Peraturan Permainan Mia - Ketahui Cara Bermain Dengan Peraturan Permainan

Peraturan Permainan Mia - Ketahui Cara Bermain Dengan Peraturan Permainan
Mario Reeves

OBJEKTIF MIA: Baling kombinasi dadu bernilai tinggi dan gertak dengan baik apabila melancarkan kombinasi lemah.

BILANGAN PEMAIN: 3+ pemain

BAHAN: Dua dadu, cawan dadu

JENIS PERMAINAN: Dice/Bluffing

PENONTON: Remaja & ; Dewasa

Lihat juga: LORONG BELAKANG - Belajar Cara Bermain Dengan Gamerules.com

PENGENALAN KEPADA MIA

Mia adalah permainan gertakan yang dipercayai telah dimainkan sejak era Viking. Ia mempunyai persamaan dengan Liar’s Dice dan permainan kad Bullshit. Ciri yang menarik kepada Mia ialah susunan guling bukan standard, contohnya, 21 ialah Mia dan merupakan gulungan tertinggi dalam permainan. Selepas beregu mengikut tertib menaik, 11 ialah yang kedua terbaik, diikuti dengan 22, sehingga 66. Mulai saat itu, nombor-nombor itu menurun, dengan dadu yang berpangkat lebih tinggi mengambil tempat 10 dan dadu yang lebih rendah. tempat 1s. Sebagai contoh, selepas 66 akan menjadi 65, 64, 63, 62…. dengan 31 ialah gulungan nilai terendah.

Mia ialah permainan dadu ringkas yang menggunakan gertakan dan pengesanan gertakan.

MAIN

Bermula

Setiap pemain aktif memulakan permainan dengan 6 nyawa. Pemain biasanya menyimpan dadu yang berasingan daripada diri mereka sendiri untuk menjejaki kehidupan mereka, membalikkan dadu dari 6 kepada 1 apabila mereka kehilangan nyawa secara beransur-ansur.

Lihat juga: Peraturan Permainan ARIZONA PEGS AND JOKERS - Cara Bermain ARIZONA PEGS AND JOKERS

Pemain pertama boleh dipilih secara rawak. Mereka membaling dadu mereka di dalam cawan dan diam-diam memeriksa nombor yang dilemparkan tanpa menunjukkan dadu kepada yang lainpemain.

Potensi Bluff & Dadu Berguling

Pemain mempunyai tiga pilihan selepas bergolek:

  • Umumkan dengan jujur ​​perkara yang dilempar
  • Berbohong dan umumkan sama ada:
    • nombor yang lebih besar daripada yang dilempar
    • nombor yang lebih kecil daripada yang dilempar

Dau yang disembunyikan dihantar ke kiri kepada pemain seterusnya. Pemain itu ialah penerima dan mempunyai dua pilihan:

  • Percaya pengumuman pelempar, gulung dan hantar pada cawan, memanggil nilai yang lebih tinggi dengan atau tanpa melihat dadu. (Jika anda bukan pembohong yang paling hebat, mungkin lebih baik jangan melihat pada dadu)
  • Istiharkan yang melepasi pembohong dan periksa dadu di bawah cawan. Jika nilai dadu lebih rendah daripada apa yang diisytiharkan, pelepas hilang nyawa manakala penerima memulakan pusingan baharu. Tetapi, jika dadu lebih besar atau sama nilainya dengan apa yang diisytiharkan, penerima kehilangan nyawa dan pemain di sebelah kirinya memulakan pusingan baharu.

Sesetengah variasi permainan memerhatikan pilihan ketiga : Penerima hantaran pertama boleh melepasi semula ke kiri mereka, melepaskan diri mereka daripada tanggungjawab.

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa setiap pemain harus sentiasa mengisytiharkan nilai yang lebih besar daripada yang diumumkan sebelum ini , melainkan pemain telah melepasi Mia. Dalam kes itu, pusingan tamat.

Mia

Setelah Mia diumumkan, perkara berikutpemain mempunyai dua pilihan.

  • Ketik keluar dari permainan tanpa memeriksa dadu dan kehilangan nyawa.
  • Lihat dadu. Jika Mia, mereka kehilangan 2 nyawa. Jika bukan Mia, pemain terdahulu kehilangan 1 nyawa seperti biasa.

Pemain yang kehilangan semua nyawanya dahulu adalah yang kalah dalam permainan. Permainan diteruskan sehingga ada seorang pemain yang tinggal.

PENSKORAN

Seperti yang dibincangkan dalam pengenalan, nilai guling bukanlah jumlah dadu tetapi sebaliknya setiap dadu mewakili integer dalam nilai gulungan. Sebagai contoh, pemain yang membaling 5 dan 3 membaling 53, bukan 8 atau 35.

21 ialah Mia dan guling tertinggi, diikuti oleh beregu dalam tertib menaik: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Selepas itu, markah turun daripada 65 kepada 31.

Sesetengah pemain memilih untuk menterbalikkan beregu dan memerhatikan 66 sebagai beregu tertinggi. Bukan betul atau salah tetapi soal keutamaan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.