Πίνακας περιεχομένων
![](/wp-content/uploads/board-games/372/k2akvwoof5.jpg)
ΣΤΟΧΟΣ ΤΩΝ ΔΙΠΛΩΝ: Να είστε ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 100 πόντους
ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 - 4
ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΟ ΣΕΤ ΝΤΟΜΙΝΟ: Διπλό σετ 6
ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Draw Domino
Ακροατήριο: Οικογένεια
ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΑ ΔΙΠΛΆ
Το Doubles είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για όποιον θέλει να δώσει πικάντικη γεύση στο Draw Domino. Σε αυτό το παιχνίδι, όλα τα διπλά είναι σβούρες . A spinner είναι ένα ντόμινο που μπορεί να έχει άλλα ντόμινο προσαρτημένα σε αυτό και στις τέσσερις πλευρές του. Αυτό επιτρέπει σε άλλες γραμμές ντόμινο να "περιστρέφονται" από την κύρια γραμμή. Για το λόγο αυτό, τα διπλά είναι πολύ ειδικά σε αυτό το παιχνίδι, και ο παίκτης που ξεκινά με αυτά έχει συνήθως πλεονέκτημα.
ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ
Τοποθετήστε ολόκληρο το σετ των διπλών 6 ντόμινο με την όψη προς τα κάτω στο χώρο παιχνιδιού. Ανακατέψτε καλά τα ντόμινο. Κάθε παίκτης τραβάει ένα ντόμινο κάθε φορά από τη στοίβα, μέχρι να έχει ο καθένας τη σωστή ποσότητα αρχικών ντόμινο. Τα υπόλοιπα πλακίδια τοποθετούνται στο πλάι. Αυτή είναι η στοίβα τραβήγματος, η οποία καλείται boneyard.
Σε ένα παιχνίδι 2 παικτών, κάθε παίκτης πρέπει να τραβήξει 8 ντόμινο. Σε ένα παιχνίδι 3 ή 4 παικτών, κάθε παίκτης πρέπει να τραβήξει 6 ντόμινο.
ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Το παιχνίδι αρχίζει με τον παίκτη που τράβηξε το μεγαλύτερο διπλό. Ανακαλύψτε το ρωτώντας ποιος τράβηξε το διπλό εξάρι και προχωρήστε προς τα κάτω μέχρι να βρείτε το άτομο με το μεγαλύτερο διπλό. Εάν κανείς στο τραπέζι δεν έχει διπλό, επιστρέψτε όλα τα πλακίδια πίσω στο κέντρο, ανακατέψτε καλά και τραβήξτε ξανά.
Ο παίκτης με το μεγαλύτερο διπλό παίζει το ντόμινο αυτό στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού. Για χάρη αυτού του παραδείγματος, ας πούμε ότι παίχτηκε το διπλό εξάρι. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να παίξει σε αυτό το εξάρι. Αν δεν μπορεί να παίξει, τραβάει ένα ντόμινο από το boneyard. Αν αυτό το ντόμινο περιέχει ένα εξάρι, πρέπει να το παίξει. Αν αυτό το ντόμινο δεν περιέχει ένα εξάρι, περνάει τη σειρά του.
Στο διπλό, οι αριθμοί πρέπει να ξεκλειδωθούν προτού να μπορούν να παιχτούν. Ανατρέχοντας στο παιχνίδι του παραδείγματός μας, εάν υπάρχουν τέσσερα ντόμινο τοποθετημένα σε αυτό το αρχικό διπλό έξι, κανένα άλλο ντόμινο δεν μπορεί να παιχτεί μέχρι να βρεθεί άλλο διπλό στο ταμπλό. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης τοποθετήσει ένα διπλό τρία σε ένα ντόμινο έξι/τρία, τα τρία ξεκλειδώνονται και όλοι στο τραπέζι μπορούν να αρχίσουν να συνδέονται με τα τρία. Αυτό το διπλότρία είναι επίσης ένα περιστρεφόμενο που σημαίνει ότι το ντόμινο μπορεί να παιχτεί και στις τέσσερις πλευρές.
Το παιχνίδι συνεχίζεται γύρω από το τραπέζι μέχρι να συμβεί ένα από τα δύο παρακάτω:
1. Ένας παίκτης παίζει το τελευταίο του ντόμινο
2. Όλοι οι παίκτες είναι μπλοκαρισμένοι και δεν μπορούν να τραβήξουν από το boneyard. Μόλις το boneyard έχει δύο πλακίδια που έχουν απομείνει, οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να τραβήξουν από αυτό.
Μόλις εκπληρωθεί μία από αυτές τις δύο προϋποθέσεις, ο γύρος τελειώνει. Είναι ώρα να καταμετρηθεί το σκορ.
SCORING
Εάν ένας παίκτης παίξει με επιτυχία όλα τα ντόμινο του, θα κερδίσει πόντους ίσους με την αξία των υπόλοιπων ντόμινο όλων των άλλων.
Δείτε επίσης: SHIESTA - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.comΕάν το παιχνίδι μπλοκαριστεί και κανείς δεν είναι σε θέση να παίξει όλα τα ντόμινο του, ο παίκτης με τη χαμηλότερη συνολική αξία πόντων κερδίζει τον γύρο. Κερδίζει πόντους ίσους με το σύνολο των πόντων όλων των αντιπάλων του.
Συνεχίστε να παίζετε γύρους μέχρι ένας παίκτης να φτάσει τους 100 πόντους. Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 100 πόντους κερδίζει το παιχνίδι.
Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού SWAP! - Πώς να παίξετε SWAP!