মুঞ্চকিন গেমের নিয়ম - কিভাবে মাঞ্চকিন দ্য কার্ড গেম খেলবেন

মুঞ্চকিন গেমের নিয়ম - কিভাবে মাঞ্চকিন দ্য কার্ড গেম খেলবেন
Mario Reeves

মঞ্চকিনের উদ্দেশ্য:

>0> খেলোয়াড়দের সংখ্যা:3-6 খেলোয়াড়

উপকরণ: 168 কার্ড, 1 ডাইস, 10 টোকেন

খেলার ধরন: কৌশল

শ্রোতা: বাচ্চাদের


সেট-আপ

কার্ডগুলিকে আলাদা ডেকে ভাগ করুন: ডোর ডেক এবং ট্রেজার ডেক৷ এগুলি এলোমেলো করুন এবং প্রতিটি প্লেয়ারকে প্রতিটি থেকে চারটি কার্ড পাস করুন৷

কার্ডগুলি পরিচালনা করা

প্রতিটি ডেকে একটি আলাদা বাতিল গাদা রয়েছে৷ এখানে কার্ডগুলি মুখের উপরে স্থাপন করা হয়। একটি কার্ড অনুমতি না দিলে আপনি এই কার্ডগুলি দেখতে পারবেন না। যদি একটি ডেক শেষ হয়ে যায়, তাহলে বাতিলের স্তূপটি এলোমেলো করুন৷

খেলার সময়: আপনার সামনে কার্ডগুলি যা আপনার জাতি, শ্রেণী এবং আইটেমগুলি দেখায়৷ ক্রমাগত অভিশাপের মতো কার্ডগুলি খেলার পরেও টেবিলে থেকে যায়৷

হাত: হাতে থাকা কার্ডগুলি খেলায় বিবেচনা করা হয় না৷ তারা আপনাকে সাহায্য করতে পারে না বা নিয়ে যেতে পারে না। আপনার হাতে অবশ্যই 5টির বেশি কার্ড থাকবে না। আপনি যদি একটি কার্ড পরিত্রাণ পেতে চান, তাহলে এটি বাতিল করুন বা ব্যবসা করুন৷

অনেক কার্ডের বিশেষ নিয়ম রয়েছে যা গেমের নিয়মগুলির সাথে অসম্মত হতে পারে৷ কার্ড ট্রাম্প ঐতিহ্যগত নিয়ম. দ্রষ্টব্য, লেভেল 10 এ পৌঁছানোর জন্য আপনাকে একটি দানবকে মারতে হবে।

চরিত্র সৃষ্টি

প্রত্যেক খেলোয়াড় ক্লাস ছাড়াই লেভেল 1 মানুষ শুরু করে। চরিত্রগুলি হয় পুরুষ বা মহিলা, যার লিঙ্গ আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে বেছে নেওয়া হয়। আপনি যে 8টি কার্ড দিয়ে শুরু করেন তা পরীক্ষা করে দেখুন, যদি এতে একটি রেস বা ক্লাস কার্ড থাকে তাহলে সেটি আপনার সামনে টেবিলে রাখুন। এছাড়াও, আপনার কাছে আইটেম থাকলে আপনি সেগুলি খেলতে পারেনতুমি পারবে খেলাটি যথারীতি চলতে থাকে।

অভিশাপ

কিক ওপেন দ্য ডোর পর্বের সময় অর্জিত অভিশাপ কার্ড যে ব্যক্তি এটি আঁকেন তার জন্য প্রযোজ্য। যদি কার্ডগুলি অন্য কোনও উপায়ে পুনরুদ্ধার করা হয় তবে এটি গেমের যেকোনও পয়েন্টে অন্য প্লেয়ারে ব্যবহার করা যেতে পারে।

রেফারেন্স:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

সেগুলিকে আপনার সামনে রেখে৷

শুরু করা & ফিনিশিং

পাশা ঘুরিয়ে প্রথমে যে প্লেয়ারটি যায় তাকে বেছে নিন। আপনার পছন্দ মত ফলাফল ব্যাখ্যা করুন. গেমপ্লেতে কয়েকটি ধাপ সহ প্রতিটি বাঁক নিয়ে গঠিত। প্রথম প্লেয়ার যে লেভেল 10 এ পৌঁছাবে সে গেমটি জিতবে, শুধুমাত্র যদি আপনি একটি দানবকে মেরে ফেলেন, যদি না একটি কার্ড অন্যথায় নির্দিষ্ট করে দেয়।

