DOUBLES - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

DOUBLES - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com
Mario Reeves

DOEL FAN DUBBEL: Wês de earste spiler dy't 100 punten berikt

oantal spielers: 2 - 4

DOMINO SET FERGESE: Dûbele 6 set

TYPE OF GAME: Draw Domino

PUBLIEK: Famylje

YNLEIDING TO DUBBELS

Dûbels is in leuk spultsje foar elkenien dy't op syk is nei Draw Dominoes op te foegjen. Yn dit spul binne alle dûbels spinners . In spinner is in domino dêr't oan alle fjouwer kanten oare domino's oan hechte wurde kinne. Dit makket it mooglik foar oare rigels fan domino in "spin out" út de wichtichste line. Om dizze reden is dûbeljen hiel spesjaal yn dit spul, en de spiler dy't mei har begjint hat meastal in foardiel.

SET UP

Plaze de hiele set fan dûbele 6 domino gesicht del op de playing romte. Skeakelje de domino's goed. Eltse spiler lûkt ien domino op in tiid út de peal oant elkenien hat it krekte oantal begjinnende domino. De oerbleaune tegels wurde oan 'e kant pleatst. Dit is de lûkstapel dy't de boneyard neamd wurdt.

Yn in spultsje mei 2 spilers moat elke spiler 8 domino's tekenje. Yn in spultsje mei 3 of 4 spilers moat elke spiler 6 domino's lûke.

THE PLAY

It spul begjint mei de spiler dy't de grutste dûbel luts. Untdek dit troch te freegjen wa't de dûbele seis tekene en wurkje jo wei nei ûnderen oant jo de persoan fine mei de grutste dûbel. As gjinien oan 'e tafel hat in dûbele, werom alletegels werom nei it sintrum, skodzje goed en tekenje opnij.

Sjoch ek: UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN Spultsjeregels - Hoe te spyljen UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN

De spiler mei de grutste dûbele spilet dy domino yn it sintrum fan de spylromte. Om 'e wille fan dit foarbyld, lit ús sizze dat de dûbele seis waard spile. De folgjende spiler moat spylje op dy seis. As se net spylje kinne, lûke se ien domino út 'e boneyard. As dy domino in seis befettet, moatte se it spylje. As dy domino gjin seis befettet, passe se har beurt.

Yn Doubles moatte nûmers ûntskoattele wurde foardat se spile wurde kinne. As wy weromsjen op ús foarbyldspul, as d'r fjouwer domino's binne pleatst op dat begjindûbel seis, kinne gjin oare domino's spile wurde oant in oare dûbel op it boerd stiet. Bygelyks, as in spiler in dûbele trije pleatst op in seis/trije domino, wurde trijen ûntskoattele en elkenien oan 'e tafel kin begjinne te ferbinen mei trijen. Dat dûbele trije is ek in spinner, wat betsjut dat domino's oan alle fjouwer kanten spile wurde kinne.

Spul giet troch om de tafel oant ien fan twa dingen bart:

1. In spiler spilet har lêste domino

2. Alle spilers binne blokkearre en net by steat om te lûken út de boneyard. Sadree't de boneyard twa tegels oer hat, kinne spilers der net mear fan tekenje.

As ien fan dizze twa betingsten foldien is, is de ronde foarby. It is tiid om de skoare op te tellen.

SCORING

As in spiler al syn domino's mei súkses spilet, sille se punten fertsjinje lykasde pipwearde fan de oerbleaune domino's fan elkenien.

As it spul blokkearre wurdt, en gjinien is yn steat om al syn domino's te spyljen, wint de spiler mei de leechste totale pipwearde de ronde. Se fertsjinje punten gelyk oan it totaal fan al har tsjinstanners pips.

Fergean mei it spieljen fan rûnen oant ien spiler 100 punten berikt. De earste spiler dy't 100 punten berikt wint it spul.

Sjoch ek: SWAP! Spulregels - Hoe spielje SWAP!



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.