Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/372/k2akvwoof5.jpg)
DOUBLES-TAVOITE: Ole ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 100 pistettä.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-4
VAADITTAVA DOMINO-SARJA: Kaksinkertainen 6-sarja.
PELITYYPPI: Draw Domino
KOHDERYHMÄ: Perhe
JOHDATUS KAKSINPELIIN
Doubles on hauska peli kaikille, jotka haluavat piristää Draw Domino -peliä. Tässä pelissä kaikki tuplaukset ovat kehrääjät . A spinner on domino, johon voidaan kiinnittää muita dominoita kaikilla neljällä sivulla. Tämä mahdollistaa muiden dominorivien "pyörimisen" pois päälinjasta. Tästä syystä tuplat ovat tässä pelissä hyvin erikoisia, ja pelaaja, jolla on niitä aluksi, on yleensä etulyöntiasemassa.
ASETUKSET
Aseta koko kaksoiskuutosdominosarja kuvapuoli alaspäin pelialustalle. Sekoita dominot huolellisesti. Kukin pelaaja vetää pinosta yhden dominon kerrallaan, kunnes jokaisella on oikea määrä aloitusdominoita. Loput laatat asetetaan sivuun. Tämä on vetopino, jota kutsutaan boneyardiksi.
Kahden pelaajan pelissä jokaisen pelaajan on otettava 8 dominoa. 3 tai 4 pelaajan pelissä jokaisen pelaajan on otettava 6 dominoa.
NÄYTELMÄ
Peli alkaa siitä pelaajasta, joka on vetänyt suurimman tuplan. Selvitä tämä kysymällä, kuka on vetänyt tuplakuutosen, ja etene alaspäin, kunnes löydät henkilön, jolla on suurin tuplanumero. Jos kenelläkään pöydässä ei ole tuplanumeroa, palauta kaikki laatat takaisin keskelle, sekoita ne huolellisesti ja vedä uudelleen.
Katso myös: HUCKLEBUCK - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.Se pelaaja, jolla on suurin tupla, pelaa kyseistä dominoa pelialueen keskelle. Tässä esimerkissä sanotaan, että pelattiin tupla kuutonen. Seuraavan pelaajan on pelattava kyseisellä kuutosella. Jos hän ei pysty pelaamaan, hän nostaa yhden dominon pöydästä. Jos kyseisessä dominossa on kuutonen, hänen on pelattava se. Jos kyseisessä dominossa ei ole kuutosta, hänen vuoronsa on ohi.
Katso myös: SHIP CAPTAIN AND CREW - Opettele pelaamaan Gamerules.comin avulla.Kaksinpelissä numerot on avattava ennen kuin niitä voidaan pelata. Kun tarkastelemme esimerkkipeliämme, jos neljä dominoa on sijoitettu alkavalle kaksoiskuutoselle, muita dominoja ei voi pelata ennen kuin pöydällä on toinen kaksoiskuutos. Jos pelaaja esimerkiksi asettaa kaksoiskolmosen kuusikolmoselle, kolmoset vapautuvat ja kaikki pöydän pelaajat voivat aloittaa kolmosten yhdistämisen. Kaksoiskuutoskolme on myös pyörivä, mikä tarkoittaa, että dominoa voidaan pelata kaikilla neljällä sivulla.
Peli jatkuu pöydän ympärillä, kunnes tapahtuu jompikumpi kahdesta asiasta:
1. Pelaaja pelaa viimeisen dominonsa
2. Kaikki pelaajat ovat estyneitä, eivätkä voi ottaa pöytälaatasta. Kun pöytälaatasta on jäljellä kaksi laattaa, pelaajat eivät voi enää ottaa sieltä.
Kun jompikumpi näistä ehdoista täyttyy, kierros on ohi. On aika laskea pisteet.
PISTETULOS
Jos pelaaja onnistuu pelaamaan kaikki dominonsa, hän saa pisteitä, jotka vastaavat kaikkien muiden jäljellä olevien dominopelien arvoa.
Jos peli estyy, eikä kukaan pysty pelaamaan kaikkia dominojaan, pelaaja, jolla on pienin kokonaispistearvo, voittaa kierroksen. Hän saa pisteitä, jotka vastaavat hänen vastustajansa kaikkien pelipisteiden yhteismäärää.
Jatka kierrosten pelaamista, kunnes yksi pelaaja saavuttaa 100 pistettä. 100 pistettä ensimmäisenä saavuttanut pelaaja voittaa pelin.