অ্যাকশনস

আপনি যেকোনো সময় করতে পারেন:

  • একটি ক্লাস বা রেস কার্ড বাতিল করুন
  • একটি খেলুন একটি হায়ারলিং অথবা একটি একটি স্তরে যান
  • অভিশাপ

যুদ্ধে না থাকলে আপনি করতে পারেন:

  • অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে আইটেম ট্রেড করুন
  • বিভিন্ন আইটেম সজ্জিত করুন
  • একটি কার্ড খেলুন এমনকি যদি আপনি এটি পেয়ে থাকেন<9
  • একটি আইটেম খেলুন

যুদ্ধের প্রাথমিক নিয়ম

যখন আপনি একটি দানবের সাথে লড়াই করছেন তখন আপনার লড়াই শক্তির দৈত্যের সাথে তুলনা করুন। আপনার যদি যুদ্ধের শক্তি বেশি থাকে তবে আপনি জিতবেন! আপনি যদি সমান হন তাহলে যুদ্ধের শক্তি কম হলে আপনি হারাবেন।

টার্ন ফেজ

  1. কিক ওপেন দ্য ডোর। ডোর ডেক থেকে 1টি কার্ড আঁকুন, মুখের দিকে। কার্ড হয় খেলা বা হাতে রাখা যেতে পারে. যদি এটি একটি দানব হয় তবে আপনাকে এটির সাথে লড়াই করতে হবে। যদি এটি একটি অভিশাপ হয়, তবে তারা সাধারণত অবিলম্বে প্রয়োগ করে, যদি না তারা ক্রমাগত হয়। পরে, এটি বাতিল করুন।
  2. সমস্যা দেখুন & লুট। আপনাকে যদি আগের পর্বে কোনো দানবের সাথে লড়াই করতে হয় তাহলে ৩য় পর্বে যান। যদি না হয় তাহলে হাতে একটি দানব খেলে এবং এর সাথে লড়াই করে সমস্যা খুঁজুন। আপনি সাহায্য না পেলে পরিচালনা করতে পারেন এমন একটি খেলুন। একটি দ্বিতীয় কার্ড অঙ্কন দ্বারা লুটদরজার ডেক থেকে। এটি আপনার হাতে রাখুন।
  3. চ্যারিটি। যদি আপনার হাতে 5টির বেশি কার্ড থাকে, তাহলে আপনার হাত 5 বা তার কম কমাতে আপনাকে সেগুলি খেলতে হবে। আপনি যদি সেগুলি খেলতে না চান তবে তাদের সর্বনিম্ন স্তরের খেলোয়াড়ের কাছে দিন বা সর্বনিম্ন স্তরের খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে ভাগ করুন৷ আপনি যদি সর্বনিম্ন স্তরের খেলোয়াড় হন তবে অতিরিক্ত কার্ড বাদ দিন।

চরিত্রের পরিসংখ্যান

সমস্ত চরিত্রের বর্ম, জাদুকরী আইটেম এবং অস্ত্রের ব্যক্তিগত সংগ্রহ রয়েছে। তারা তিনটি পরিসংখ্যান নিয়ে গঠিত: রেস, লেভেল এবং ক্লাস।

লেভেল

শক্তি পরিমাপ। আপনি দানবদের হত্যা করে বা যদি একটি কার্ড নির্দেশ করে স্তর অর্জন করতে পারেন। যদি একটি কার্ড এটি বলে তবে আপনি স্তর হারাতে পারেন, তবে, আপনি কখনই লেভেল 1 এর নিচে যেতে পারবেন না। যদি আপনি অভিশাপ দিয়ে থাকেন তবে যুদ্ধের শক্তি নেতিবাচক হতে পারে।

