ກົດລະບຽບຂອງເກມ Munchkin - ວິທີການຫຼິ້ນ Munchkin ເກມບັດ

ກົດລະບຽບຂອງເກມ Munchkin - ວິທີການຫຼິ້ນ Munchkin ເກມບັດ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ MUNCHKIN:

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 3-6 ຄົນ

ອຸປະກອນ: 168 ບັດ, ລູກເຫຼັ້ມ 1 ອັນ, 10 token

ປະເພດຂອງເກມ: ຍຸດທະສາດ

ຜູ້ຊົມ: ເດັກ


ຕັ້ງຄ່າ

ແບ່ງບັດອອກເປັນ decks ແຍກຕ່າງຫາກ: Door deck ແລະ Treasure deck. ສະຫຼັບພວກມັນແລະຜ່ານແຕ່ລະຜູ້ນສີ່ບັດຈາກແຕ່ລະຄົນ.

ການຈັດການບັດ

ແຕ່ລະແຜ່ນມີແຜ່ນຖິ້ມແຍກຕ່າງຫາກ. ບັດຢູ່ນີ້ຖືກວາງໃສ່ໜ້າ. ທ່ານບໍ່ສາມາດເບິ່ງບັດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າບັດອະນຸຍາດໃຫ້ມັນ. ຖ້າ deck ເຕັມ, shuffle ຖິ້ມ. ບັດເຊັ່ນ: ການດ່າຄຳສາບແຊ່ງຕໍ່ເນື່ອງຍັງຢູ່ເທິງໂຕະຫຼັງຈາກຫຼິ້ນແລ້ວ.

ມື: ບັດຢູ່ໃນມືບໍ່ຖືກພິຈາລະນາໃນການຫຼິ້ນ. ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດຊ່ວຍເຈົ້າໄດ້ ຫຼືຖືກພາໄປ. ເຈົ້າຕ້ອງມີບໍ່ເກີນ 5 ບັດຢູ່ໃນມື. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການກໍາຈັດບັດ, ຍົກເລີກມັນຫຼືຊື້ຂາຍມັນ.

ບັດຈໍານວນຫຼາຍມີກົດລະບຽບພິເສດທີ່ສາມາດບໍ່ເຫັນດີກັບກົດລະບຽບຂອງເກມ. ບັດ trump ກົດລະບຽບພື້ນເມືອງ. ໝາຍເຫດ, ເຈົ້າຕ້ອງຂ້າສັດຮ້າຍເພື່ອໄປຮອດລະດັບ 10.

ການສ້າງຕົວລະຄອນ

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລີ່ມເປັນມະນຸດລະດັບ 1 ໂດຍບໍ່ມີຊັ້ນຮຽນ. ລັກສະນະທັງຊາຍຫຼືຍິງ, ເພດແມ່ນເລືອກຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າ. ກວດເບິ່ງ 8 ບັດຂອງເຈົ້າທີ່ເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ຖ້າມັນປະກອບມີບັດເຊື້ອຊາດຫຼື Class ວາງມັນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເຈົ້າຢູ່ເທິງໂຕະ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າທ່ານມີລາຍການທີ່ທ່ານອາດຈະຫຼິ້ນເຈົ້າ​ສາ​ມາດ. ເກມຍັງສືບຕໍ່ເປັນປົກກະຕິ.

CURSES

ບັດສາບແຊ່ງທີ່ໄດ້ມາໃນລະຫວ່າງໄລຍະເຕະເປີດປະຕູນຳໃຊ້ກັບຜູ້ທີ່ແຕ້ມມັນ. ຖ້າບັດຖືກດຶງມາດ້ວຍວິທີອື່ນ, ມັນສາມາດໃຊ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໄດ້ຢູ່ທີ່ ANY ຈຸດໃນເກມ.

ອ້າງອີງ:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

ໂດຍການວາງພວກມັນໄວ້ຕໍ່ໜ້າເຈົ້າ.

