Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/372/k2akvwoof5.jpg)
OBXECTIVO DOS DOBLES: Ser o primeiro xogador en acadar os 100 puntos
NÚMERO DE XOGADORES: 2 – 4
SET DE DOMINÓ NECESARIO: Set dobre 6
TIPO DE XOGO: Draw Domino
PÚBLICO: Familia
INTRODUCIÓN AOS DOBLES
Dobres é un divertido xogo para quen queira darlle sabor a Draw Dominoes. Neste xogo, todos os dobres son spinners . Un xirador é un dominó que pode ter outros dominó unidos polos catro lados. Isto permite que outras liñas de dominó "saian" desde a liña principal. Por este motivo, os dobres son moi especiais neste xogo, e o xogador que comeza con eles adoita ter vantaxe.
CONFIGURACIÓN
Coloca todo o conxunto de dobre 6 fichas de dominó boca abaixo no espazo de xogo. Baralla ben as fichas de dominó. Cada xogador saca un dominó á vez da pila ata que todos teñan a cantidade correcta de dominó inicial. As tellas restantes colócanse ao lado. Esta é a pila de sorteo que se chama boneyard.
Nun xogo de 2 xogadores, cada xogador debe sacar 8 fichas de dominó. Nunha partida de 3 ou 4 xogadores, cada xogador debe sacar 6 fichas de dominó.
A XOGADA
O xogo comeza co xogador que sacou o dobre máis grande. Descúbreo preguntando quen sacou o dobre seis e baixa ata atopar a persoa co dobre máis grande. Se ninguén na mesa ten un dobre, devolve todoas fichas volven ao centro, baralla ben e volve debuxar.
O xogador con maior dobre xoga ese dominó no centro do espazo de xogo. Polo ben deste exemplo, digamos que se xogou o dobre seis. O seguinte xogador debe xogar nese seis. Se non poden xogar, sacan un dominó do cementerio. Se ese dominó contén un seis, deben xogalo. Se ese dominó non contén un seis, pasan a súa quenda.
En dobres, os números deben desbloquearse antes de poder xogar. Mirando cara atrás ao noso xogo de exemplo, se hai catro fichas de dominó colocadas nese dobre seis inicial, non se pode xogar ningún outro dominó ata que estea outro dobre no taboleiro. Por exemplo, se un xogador coloca un dobre de tres nun dominó de seis/tres, desbloquearanse os tres e todos os que están na mesa poden comezar a conectarse a tres. Ese dobre de tres tamén é un xiro, o que significa que se pode xogar ao dominó polos catro lados.
O xogo continúa arredor da mesa ata que ocorre unha de dúas cousas:
1. Un xogador xoga o seu último dominó
2. Todos os xogadores están bloqueados e non poden debuxar dende o boneyard. Unha vez que ao boneyard lle quedan dúas fichas, os xogadores xa non poden sacar del.
Ver tamén: O MELLOR XOGO DE AMIGOS - Aprende a xogar con Gamerules.comUnha vez que se cumpra unha destas dúas condicións, a rolda remata. É hora de contabilizar a puntuación.
PUNTUACIÓN
Se un xogador xoga con éxito todas as súas fichas de dominó, gañará puntos igual ao valor de pip das fichas de dominó restantes de todos os demais.
Ver tamén: 10 PRINCIPAIS XOGOS OLÍMPICOS DA CERVEXA Regras do xogo - Como organizar uns Xogos Olímpicos da CervexaSe a partida se bloquea e ninguén pode xogar todas as súas fichas de dominó, o xogador co valor total de pip máis baixo gaña a rolda. Gaña puntos igual ao total de todos os pips do seu opoñente.
Continúa xogando as roldas ata que un xogador alcance os 100 puntos. O primeiro xogador en alcanzar os 100 puntos gaña a partida.