শ্রেণী

অক্ষর হতে পারে জাদুকর, যুদ্ধবাজ, চোর, বা ধর্মগুরু। আপনার যদি ক্লাস কার্ড না থাকে তবে আপনার ক্লাস নেই। ক্লাস তাদের সাথে যুক্ত বিশেষ ক্ষমতা আছে, তারা কার্ডে প্রদর্শিত হয়. আপনি যদি আপনার ক্লাস কার্ড বাতিল করার সিদ্ধান্ত নেন তাহলে ক্ষমতা হারিয়ে যাবে। এই ক্ষমতাগুলি কখন ব্যবহার করা যেতে পারে তা কার্ডের রূপরেখা। আপনি গেমপ্লেতে যে কোনো সময় আপনার ক্লাস কার্ড বাতিল করতে পারবেন। আপনি একাধিক শ্রেণীর অন্তর্গত হতে পারেন যদি না আপনার কাছে সুপার মুঞ্চকিন কার্ড না থাকে।

জাতি

অক্ষরের বিভিন্ন জাতি রয়েছে: মানুষ, এলভস, হাফলিংস এবং বামন। আপনার যদি রেস কার্ড না থাকে তাহলে আপনি কমানব ক্লাসের নিয়ম প্রযোজ্য। মানুষের বিশেষ ক্ষমতা নেই। আপনি একাধিক রেসের অন্তর্গত হতে পারেন যদি না আপনার হাফ-ব্রিড কার্ড খেলা হয়।

সুপার মাঞ্চকিন & হাফ-ব্রিড

যখনই রেস বা ক্লাস কার্ড খেলা বৈধ হয় তখনই এই কার্ডগুলি খেলা যেতে পারে৷ আপনি একাধিক ক্লাস বা রেস কার্ড রাখতে পারবেন না যা খেলার ক্ষেত্রে একই। আপনি যদি সুপার মুঞ্চকিন অন্য ক্লাস কার্ডের সাথে একত্রে খেলেন তবে আপনি সেই ক্লাসে থাকার সমস্ত সুবিধা পাবেন এবং সেই ক্লাসের সাথে সম্পর্কিত কোনও অসুবিধাই পাবেন না। আপনাকে এখনও দক্ষতার জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে। একই নিয়ম অর্ধ-জাতের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

Treasures

Treasure Cards অথবা উভয়ই একবার ব্যবহারের জন্য এবং স্থায়ী। এগুলি যুদ্ধ ছাড়া যে কোনও সময় খেলা যেতে পারে৷

ওয়ান-শট ট্রেজারস

এই ট্রেজারগুলি একবার ব্যবহার করতে পারে৷ এগুলি সাধারণত অতিরিক্ত শক্তি বৃদ্ধির জন্য যুদ্ধে ব্যবহৃত হয়। এই কার্ডগুলি সরাসরি আপনার হাত থেকে টেবিলে খেলা যেতে পারে। কিছু অতিরিক্ত প্রভাব আছে, কার্ডের নির্দেশাবলী পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে পড়তে কার্ড নিন। প্রভাবগুলি সমাধান হওয়ার পরে বাতিল করুন৷

অন্যান্য ট্রেজারগুলি

কিছু ​​ট্রেজার কার্ড আইটেম নয় (নীচে বর্ণনা করা হয়েছে), এই কার্ডগুলির নির্দিষ্ট নির্দেশ রয়েছে যে সেগুলি কখন চালানো যেতে পারে এবং যদি সেগুলি ক্রমাগত থাকে অথবা "এক-শট।"

আইটেমগুলি

ধন সাধারণত আইটেম। আইটেমগুলির কাছে গোল্ড পিস মান রয়েছে। যদি একটি আইটেম খেলায় থাকে তবে এটি "বহন করা" হচ্ছে।যে আইটেমগুলি সজ্জিত নয় সেগুলি অনুভূমিকভাবে ঘুরিয়ে হিসাবে নির্দেশিত হয়৷ আপনি যদি যুদ্ধে থাকেন বা পালিয়ে যান তবে আপনি আইটেমের স্ট্যাস পরিবর্তন করতে পারবেন না। যে কোনো খেলোয়াড়ের আইটেম বহন করার ক্ষমতা আছে। যাইহোক, আপনি শুধুমাত্র 1টি হেডগিয়ার, 1টি আর্মার স্যুট, 1 সেট ফুটগ্রিয়ার, এবং দুটি 1 হাত আইটেম বা একটি 2 হাত সজ্জিত করতে পারেন আইটেম। গেমটিতে কিছু নির্দিষ্ট কার্ড রয়েছে যা এই নিয়মের বিরোধিতা করে- কার্ডের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। আইটেম তাদের উপর সীমাবদ্ধতা স্থাপন করা হতে পারে. কিছু আইটেম, উদাহরণস্বরূপ, শুধুমাত্র নির্দিষ্ট জাতি দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে৷

