Liar’s Dice i kartaškom igrom Bullshit. Zanimljiva karakteristika za Miju je nestandardni redoslijed bacanja, na primjer, 21 je Mia i to je najveće bacanje u igri. Nakon što slijedi udvostručenje u uzlaznom redoslijedu, 11 je drugi najbolji, a slijedi ga 22, pa sve do 66. Od tog trenutka, brojevi se opadaju, pri čemu kockica višeg ranga zauzima mjesto od 10, a niža kocka 1. mjesto. Na primjer, nakon 66 bi bilo 65, 64, 63, 62…. pri čemu je 31 bacanje najniže vrijednosti.

Mia je jednostavna igra kockica koja koristi blefiranje i otkrivanje blefa.

IGRA

Početak

Svaki aktivni igrač započinje igru ​​sa 6 života. Igrači obično drže odvojenu kockicu od sebe kako bi pratili svoje živote, prebacujući kockice sa 6 na 1 kako progresivno gube živote.

Vidi_takođe: JOKING HAZARD Pravila igre - Kako igrati JOKING HAZARD

Prvi igrač se može odabrati nasumično. Bacaju kockice u čašu i potajno pregledavaju bačene brojeve ne pokazujući kockice drugimaigrači.

Vidi_takođe: THREE CARD RUMMY - Naučite igrati s Gamerules.com

Potencijal blefa & Bacanje kockice

Igrač ima tri opcije nakon bacanja:

  • Istinsko objaviti šta je bačeno
  • Laži i objaviti bilo:
    • veći broj od bačenog
    • manji broj od bačenog

Kockice koje su sakrivene se predaju na lijevo sljedećem igraču. Taj igrač je primalac i ima dvije opcije:

  • Vjeruj najavi dodavača, kotrljaj i dodaj pehar, prozivajući veću vrijednost sa ili bez gledanja u kockice. (Ako niste najveći lažov, možda bi bilo najbolje da ne gledate u kocku)
  • Proglasite dodavača lažljivcem i pregledajte kocku ispod cup. Ako je vrijednost kockice manja od one koju su deklarirali, dodavač gubi život dok primatelj započinje novu rundu. Ali, ako je vrijednost kockice veća ili jednaka onome što je deklarirano, primalac gubi život i igrač s njegove lijeve strane počinje novu rundu.

Neke varijacije igre primjećuju treću opciju : Primalac prvog dodavanja može ponovo proći lijevo od sebe, oslobađajući se odgovornosti.

Važno je napomenuti da svaki igrač treba uvijek deklarirati vrijednost veću od one koja je prethodno najavljena , osim ako igrači nisu nadmašili Mia. U tom slučaju, runda se završava.

Mia

Kada je Mia objavljena, sljedećeigrač ima dvije opcije.

  • Izađite iz igre bez pregleda kocke i izgubite život.
  • Pogledajte kockice. Ako je Mia, oni gube 2 života. Ako nije Mia, prethodni igrač gubi 1 život kao i obično.

Igrač koji prvi izgubi cijeli život je gubitnik igre. Igra se nastavlja sve dok ne ostane jedan igrač.

BODOVANJE

Kao što je rečeno u uvodu, vrijednost bacanja nije zbir kockice, već svake kocke predstavlja cijeli broj u vrijednosti rolne. Na primjer, igrač koji je bacio 5 i 3 je bacio 53, a ne 8 ili 35.

21 je Mia i najveće bacanje, nakon čega slijede parovi u rastućem redoslijedu: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Nakon toga, rezultati se spuštaju sa 65 na 31.

Neki igrači odluče da preokrenu duple i posmatraju 66 kao najviši duplikat. Nije ni ispravno ni pogrešno, već stvar preferencije.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.