Змест
![](/wp-content/uploads/board-games/372/k2akvwoof5.jpg)
МЭТА ПАДВОЕННЯ: Быць першым гульцом, які набярэ 100 ачкоў
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 – 4
ПАТРЭБНЫ НАБОР ДАМІНО: двайны набор 6
ТЫП ГУЛЬНІ: розыгрыш даміно
АЎДЫТОРЫЯ: Сям'я
УВОДЗІНЫ Ў ПАРЫ
Падвойкі - гэта вясёлая гульня для ўсіх, хто хоча ажывіць гульню Draw Dominoes. У гэтай гульні ўсе дублі з'яўляюцца спінерамі . Спінер - гэта даміно, якое можа мець іншыя даміно, прымацаваныя да яго з усіх чатырох бакоў. Гэта дазваляе іншым лініям даміно «раскручвацца» ад асноўнай лініі. Па гэтай прычыне падвойныя гульні вельмі асаблівыя ў гэтай гульні, і гулец, які пачынае з імі, звычайна мае перавагу.
НАСТРОЙКА
Размясціце ўвесь набор двайныя 6 даміно тварам уніз на гульнявой прасторы. Старанна перамяшайце даміно. Кожны гулец цягне па адным даміно са кучы, пакуль кожны не атрымае патрэбную колькасць пачатковых даміно. Астатнія пліткі ўкладваюцца ў бок. Гэта куча для розыгрышу, якая называецца костачкай.
Глядзі_таксама: KIERKI - Даведайцеся, як гуляць з Gamerules.comУ гульні на 2 гульцоў кожны гулец павінен выцягнуць 8 костак даміно. У гульні на 3 ці 4 гульцоў кожны гулец павінен выцягнуць 6 костак даміно.
Глядзі_таксама: Правілы гульні Mia - Даведайцеся, як гуляць з правіламі гульніГУЛЬНЯ
Гульня пачынаецца з гульца, які выцягнуў самую вялікую дубль. Даведайцеся пра гэта, спытаўшы, хто выцягнуў двайную шасцёрку, і рухайцеся ўніз, пакуль не знойдзеце чалавека з найбольшай дублёй. Калі ні ў каго за сталом няма дубля, вярніце ўсепліткі назад у цэнтр, старанна перамяшайце і перамалюйце.
Гулец з найбольшай дублёй гуляе ў даміно ў цэнтры гульнявой прасторы. Для гэтага прыкладу дапусцім, што была разыграна падвойная шасцёрка. Наступны гулец павінен гуляць на гэтай шасцёрцы. Калі яны не могуць гуляць, яны бяруць адно даміно з костачка. Калі гэта даміно змяшчае шасцёрку, яны павінны згуляць. Калі гэта даміно не змяшчае шасцёркі, яны праходзяць сваю чаргу.
У парных гульнях нумары павінны быць разблакіраваны, перш чым іх можна будзе гуляць. Азіраючыся на наш прыклад гульні, калі ёсць чатыры даміно, размешчаныя на гэтай пачатковай падвойнай шасцёрцы, ніякія іншыя даміно не могуць гуляць, пакуль на дошцы не будзе іншага даміно. Напрыклад, калі гулец ставіць падвойную тройку на даміно з шасці/тройкі, тройкі разблакуюцца, і кожны за сталом можа пачаць падключацца да троек. Гэтая падвойная тройка таксама з'яўляецца круцёлкай, што азначае, што ў даміно можна гуляць з усіх чатырох бакоў.
Гульня працягваецца за сталом, пакуль не адбудзецца адно з двух:
1. Гулец гуляе ў сваё апошняе даміно
2. Усе гульцы заблакіраваны і не могуць цягнуць з Boneyard. Калі ў Boneyard застанецца дзве пліткі, гульцы больш не змогуць браць з іх.
Як толькі адна з гэтых дзвюх умоў выканана, раўнд скончаны. Прыйшоў час падвесці лік.
ПАДКЛЮЧЭННЕ
Калі гулец паспяхова згуляе ва ўсе свае даміно, ён атрымае ачкі, роўныякошт пунктаў усіх астатніх костак даміно.
Калі гульня блакуецца і ніхто не можа згуляць ва ўсе свае косткі даміно, выйграе гулец з найменшым агульным коштам даміно. Яны зарабляюць ачкі, роўныя суме пунктаў усіх іх супернікаў.
Працягвайце гуляць у раўнды, пакуль адзін гулец не набярэ 100 ачкоў. Гулец, які першым набярэ 100 ачкоў, выйграе гульню.