ກຳລັງເລີ່ມ ແລະ amp; ສຳເລັດແລ້ວ

ເລືອກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄປກ່ອນໂດຍການຖອກລູກເຫຼັ້ມ. ແປຜົນໄດ້ຮັບຕາມທີ່ທ່ານເລືອກ. Gameplay ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ turns ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ມີ​ໄລ​ຍະ​ຫຼາຍ​. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ເຖິງລະດັບ 10 ຈະຊະນະເກມ, ພຽງແຕ່ຖ້າທ່ານຂ້າ monster, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າບັດຈະລະບຸເປັນຢ່າງອື່ນ.

ການດໍາເນີນການ

ທ່ານສາມາດໄດ້ທຸກເວລາ:

  • ຍົກເລີກບັດປະເພດ ຫຼື ການແຂ່ງຂັນ
  • ຫຼິ້ນ ການຈ້າງ ຫຼື ຂຶ້ນລະດັບ
  • ສາບແຊ່ງ

ທ່ານສາມາດ, ຖ້າບໍ່ຢູ່ໃນການຕໍ່ສູ້:

  • ຊື້ຂາຍລາຍການກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ
  • ຈັດຫາລາຍການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
  • ຫຼິ້ນບັດເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະໄດ້ຮັບມັນພຽງແຕ່<9
  • ຫຼິ້ນລາຍການ

ກົດລະບຽບພື້ນຖານຂອງການຕໍ່ສູ້

ເມື່ອທ່ານສູ້ກັບ monster ປຽບທຽບ ກຳລັງສູ້ຮົບ ກັບ monster. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຕໍ່​ສູ້​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ທີ່​ທ່ານ​ຊະ​ນະ​! ຖ້າເຈົ້າມີຄວາມສະເໝີພາບໜ້ອຍກວ່າໃນກຳລັງສູ້ຮົບ ທ່ານຈະເສຍໄປ.

ລ້ຽວໄລຍະ

  1. ເຕະເປີດປະຕູ. ແຕ້ມ 1 ບັດຈາກດາດຟ້າປະຕູ, ຫັນໜ້າ. ບັດສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ຫຼືເກັບຮັກສາໄວ້ໃນມື. ຖ້າມັນເປັນ monster ເຈົ້າຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບມັນ. ຖ້າມັນເປັນຄໍາສາບແຊ່ງ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພວກເຂົາສະຫມັກທັນທີ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຂົາຕໍ່ເນື່ອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຍົກເລີກມັນ.
  2. ຊອກຫາບັນຫາ & ລັກ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບ monster ໃນໄລຍະກ່ອນ, ໃຫ້ໄປທີ່ໄລຍະ 3. ຖ້າບໍ່ຊອກຫາບັນຫາໂດຍການຫຼີ້ນ monster ໃນມືແລະຕໍ່ສູ້ກັບມັນ. ຫຼິ້ນອັນໜຶ່ງທີ່ທ່ານສາມາດຈັດການໄດ້ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຈົ້າສາມາດຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອໄດ້. ຂູດບັດໂດຍການແຕ້ມບັດທີສອງຈາກ​ປະ​ຕູ​. ຮັກສາມັນໜ້າລົງ, ຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າ.
  3. ການກຸສົນ. ຖ້າເຈົ້າມີບັດຫຼາຍກວ່າ 5 ບັດຢູ່ໃນມື, ເຈົ້າຕ້ອງຫຼິ້ນພວກມັນເພື່ອຫຼຸດມືຂອງເຈົ້າລົງເປັນ 5 ຫຼືໜ້ອຍກວ່າ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຫຼິ້ນ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​, ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກັບ​ຜູ້ນ​ລະ​ດັບ​ຕ​່​ໍາ​ສຸດ​ຫຼື​ແບ່ງ​ໃຫ້​ເທົ່າ​ທຽມ​ກັນ​ໃນ​ບັນ​ດາ​ຜູ້ນ​ລະ​ດັບ​ຕ​່​ໍາ​ສຸດ​. ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ນລະດັບຕໍ່າສຸດ, ໃຫ້ຖິ້ມບັດເພີ່ມເຕີມ.

ສະຖິຕິລັກສະນະ

ຕົວລະຄອນທັງໝົດມີຊຸດປະຈຳຕົວຂອງລົດຫຸ້ມເກາະ, ຂອງ magic, ແລະອາວຸດ. ນອກນັ້ນພວກມັນຍັງປະກອບດ້ວຍສາມສະຖິຕິ: ເຊື້ອຊາດ, ລະດັບ, ແລະຊັ້ນ.

