मिया गेम के नियम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखें

मिया गेम के नियम - गेम के नियमों के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

एमआईए का उद्देश्य: उच्च-मूल्य वाले डाइस संयोजनों को रोल करें और कमजोर संयोजनों को रोल करते समय अच्छी तरह ब्लफ करें।

खिलाड़ियों की संख्या: 3+ खिलाड़ी

सामग्री: दो डाइस, डाइस कप

गेम का प्रकार: डाइस/ब्लफिंग

ऑडियंस: किशोर और amp ; वयस्क


मिया का परिचय

मिया एक झांसा देने वाला खेल है जिसके बारे में माना जाता है कि यह वाइकिंग्स के युग से खेला जाता रहा है। यह लायर्स डाइस और कार्ड गेम बकवास के समान है। मिया के लिए दिलचस्प विशेषता गैर-मानक रोल ऑर्डर है, उदाहरण के लिए, 21 मिया है और गेम में उच्चतम रोल है। डबल्स के बाद आरोही क्रम में, 11 दूसरा सबसे अच्छा है, इसके बाद 22 है, 66 तक। उस बिंदु से, संख्याएं नीचे आती हैं, उच्च रैंकिंग के साथ 10 का स्थान लेते हैं और निचला पासा 1 स्थान। उदाहरण के लिए, 66 के बाद 65, 64, 63, 62… होंगे। 31 के साथ सबसे कम मूल्य रोल है। 1>प्रारंभ करना

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हर सक्रिय खिलाड़ी 6 जीवन के साथ खेल शुरू करता है। खिलाड़ी आमतौर पर अपने जीवन पर नज़र रखने के लिए खुद से एक अलग पासा रखते हैं, पासे को 6 से 1 तक नीचे पलटते हैं क्योंकि वे उत्तरोत्तर जीवन खो देते हैं।

पहले खिलाड़ी को यादृच्छिक रूप से चुना जा सकता है। वे प्याले में अपना पासा घुमाते हैं और दूसरे को पासा दिखाए बिना लुढ़के हुए नंबरों की गुप्त रूप से जांच करते हैंखिलाड़ी।

ब्लफ संभावित और amp; रोलिंग डाइस

रोल करने के बाद खिलाड़ी के पास तीन विकल्प होते हैं:

  • सच्चाई से घोषणा करें कि क्या लुढ़का था
  • झूठ बोलें और या तो घोषणा करें:
    • फेंकी गई संख्या से बड़ी संख्या
    • घुमाई गई संख्या से कम संख्या

छिपे हुए पासे अगले खिलाड़ी को बाईं ओर दिए जाते हैं। वह खिलाड़ी रिसीवर है और उसके पास दो विकल्प हैं:

  • विश्वास पासर की घोषणा, रोल करें और कप पर पास करें, एक उच्च मूल्य को कॉल करें साथ या पासा को देखे बिना। (यदि आप सबसे बड़े झूठे नहीं हैं, तो यह सबसे अच्छा हो सकता है कि नहीं पासे को देखें)
  • पासर को झूठा घोषित करें और पासे के नीचे की जांच करें कप। यदि पासे का मूल्य उनके घोषित मूल्य से कम है, तो पास करने वाला एक जीवन खो देता है जबकि प्राप्तकर्ता एक नया दौर शुरू करता है। लेकिन, यदि पासा घोषित किए गए मूल्य से अधिक या बराबर है, तो प्राप्तकर्ता एक जीवन खो देता है और उनकी बाईं ओर का खिलाड़ी एक नया दौर शुरू करता है।

खेल के कुछ रूपों में एक तीसरा विकल्प दिखाई देता है : पहले पास का प्राप्तकर्ता अपनी जिम्मेदारी से मुक्त होकर फिर से अपनी बाईं ओर जा सकता है।

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यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक खिलाड़ी को हमेशा पहले घोषित मूल्य से अधिक मूल्य घोषित करना चाहिए , जब तक कि खिलाड़ी मिया को पार नहीं कर लेते। उस स्थिति में, दौर समाप्त हो जाता है।

मिया

एक बार मिया की घोषणा हो जाने के बाद, निम्नलिखितखिलाड़ी के पास दो विकल्प होते हैं।

  • पासा की जांच किए बिना खेल से बाहर टैप करें और एक जीवन खो दें।
  • पासा को देखें। यदि यह एक मिया है, तो वे 2 जीवन खो देते हैं। यदि यह एक मिया नहीं है, तो पिछला खिलाड़ी हमेशा की तरह 1 जीवन खो देता है।

जिस खिलाड़ी को अपना पूरा जीवन पहले गंवाना पड़ता है, वह खेल में हार जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी शेष न रह जाए।

स्कोरिंग

जैसा कि परिचय में चर्चा की गई है, रोल वैल्यू पासे का योग नहीं है, बल्कि प्रत्येक पासा है। रोल के मूल्य में एक पूर्णांक का प्रतिनिधित्व करता है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी जो 5 और 3 रोल करता है उसके रोल पर 53 आता है, न कि 8 या 35। 44, 55, 66। इसके बाद, स्कोर 65 से गिरकर 31 हो जाता है।

कुछ खिलाड़ी युगल को उलटने का विकल्प चुनते हैं और 66 को उच्चतम दोहरे के रूप में देखते हैं। न तो सही है और न ही गलत लेकिन वरीयता का मामला है।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।