DOUBLES - Tanulj meg játszani a GameRules.com segítségével

DOUBLES - Tanulj meg játszani a GameRules.com segítségével
Mario Reeves

A DOUBLES CÉLJA: Legyen az első játékos, aki eléri a 100 pontot.

JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 4

SZÜKSÉGES DOMINO KÉSZLET: Dupla 6-os készlet

JÁTÉKTÍPUS: Döntetlen dominó

Célközönség: Család

BEVEZETÉS A PÁROSÍTÁSBA

A párosítás egy szórakoztató játék mindazok számára, akik fel akarják dobni a Draw Domino-t. Ebben a játékban az összes párosítás spinners . A spinner egy olyan dominó, amelyhez mind a négy oldalán más dominók is csatlakozhatnak. Ez lehetővé teszi, hogy a dominósorok más dominósorok "kiforduljanak" a fővonalból. Ezért a duplák nagyon különlegesek ebben a játékban, és az a játékos, aki velük kezd, általában előnyben van.

BEÁLLÍTÁS

A teljes dupla 6-os dominókészletet képpel lefelé a játéktérre kell helyezni. A dominókat alaposan meg kell keverni. Minden játékos egyszerre húz egy-egy dominót a kupacból, amíg mindenkinek meg nem lesz a megfelelő számú kezdő dominója. A megmaradt lapkákat félre kell tenni. Ez a húzópakli, amelyet boneyardnak nevezünk.

2 játékos esetén minden játékosnak 8 dominót kell húznia. 3 vagy 4 játékos esetén minden játékosnak 6 dominót kell húznia.

A JÁTÉK

A játékot az a játékos kezdi, aki a legnagyobb duplát húzta. Ezt úgy derítsd ki, hogy megkérdezed, ki húzta a dupla hatost, és addig haladj lefelé, amíg meg nem találod a legnagyobb duplával rendelkező személyt. Ha az asztalnál senkinek sincs duplája, tedd vissza az összes lapkát középre, keverd meg alaposan, és húzz újra.

A legnagyobb duplával rendelkező játékos kijátssza azt a dominót a játéktér közepére. A példa kedvéért mondjuk, hogy a dupla hatost játszotta ki. A következő játékosnak arra a hatosra kell játszania. Ha nem tud játszani, akkor húz egy dominót a csontkamrából. Ha az a dominó hatost tartalmaz, akkor ki kell játszania. Ha az a dominó nem tartalmaz hatost, akkor passzolja a sorát.

Lásd még: BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE Játékszabályok - Hogyan kell játszani a BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE-t?

A páros játékban a számokat fel kell oldani, mielőtt kijátszhatóak lennének. Visszatérve a példajátékunkra, ha négy dominót helyeztek el a kezdő dupla hatosra, nem lehet más dominót kijátszani, amíg egy másik dupla nem kerül a táblára. Például, ha egy játékos egy dupla hármast helyez el egy hatos/hármas dominóra, a hármasok feloldódnak, és mindenki az asztalnál elkezdheti a hármasok összekapcsolását. Ez a duplaa hármas egy pörgettyű is, ami azt jelenti, hogy mind a négy oldalon lehet dominózni.

A játék addig folytatódik az asztal körül, amíg két dolog közül az egyik meg nem történik:

1. Egy játékos kijátssza az utolsó dominóját

2. Minden játékos blokkolva van, és nem húzhat a csontkertből. Ha a csontkertben két lapka maradt, a játékosok már nem húzhatnak belőle.

Ha a két feltétel egyike teljesül, a fordulónak vége. Itt az ideje, hogy összeszámoljuk a pontszámokat.

ÉRTÉKELÉS

Ha egy játékos sikeresen kijátssza az összes dominóját, akkor a többi játékos megmaradt dominójának pip-értékével megegyező pontokat kap.

Lásd még: TICKET TO RIDE játékszabályok - Hogyan kell játszani a TICKET TO RIDE-ot?

Ha a játék blokkolódik, és senki sem tudja kijátszani az összes dominóját, akkor az a játékos nyeri a kört, akinek a legalacsonyabb a pip-értéke. Ő az ellenfelei pip-értékeinek összegével megegyező pontokat kap.

Folytassa a körök lejátszását, amíg az egyik játékos el nem éri a 100 pontot. Az a játékos, aki először éri el a 100 pontot, megnyeri a játékot.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.