ລະດັບ

ການວັດແທກຄວາມເຂັ້ມແຂງ. ທ່ານສາມາດເພີ່ມລະດັບໂດຍການຂ້າ monsters ຫຼືຖ້າບັດຊີ້. ທ່ານຍັງສາມາດສູນເສຍລະດັບໄດ້ຖ້າບັດເວົ້າ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານບໍ່ສາມາດໄປຕໍ່າກວ່າລະດັບ 1. ຄວາມແຂງແຮງຂອງການຕໍ່ສູ້ສາມາດລົບໄດ້ຖ້າທ່ານເປັນມັນໂດຍການສາບແຊ່ງ.

ຫ້ອງຮຽນ

ຕົວລະຄອນສາມາດເປັນ. ຂອງຄວາມຍາວປາ, Warlords, Thieves, ຫຼື Clerics. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີບັດຮຽນ ເຈົ້າບໍ່ມີຫ້ອງຮຽນ. ຫ້ອງຮຽນມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຖືກສະແດງຢູ່ໃນບັດ. ຄວາມສາມາດຈະສູນເສຍຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຍົກເລີກບັດຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານ. ບັດກໍານົດເວລາທີ່ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້. ເຈົ້າໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຖິ້ມບັດຫ້ອງຮຽນຂອງເຈົ້າໄດ້ທຸກເວລາໃນ gameplay. ເຈົ້າສາມາດເປັນຂອງຫຼາຍຊັ້ນຮຽນໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ເຈົ້າມີບັດ Super Munchkin ຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ.

ເຊື້ອຊາດ

ຕົວລະຄອນມີເຊື້ອຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ມະນຸດ, ເອລັຟ, ເຄິ່ງລູກ ແລະ ຄົນດວັອດ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີບັດແຂ່ງ ເຈົ້າເປັນມະນຸດ. ກົດ​ລະ​ບຽບ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຮຽນ​ໄດ້​ນໍາ​ໃຊ້​. ມະນຸດບໍ່ມີຄວາມສາມາດພິເສດ. ທ່ານສາມາດເປັນຂອງຫຼາຍເຊື້ອຊາດເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານມີບັດ ເຄິ່ງສາຍພັນ ໃນການຫຼິ້ນ.

SUPER MUNCHKIN & HALF-BREED

ບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທຸກຄັ້ງທີ່ມັນຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍທີ່ຈະຫຼິ້ນແບບ Race ຫຼືບັດ Class. ທ່ານ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ມີ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ຫນຶ່ງ Class ຫຼື​ບັດ​ເຊື້ອ​ຊາດ​ທີ່​ຄື​ກັນ​ໃນ​ການ​ຫຼິ້ນ​. ຖ້າເຈົ້າຫຼິ້ນ Super Munchkin ຮ່ວມກັບບັດ Class ອື່ນ ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຄວາມໄດ້ປຽບທັງໝົດຂອງການຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນນັ້ນ ແລະບໍ່ມີຂໍ້ເສຍໃດໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫ້ອງຮຽນນັ້ນ. ເຈົ້າຍັງຕ້ອງຈ່າຍຄ່າຄວາມສາມາດ. ກົດລະບຽບດຽວກັນໃຊ້ກັບ ເຄິ່ງສາຍພັນ.

TREASURES

Treasure Cards ຫຼືທັງສອງຢ່າງສຳລັບການໃຊ້ຄັ້ງດຽວ ແລະ ຖາວອນ. ພວກມັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທຸກເວລາ ຍົກເວັ້ນໃນການຕໍ່ສູ້. ປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນຖືກໃຊ້ໃນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອເສີມສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ. ບັດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ຈາກ​ມື​ຂອງ​ທ່ານ​ກັບ​ຕາ​ຕະ​ລາງ​, ໂດຍ​ກົງ​. ບາງຄົນມີຜົນກະທົບພິເສດ, ເອົາບັດເພື່ອອ່ານຄໍາແນະນໍາໃນບັດຢ່າງລະອຽດ. ຍົກເລີກຫຼັງຈາກຜົນກະທົບຖືກແກ້ໄຂ.

