DOBLE - Aprèn a jugar amb GameRules.com

DOBLE - Aprèn a jugar amb GameRules.com
Mario Reeves

OBJECTIU DELS DOBLES: Ser el primer jugador en arribar als 100 punts

NOMBRE DE JUGADORS: 2 – 4

CONJUNT DE DOMINÓ OBLIGATORI: Set de 6 dobles

TIPUS DE JOC: Dòmin de sorteig

PÚBLIC: Família

INTRODUCCIÓ AL DOBLE

Dobles és un joc divertit per a qualsevol persona que vulgui donar vida als Draw Dominoes. En aquest joc, tots els dobles són spinners . Un filador és un dòmino que pot tenir altres peces de dòmino enganxades als quatre costats. Això permet que altres línies de dòmino "girin" des de la línia principal. Per aquest motiu, els dobles són molt especials en aquest joc, i el jugador que comença amb ells sol tenir avantatge.

Vegeu també: Regles del joc de cartes Pontoon - Com jugar al joc de cartes Pontoon

CONFIGURAR

Colocar tot el conjunt de doble 6 dòmino boca avall a l'espai de joc. Barreja bé les peces de dòmino. Cada jugador dibuixa un dòmino alhora de la pila fins que tothom tingui la quantitat correcta de dòmino inicial. Les fitxes restants es col·loquen al costat. Aquesta és la pila de roba que s'anomena boneyard.

Vegeu també: Regles del joc Big Two: com jugar al joc de cartes Big Two

En una partida de 2 jugadors, cada jugador hauria de dibuixar 8 peces de dòmino. En una partida de 3 o 4 jugadors, cada jugador hauria de dibuixar 6 peces de dòmino.

LA JOC

El joc comença amb el jugador que va treure el doble més gran. Descobriu-ho preguntant qui ha dibuixat el doble sis i aneu cap avall fins que trobeu la persona amb el doble més gran. Si ningú a la taula té un doble, retorneu tots elsles fitxes tornen al centre, barregeu-les bé i torneu a dibuixar.

El jugador amb el doble més gran juga el dòmino al centre de l'espai de joc. Pel bé d'aquest exemple, diguem que es va jugar el doble sis. El següent jugador ha de jugar en aquest sis. Si no poden jugar, dibuixen un dòmino de l'os. Si el dòmino conté un sis, l'han de jugar. Si aquest dòmino no conté un sis, passen el seu torn.

En dobles, els números s'han de desbloquejar abans que es puguin jugar. Mirant enrere al nostre joc d'exemple, si hi ha quatre peces de dòmino col·locades en aquest doble sis inicial, no es poden jugar cap altra dominó fins que hi hagi un altre doble al tauler. Per exemple, si un jugador posa un tres doble en un dòmino de sis/tres, els tres es desbloquegen i tothom a la taula pot començar a connectar-se a tres. Aquest doble tres també és un gir, el que significa que es pot jugar al dòmino als quatre costats.

El joc continua al voltant de la taula fins que passa una de les dues coses:

1. Un jugador juga el seu darrer dòmino

2. Tots els jugadors estan bloquejats i no poden dibuixar des de l'os. Un cop queden dues fitxes a l'os, els jugadors ja no poden dibuixar-ne.

Un cop es compleix una d'aquestes dues condicions, la ronda acaba. És el moment d'apuntar la puntuació.

PUNTUACIÓ

Si un jugador juga amb èxit totes les seves peces de dòmino, guanyarà punts iguals ael valor de pip de les peces de dòmino restants de tots els altres.

Si el joc es bloqueja i ningú no pot jugar totes les seves peces de dòmino, el jugador amb el valor de pip total més baix guanya la ronda. Guanyen punts iguals al total de tots els pips del seu oponent.

Continua jugant rondes fins que un jugador arribi als 100 punts. El primer jugador que arribi als 100 punts guanya la partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.