Ynhâldsopjefte
![](/wp-content/uploads/board-games/372/k2akvwoof5.jpg)
DOEL FAN DUBBEL: Wês de earste spiler dy't 100 punten berikt
oantal spielers: 2 - 4
DOMINO SET FERGESE: Dûbele 6 set
TYPE OF GAME: Draw Domino
PUBLIEK: Famylje
YNLEIDING TO DUBBELS
Dûbels is in leuk spultsje foar elkenien dy't op syk is nei Draw Dominoes op te foegjen. Yn dit spul binne alle dûbels spinners . In spinner is in domino dêr't oan alle fjouwer kanten oare domino's oan hechte wurde kinne. Dit makket it mooglik foar oare rigels fan domino in "spin out" út de wichtichste line. Om dizze reden is dûbeljen hiel spesjaal yn dit spul, en de spiler dy't mei har begjint hat meastal in foardiel.
SET UP
Plaze de hiele set fan dûbele 6 domino gesicht del op de playing romte. Skeakelje de domino's goed. Eltse spiler lûkt ien domino op in tiid út de peal oant elkenien hat it krekte oantal begjinnende domino. De oerbleaune tegels wurde oan 'e kant pleatst. Dit is de lûkstapel dy't de boneyard neamd wurdt.
Yn in spultsje mei 2 spilers moat elke spiler 8 domino's tekenje. Yn in spultsje mei 3 of 4 spilers moat elke spiler 6 domino's lûke.
THE PLAY
It spul begjint mei de spiler dy't de grutste dûbel luts. Untdek dit troch te freegjen wa't de dûbele seis tekene en wurkje jo wei nei ûnderen oant jo de persoan fine mei de grutste dûbel. As gjinien oan 'e tafel hat in dûbele, werom alletegels werom nei it sintrum, skodzje goed en tekenje opnij.
Sjoch ek: UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN Spultsjeregels - Hoe te spyljen UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MANDe spiler mei de grutste dûbele spilet dy domino yn it sintrum fan de spylromte. Om 'e wille fan dit foarbyld, lit ús sizze dat de dûbele seis waard spile. De folgjende spiler moat spylje op dy seis. As se net spylje kinne, lûke se ien domino út 'e boneyard. As dy domino in seis befettet, moatte se it spylje. As dy domino gjin seis befettet, passe se har beurt.
Yn Doubles moatte nûmers ûntskoattele wurde foardat se spile wurde kinne. As wy weromsjen op ús foarbyldspul, as d'r fjouwer domino's binne pleatst op dat begjindûbel seis, kinne gjin oare domino's spile wurde oant in oare dûbel op it boerd stiet. Bygelyks, as in spiler in dûbele trije pleatst op in seis/trije domino, wurde trijen ûntskoattele en elkenien oan 'e tafel kin begjinne te ferbinen mei trijen. Dat dûbele trije is ek in spinner, wat betsjut dat domino's oan alle fjouwer kanten spile wurde kinne.
Spul giet troch om de tafel oant ien fan twa dingen bart:
1. In spiler spilet har lêste domino
2. Alle spilers binne blokkearre en net by steat om te lûken út de boneyard. Sadree't de boneyard twa tegels oer hat, kinne spilers der net mear fan tekenje.
As ien fan dizze twa betingsten foldien is, is de ronde foarby. It is tiid om de skoare op te tellen.
SCORING
As in spiler al syn domino's mei súkses spilet, sille se punten fertsjinje lykasde pipwearde fan de oerbleaune domino's fan elkenien.
As it spul blokkearre wurdt, en gjinien is yn steat om al syn domino's te spyljen, wint de spiler mei de leechste totale pipwearde de ronde. Se fertsjinje punten gelyk oan it totaal fan al har tsjinstanners pips.
Fergean mei it spieljen fan rûnen oant ien spiler 100 punten berikt. De earste spiler dy't 100 punten berikt wint it spul.
Sjoch ek: SWAP! Spulregels - Hoe spielje SWAP!