ສົມບັດອື່ນໆ

ບັດສົມກຽດບາງອັນບໍ່ແມ່ນລາຍການ (ລາຍລະອຽດຂ້າງລຸ່ມນີ້), ບັດເຫຼົ່ານີ້ມີຄໍາແນະນໍາສະເພາະກ່ຽວກັບເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ແລະຖ້າພວກມັນຕໍ່ເນື່ອງ. ຫຼື “ຍິງດຽວ.”

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມສາມ-Thirteen Rummy - ວິທີການຫຼິ້ນສາມ-Thirteen Rummy

ລາຍການ

ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວສົມບັດແມ່ນ ລາຍການ. ລາຍການມີຄ່າ Gold Piece ຂຶ້ນກັບພວກມັນ. ຖ້າລາຍການຫຼິ້ນມັນຈະຖືກ "ປະຕິບັດ."ລາຍການທີ່ບໍ່ໄດ້ປະກອບແມ່ນສະແດງເປັນແນວນັ້ນໂດຍການຫັນອອກຕາມແນວນອນ. ທ່ານ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ປ່ຽນ​ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ຂອງ​ລາຍ​ການ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຢູ່​ໃນ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ຫຼື​ແລ່ນ​ຫນີ​. ຜູ້ນໃດມີຄວາມສາມາດປະຕິບັດລາຍການ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຈົ້າສາມາດຈັດໃສ່ໄດ້ພຽງແຕ່ 1 ຫົວ, ຊຸດເກາະ 1 ຊຸດ, 1 ຊຸດຂອງ footgrear, ແລະທັງສອງ 1 ມື ລາຍການຫຼືຫນຶ່ງ 2 ມື. ລາຍການ. ມີບັດທີ່ແນ່ນອນໃນເກມທີ່ຂັດກັບກົດລະບຽບນີ້ - ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຂອງບັດ. ລາຍການອາດມີຂໍ້ຈຳກັດໃສ່ພວກມັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ບາງລາຍການສາມາດໃຊ້ໄດ້ສະເພາະບາງເຊື້ອຊາດເທົ່ານັ້ນ.

ລາຍການອາດຈະບໍ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ “ພຽງແຕ່ສາເຫດ.” ເຈົ້າສາມາດ ຂາຍ ລາຍການ ແລະຍົກລະດັບ, ຊື້ຂາຍ ລາຍການ, ຫຼື ບໍລິຈາກ ລາຍການໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ.

ທ່ານສາມາດບັນທຸກຂະໜາດນ້ອຍໄດ້. ລາຍການຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ລາຍການໃຫຍ່ອັນດຽວ. ທ່ານ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ປະ​ຖິ້ມ​ລາຍ​ການ​ໃຫຍ່​ເພື່ອ​ວ່າ​ທ່ານ​ຈະ​ຫຼິ້ນ​ອັນ​ອື່ນ - ທ່ານ​ຕ້ອງ​ຂາຍ​ມັນ​, ການ​ຄ້າ​, ສູນ​ເສຍ​ມັນ​, ຫຼື​ການ​ປະ​ຖິ້ມ​ມັນ​ເພື່ອ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​.

ບັດ​ດຽວ​ທີ່​ສາ​ມາດ​ຄ້າ​ໃນ​ເກມ​ແມ່ນ​ລາຍ​ການ​. ລາຍການອາດຈະຖືກຊື້ຂາຍຈາກຕາຕະລາງ, ບໍ່ແມ່ນດ້ວຍມືຂອງເຈົ້າ. ການຄ້າອາດຈະເກີດຂື້ນໄດ້ທຸກເວລານອກຈາກການສູ້ຮົບ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຊື້ຂາຍໃນເວລາທີ່ມັນແມ່ນການຂອງຜູ້ນອື່ນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເອົາລາຍການໄປໃຫ້ ແລະໃຊ້ພວກມັນເພື່ອຕິດສິນບົນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໄດ້.

