Jedwali la yaliyomo
![](/wp-content/uploads/board-games/372/k2akvwoof5.jpg)
MALENGO YA MARA mbili: Kuwa mchezaji wa kwanza kufikisha pointi 100
IDADI YA WACHEZAJI: 2 – 4
2>SETI YA DOMINO INAHITAJIKA: Seti 6 Maradufu
AINA YA MCHEZO: Chora Domino
HADRA: Familia
UTANGULIZI WA DOUBLES
Doubles ni mchezo wa kufurahisha kwa mtu yeyote anayetaka kuongeza viungo vya Draw Dominoes. Katika mchezo huu, mara mbili zote ni spinners . spinner ni dhumna inayoweza kuwa na tawala zingine zilizounganishwa nayo kwa pande zote nne. Hii inaruhusu mistari mingine ya dhumna "kutoka nje" kutoka kwa mstari mkuu. Kwa sababu hii, wachezaji wawili ni maalum sana katika mchezo huu, na mchezaji anayeanza nao huwa na faida.
Angalia pia: Sheria za Mchezo za HEDBANZ- Jinsi ya Kucheza HEDBANZWEKA
Weka seti nzima ya domino mara mbili 6 zinatazama chini kwenye nafasi ya kucheza. Changanya dhumna kikamilifu. Kila mchezaji huchota domino moja kwa wakati kutoka kwenye rundo hadi kila mtu apate kiasi sahihi cha kuanzia dhumna. Matofali iliyobaki yamewekwa kando. Hii ni rundo la sare ambayo inaitwa boneyard.
Katika mchezo wa wachezaji 2, kila mchezaji anapaswa kuchora domino 8. Katika mchezo wa wachezaji 3 au 4, kila mchezaji anapaswa kuchora domino 6.
THE PLAY
Cheza huanza na mchezaji aliyechomoa domino kubwa zaidi mara mbili. Gundua hili kwa kuuliza ni nani aliyechora zile sita na ushuke chini hadi umpate mtu aliye na alama mbili kubwa zaidi. Ikiwa hakuna mtu kwenye meza aliye na mbili, rudisha zotevigae nyuma hadi katikati, changanya vizuri na uchora upya.
Mchezaji aliye na michezo miwili mikubwa zaidi ambayo ni domino katikati ya nafasi ya kucheza. Kwa ajili ya mfano huu, hebu sema sita mara mbili ilichezwa. Mchezaji anayefuata lazima acheze kwenye sita hiyo. Ikiwa hawawezi kucheza, huchota domino moja kutoka kwa uwanja wa mifupa. Ikiwa domino hiyo ina sita, lazima waicheze. Ikiwa domino hiyo haina sita, wanapita zamu yao.
Angalia pia: MBIO ZA BOTI - Jifunze Kucheza na Gamerules.comKatika Mawili, nambari lazima zifunguliwe kabla ya kuchezwa. Tukiangalia nyuma kwenye mchezo wetu wa mfano, ikiwa kuna tawala nne zilizowekwa kwenye mwanzo huo mara mbili sita, hakuna tawala zingine zinazoweza kuchezwa hadi mara mbili nyingine iwe kwenye ubao. Kwa mfano, ikiwa mchezaji ataweka tatu kwenye domino sita/tatu, tatu zitafunguliwa na kila mtu kwenye jedwali anaweza kuanza kuunganisha kwa tatu. Hiyo double three pia ni spinner ikimaanisha kuwa domino zinaweza kuchezwa kwa pande zote nne.
Cheza inaendelea kuzunguka jedwali hadi moja ya mambo mawili yatokee:
1. Mchezaji anacheza domino yake ya mwisho
2. Wachezaji wote wamezuiwa na hawawezi kuteka kutoka kwenye uwanja wa mifupa. Mara tu uwanja wa mifupa ukisalia vigae viwili, wachezaji hawawezi tena kuchora kutoka humo.
Mara moja kati ya masharti haya mawili yakitekelezwa, mzunguko unakamilika. Ni wakati wa kujumlisha matokeo.
KUBALI
Mchezaji akifanikiwa kucheza domino zake zote, atapata pointi sawa nathamani ya pip ya domino zilizosalia za kila mtu.
Ikiwa mchezo utazuiwa, na hakuna mtu anayeweza kucheza dhumna zao zote, mchezaji aliye na thamani ya chini kabisa ya pip atashinda raundi. Wanapata pointi sawa na jumla ya pips zote za wapinzani wao.
Endelea kucheza raundi hadi mchezaji mmoja afikishe pointi 100. Mchezaji wa kwanza kufikisha pointi 100 atashinda mchezo.