ڈبلز - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

ڈبلز - GameRules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

ڈبلز کا مقصد: 100 پوائنٹس تک پہنچنے والے پہلے کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 – 4

ڈومینو سیٹ کی ضرورت ہے: ڈبل 6 سیٹ

کھیل کی قسم: ڈرا ڈومینو 4>

سامعین: فیملی

<5 ڈبلز کا تعارف

Doubles ہر اس شخص کے لیے ایک تفریحی گیم ہے جو Draw Dominoes کو مسالا بنانا چاہتے ہیں۔ اس کھیل میں، تمام ڈبلز اسپنرز ہیں۔ ایک اسپنر ایک ڈومینو ہے جس کے چاروں اطراف سے دوسرے ڈومینو منسلک ہوسکتے ہیں۔ یہ ڈومینوز کی دوسری لائنوں کو مین لائن سے "اسپن آؤٹ" کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس وجہ سے، اس گیم میں ڈبلز بہت خاص ہیں، اور جو کھلاڑی ان کے ساتھ شروعات کرتا ہے اسے عام طور پر ایک فائدہ ہوتا ہے۔

بھی دیکھو: کارڈ ہنٹ - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

SET UP

کا پورا سیٹ رکھیں ڈبل 6 ڈومینوز کھیل کی جگہ پر نیچے کا سامنا کرتے ہیں۔ ڈومینوز کو اچھی طرح سے شفل کریں۔ ہر کھلاڑی ڈھیر سے ایک وقت میں ایک ڈومینو کھینچتا ہے جب تک کہ ہر ایک کے پاس ابتدائی ڈومینوز کی صحیح مقدار نہ ہو۔ باقی ٹائلیں ایک طرف رکھی جاتی ہیں۔ یہ قرعہ اندازی کا ڈھیر ہے جسے بونی یارڈ کہا جاتا ہے۔

2 کھلاڑیوں کے کھیل میں، ہر کھلاڑی کو 8 ڈومینوز ڈرا کرنے چاہئیں۔ 3 یا 4 کھلاڑیوں کے کھیل میں، ہر کھلاڑی کو 6 ڈومینوز ڈرا کرنے چاہئیں۔

کھیل

کھیل کا آغاز اس کھلاڑی سے ہوتا ہے جس نے سب سے بڑا ڈبل ​​ڈرا کیا۔ یہ پوچھ کر دریافت کریں کہ ڈبل سکس کس نے بنایا اور اس وقت تک کام کریں جب تک کہ آپ کو سب سے بڑا ڈبل ​​والا شخص نہ مل جائے۔ اگر میز پر کسی کے پاس ڈبل نہیں ہے تو، تمام واپس کر دیں۔ٹائلیں مرکز میں واپس جائیں، اچھی طرح سے شفل کریں اور دوبارہ بنائیں۔

سب سے بڑا ڈبل ​​پلے والا کھلاڑی جو ڈومینو کھیل کی جگہ کے بیچ میں ہوتا ہے۔ اس مثال کی خاطر، ہم کہتے ہیں کہ ڈبل سکس کھیلا گیا تھا۔ اگلے کھلاڑی کو اس چھکے پر کھیلنا چاہیے۔ اگر وہ کھیلنے کے قابل نہیں ہیں، تو وہ بونی یارڈ سے ایک ڈومینو کھینچتے ہیں۔ اگر اس ڈومینو میں چھکا ہوتا ہے تو اسے ضرور کھیلنا چاہیے۔ اگر اس ڈومینو میں چھکا نہیں ہوتا ہے تو وہ اپنی باری پاس کر لیتے ہیں۔

ڈبلز میں، نمبروں کو چلانے سے پہلے ان کا کھلا ہونا ضروری ہے۔ ہمارے مثالی کھیل کو دیکھتے ہوئے، اگر اس ابتدائی ڈبل سکس پر چار ڈومینوز رکھے گئے ہیں، تو کوئی دوسرا ڈومینوز اس وقت تک نہیں کھیلا جا سکتا جب تک کہ ایک اور ڈبل بورڈ پر نہ ہو۔ مثال کے طور پر، اگر کوئی کھلاڑی چھ/تین ڈومینو پر ڈبل تھری لگاتا ہے تو تھری غیر مقفل ہو جاتے ہیں اور میز پر موجود ہر شخص تھری سے جڑنا شروع کر سکتا ہے۔ وہ ڈبل تھری بھی ایک اسپنر ہے جس کا مطلب ہے کہ ڈومینوز کو چاروں طرف سے کھیلا جا سکتا ہے۔

کھیل اس وقت تک ٹیبل کے گرد جاری رہتا ہے جب تک کہ دو چیزوں میں سے کوئی ایک نہ ہوجائے:

1۔ ایک کھلاڑی اپنا آخری ڈومینو کھیلتا ہے

2۔ تمام کھلاڑی مسدود ہیں اور بونی یارڈ سے ڈرا کرنے سے قاصر ہیں۔ ایک بار بونی یارڈ میں دو ٹائلیں رہ جانے کے بعد، کھلاڑی اس سے مزید نہیں کھینچ سکتے۔

ان دو شرائط میں سے ایک کے پورا ہونے کے بعد، راؤنڈ ختم ہو جاتا ہے۔ اسکور کا حساب لگانے کا یہ وقت ہے۔

اسکورنگ

اگر کوئی کھلاڑی کامیابی سے اپنے تمام ڈومینوز کھیلتا ہے، تو وہ اس کے برابر پوائنٹس حاصل کرے گاباقی سب کے بقیہ ڈومینوز کی پِپ ویلیو۔

اگر گیم بلاک ہو جاتی ہے، اور کوئی بھی اپنے تمام ڈومینوز کو کھیلنے کے قابل نہیں ہوتا ہے، تو سب سے کم پِپ ویلیو والا کھلاڑی راؤنڈ جیت جاتا ہے۔ وہ اپنے تمام مخالف پپس کے کل کے برابر پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔

راؤنڈز کھیلتے رہیں جب تک کہ ایک کھلاڑی 100 پوائنٹس تک نہ پہنچ جائے۔ 100 پوائنٹس تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔

بھی دیکھو: تمام عمروں کے لیے 10 پول پارٹی گیمز - گیم رولز 10 پول پارٹی گیمز تمام عمروں کے لیے



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