ໃນລະຫວ່າງເວລາຂອງທ່ານ, ຍົກເວັ້ນຫາກທ່ານຢູ່ໃນການຕໍ່ສູ້ ຫຼືແລ່ນໜີ, ທ່ານສາມາດຖິ້ມສິ່ງຂອງທີ່ມີມູນຄ່າທັງໝົດເປັນ 1,000 ເມັດຄຳ ( ຢ່າງ​ຫນ້ອຍ). ນີ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານລະດັບສູງ. ຖ້າເຈົ້າຖິ້ມ 1,300 ຄຸ້ມຄ່າເຈົ້າເຮັດບໍ່ໄດ້ໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງສໍາລັບການເຮັດທຸລະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານປະຖິ້ມ 2,000 ມູນຄ່າທີ່ທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຂາຍໄປຮອດລະດັບ 10 ໄດ້.

COMBAT

ເມື່ອທ່ານຕໍ່ສູ້ກັບ monster, ທ່ານຕ້ອງປຽບທຽບກຳລັງສູ້ຮົບຂອງທ່ານກັບຂອງພວກມັນ, ກຳລັງສູ້ຮົບ ເທົ່າກັບ Lever + ຕົວແກ້ໄຂ (ອັນນີ້ອາດຈະເປັນທາງບວກ ຫຼືທາງລົບ, ມັນຖືກມອບໃຫ້ໂດຍບັດອື່ນເຊັ່ນລາຍການ). ຖ້າ monster ແລະຕົວທ່ານເອງມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຕໍ່ສູ້ເທົ່າທຽມກັນ, ທ່ານຈະສູນເສຍ. ຖ້າຄວາມເຂັ້ມແຂງການຕໍ່ສູ້ຂອງເຈົ້າຫນ້ອຍລົງ, ເຈົ້າຈະສູນເສຍ. ເມື່ອທ່ານສູນເສຍທ່ານຕ້ອງ "ແລ່ນຫນີ." ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຂອງ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ຂອງ​ທ່ານ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ຂອງ monsters​, ທ່ານ​ຂ້າ​ມັນ​, ແລະ​ໄດ້​ຮັບ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ບັດ​ສົມ​ກຽດ​ພິມ​ໃນ​ບັດ​ຂອງ​ມັນ​. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນກວ່ານັ້ນ, ທ່ານໄປໃນລະດັບ ໜຶ່ງ. ບັດບາງອັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊະນະໄດ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຂ້າ monster, ຖ້າເຫດການນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ທ່ານບໍ່ຂຶ້ນໄປໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງ. ອ່ານບັດ monster ຢ່າງລະອຽດເພາະບາງອັນມີພະລັງພິເສດ!

ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ຄວາມສາມາດຂອງ Race ແລະ Class ຫຼື One-Shot Treasure cards. ບັດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມພະຍາຍາມຊະນະຂອງທ່ານ. ທ່ານບໍ່ສາມາດ euipq ລາຍການ, ຂາຍ, ຫຼືຊື້ສິນຄ້າໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ແລະທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດ treasure ຈາກມືຂອງທ່ານເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າບັດຈະເວົ້າເປັນຢ່າງອື່ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ SCHMIER - ວິທີການຫຼິ້ນ SCHMIER

ເມື່ອທ່ານຂ້າ monster, ຖິ້ມມັນພ້ອມກັບບັດອື່ນໆທີ່ອາດຈະມີ. ມີການຫຼິ້ນໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.

MONSTERS

ຖ້າ monsters ຖ້າຖືກແຕ້ມ, ຫັນໜ້າຂຶ້ນ, ໃນລະຫວ່າງໄລຍະ “Kick Open the Door” ຂອງການລ້ຽວ, ພວກເຂົາຈະໂຈມຕີຄົນນັ້ນທັນທີ. ຖ້າບໍ່, ເຈົ້າຫຼິ້ນພວກມັນໃນລະຫວ່າງການຊອກຫາໄລຍະທີ່ມີບັນຫາໃນການລ້ຽວຂອງທ່ານ ຫຼືໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ ຖ້າເຈົ້າມີບັດ Monster Wandering.

Monster Enhancers

ບາງບັດ, ມີຊື່ວ່າ Monster Enhancers, ຈະເພີ່ມຄວາມແຮງຕໍ່ສູ້ຂອງ monsters ບາງຊະນິດ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ຍັງສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຈໍານວນບັດ Treasure ທີ່ monster ມີຄ່າ. ຜູ້ນໃດສາມາດຫຼິ້ນຫນຶ່ງໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. Enchancers ສໍາລັບ monster ສ່ວນບຸກຄົນແມ່ນສະຫຼຸບ. ຖ້າມີ monsters ຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງໂຕໃນການຕໍ່ສູ້, ຄົນທີ່ຫຼິ້ນ enchancer ຈະຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າ monster ມັນມີຜົນກະທົບແນວໃດ.

ການຕໍ່ສູ້ກັບ Monster ຫຼາຍຕົວ

ບັດອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນສົ່ງ monsters ເຂົ້າຮ່ວມການຕໍ່ສູ້. ຕໍ່​ທ່ານ. ເພື່ອຊະນະ, ທ່ານຕ້ອງຕີທັງສອງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງການຕໍ່ສູ້ຂອງພວກເຂົາ. ຄວາມສາມາດພິເສດຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວໃນໄລຍະການຕໍ່ສູ້ທັງຫມົດ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ monster ຫນຶ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນແລ່ນຫນີຈາກ monsters ທີ່ຍັງເຫຼືອ, ພະຍາຍາມກໍາຈັດຫນຶ່ງໂດຍຜ່ານບັດພິເສດແລະຕໍ່ສູ້ກັບອື່ນໆຕາມປົກກະຕິ. ຖ້າເຈົ້າແລ່ນໜີຈາກ monsters ບາງຕົວ ຫຼືທັງໝົດ ເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບລະດັບ ຫຼືສົມບັດ. ມີ monsters Undead ຢູ່ໃນມືສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຊ່ວຍ monster undead ອື່ນໆ, ຖ້າທ່ານບໍ່ໃຊ້ບັດ monster wandering.

ຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ

ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະໄດ້. monster(s) ດ້ວຍຕົວທ່ານເອງ, ທ່ານສາມາດຂໍໃຫ້ຜູ້ນອື່ນຊ່ວຍທ່ານ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະປະຕິເສດ, ແລະທ່ານອາດຈະສືບຕໍ່ຮ້ອງຂໍໃຫ້ຜູ້ນອື່ນໆສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອ. ມີພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຊ່ວຍເຫຼືອ. ການຕໍ່ສູ້ຂອງພວກເຂົາຄວາມເຂັ້ມແຂງແມ່ນເພີ່ມໃສ່ຂອງທ່ານ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຈົ່ງລະວັງ, ຜູ້ນສາມາດຫຼິ້ນບັດທີ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນຂອງການຕໍ່ສູ້ຂອງເຈົ້າ. ເງິນສິນບົນສາມາດເປັນອັນໃດອັນໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າເອົາມາ ຫຼືເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງສົມບັດຂອງຜີຮ້າຍ. ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ແລະ​ຈຸດ​ອ່ອນ​ຂອງ monster ໄດ້​ນໍາ​ໃຊ້​ກັບ​ຜູ້ນ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ທ່ານ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​. ຖ້າທ່ານທັງສອງຊະນະ, ຍົກເລີກ monster ແລະໄຖ່ຊັບສິນຂອງທ່ານ. ແຕ່ລະ monster ທີ່ທ່ານຂ້າໃຫ້ 1 ລະດັບ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊ່ວຍເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຂຶ້ນລະດັບເພື່ອຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ.

Comat Interference

ເຈົ້າອາດຈະແຊກແຊງການຕໍ່ສູ້ໄດ້ໂດຍ:

  • ການໃຊ້ Treasure ແຊງດຽວ ບັດ, ທ່ານສາມາດຊ່ວຍຫຼືຂັດຂວາງຜູ້ນອື່ນໃນການຕໍ່ສູ້.
  • Monster Enhancer Cards, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ monsters ເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນ.
  • Wandering Monster, ທ່ານສາມາດ backstab ຜູ້ນໃນການຕໍ່ສູ້ຖ້າຫາກວ່າ ເຈົ້າເປັນໂຈນ ຫຼື ສາບແຊ່ງ ຖ້າເຈົ້າມີບັດສາບແຊ່ງ.

ລາງວັນ

ຖ້າເຈົ້າຂ້າສັດຮ້າຍ, ເຈົ້າຈະຂຶ້ນໄປ 1 ລະດັບຕໍ່ monster ແລະ ໄດ້​ຮັບ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ບັດ treasure ລະ​ບຸ​ໄວ້​. ເມື່ອ monster ຖືກຂ້າຕາຍຢ່າງດຽວ, ແຕ້ມບັດໃບຫນ້າລົງ. ຖ້າເຈົ້າໄດ້ຮັບຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ, ໃຫ້ແຕ້ມບັດຂຶ້ນໜ້າ.

ແລ່ນໜີ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນປະຕິເສດບໍ່ຊ່ວຍ, ຫຼື ຖ້າເຈົ້າໄດ້ຮັບຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ ແລະ ການແຊກແຊງຈະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ເຈົ້າຊະນະ, ເຈົ້າສາມາດແລ່ນໄດ້. ຫ່າງ. ທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບລະດັບຫຼືບັດ Treasure ຫຼືທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະ Loot ຫ້ອງ. ຖ້າເຈົ້າພະຍາຍາມແລ່ນໜີ, ໝຸນລູກໝາກ. ເຈົ້າສາມາດແລ່ນຫນີໄດ້ໃນວັນທີ 5 ຫຼື 6.ບັດອື່ນໆໃນເກມສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍ ຫຼືຍາກກວ່າທີ່ຈະແລ່ນຫນີໄດ້.

ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດແລ່ນຫນີຈາກສັດຮ້າຍໄດ້ສຳເລັດ ມັນຈະສ້າງສິ່ງທີ່ບໍ່ດີໃຫ້ກັບເຈົ້າ, ເຊິ່ງໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ໃນບັດ. ມີຜົນໄດ້ຮັບຕ່າງໆຈາກນີ້, ເຊັ່ນ: ການເສຍຊີວິດ. ໃນເວລາທີ່ຫນີ monsters ຫຼາຍ, ມ້ວນ dice ສໍາລັບ monster ແຕ່ລະຄົນແຍກຕ່າງຫາກ. ທ່ານສາມາດເລືອກຄໍາສັ່ງຂອງ Bad Stuff ໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະ monster ອາດຈະຕ້ອງ Run Away ຮ່ວມກັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າມ້ວນ dice ແຍກຕ່າງຫາກ. ຖິ້ມ monster ຫຼັງຈາກ Run Away ຖືກແກ້ໄຂແລ້ວ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຈົ້າຍັງຮັກສາລະດັບ, ເຊື້ອຊາດ, ແລະລະດັບຂອງເຈົ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄໍາສາບແຊ່ງໃດໆກ່ຽວກັບເຈົ້າໃນເວລາທີ່ເຈົ້າເສຍຊີວິດ. ເຈົ້າຈະຖືກເກີດໃໝ່ເປັນຕົວລະຄອນໃໝ່ທີ່ຄ້າຍຄືກັບຕົວເກົ່າຂອງເຈົ້າ. ຮັກສາບັດ Half-Breded ແລະ Super Munchkin.

Looting Bodies: ວາງມືຂອງທ່ານໄວ້ຂ້າງບັດທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນໂຕະ. ບັດແຍກຕ່າງຫາກ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເລືອກຫນຶ່ງບັດ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ນໃນລະດັບສູງສຸດ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີລະດັບເທົ່າທຽມກັນ, ມ້ວນລູກເຫຼັ້ມເພື່ອກໍານົດວ່າໃຜໄປກ່ອນ. ຫຼັງຈາກທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບບັດຈາກຮ່າງກາຍທີ່ຕາຍແລ້ວຂອງທ່ານ, ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຈະຖືກຖິ້ມໄວ້ໃນການຖິ້ມ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປເລີ່ມຕົ້ນ, ລັກສະນະຂອງເຈົ້າກັບຄືນມາມີຊີວິດ. ເມື່ອມັນຮອດເວລາຂອງເຈົ້າອີກຄັ້ງ, ໃຫ້ແຕ້ມ 4 ແຜ່ນໃບໜ້າລົງຈາກທັງສອງຊັ້ນ ແລະ ຫຼິ້ນບັດ




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.