আইটেমগুলিকে "শুধু কারণ" বাতিল করা যাবে না৷ আপনি আইটেমগুলি বিক্রয় করতে পারেন এবং লেভেল আপ করতে পারেন, বাণিজ্য আইটেম, অথবা দান একটি আইটেম অন্য প্লেয়ারকে দিতে পারেন।

আপনি যতগুলি ছোট ছোট বহন করতে পারেন আপনার পছন্দ মত আইটেম, কিন্তু শুধুমাত্র একটি একক বড় আইটেম. আপনি বড় আইটেমগুলি বাতিল করতে পারবেন না যাতে আপনি অন্য একটি খেলতে পারেন- আপনাকে অবশ্যই এটি বিক্রি করতে হবে, এটিকে ট্রেড করতে হবে, এটি হারাতে হবে, বা একটি ক্ষমতা পাওয়ার জন্য এটিকে বাতিল করতে হবে৷

খেলার একমাত্র বাণিজ্য-সক্ষম কার্ডগুলি হল আইটেম৷ আইটেমগুলি শুধুমাত্র টেবিল থেকে লেনদেন করা যেতে পারে, আপনার হাত নয়। বাণিজ্য যুদ্ধ ছাড়া অন্য যে কোনো সময় ঘটতে পারে. যখন অন্য খেলোয়াড়ের পালা হয় তখন ট্রেড করা সবচেয়ে ভালো। আপনি আইটেমগুলিও দিতে পারেন এবং অন্য খেলোয়াড়দের ঘুষ দেওয়ার জন্য ব্যবহার করতে পারেন।

আপনার পালা চলাকালীন, আপনি যদি যুদ্ধে থাকেন বা পালিয়ে যান তবে আপনি যে আইটেমগুলির মোট মূল্য a1,000 সোনার টুকরা ( অন্তত). এটি আপনাকে লেভেল আপ করে তোলে। যদি আপনি 1,300 মূল্য বাতিল করেন তাহলে আপনি করবেন নালেনদেনের জন্য পরিবর্তন পান। যাইহোক, যদি আপনি 2,000 মূল্য বাতিল করেন তবে আপনি দ্বিগুণ স্তরে উন্নীত হবেন। আপনি 10 স্তরে পৌঁছানোর জন্য বিক্রি করতে পারবেন না।

কমব্যাট

যখন আপনি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করবেন, তখন আপনাকে অবশ্যই তাদের সাথে আপনার যুদ্ধের শক্তি তুলনা করতে হবে, কমব্যাট শক্তি লিভার + এর সমান সংশোধক (এটি ইতিবাচক বা নেতিবাচক হতে পারে, এটি আইটেমগুলির মতো অন্যান্য কার্ড দ্বারা দেওয়া হয়)। যদি দানব এবং আপনার সমান যুদ্ধের শক্তি থাকে তবে আপনি হারবেন। আপনার যুদ্ধের শক্তি কম হলে আপনি হেরে যাবেন। আপনি যখন হারাবেন তখন আপনাকে অবশ্যই "পালাতে হবে" যদি আপনার যুদ্ধের শক্তি দৈত্যের চেয়ে বেশি হয় তবে আপনি এটিকে হত্যা করবেন এবং এর কার্ডে মুদ্রিত ট্রেজার কার্ডের সংখ্যা পাবেন। আরও গুরুত্বপূর্ণ, আপনি একটি স্তর উপরে যান। কিছু কার্ড আপনাকে দানবকে হত্যা না করেই জিততে দেবে, যদি এটি ঘটে তবে আপনি একটি স্তরের উপরে যাবেন না। মনস্টার কার্ডগুলি সাবধানে পড়ুন কারণ কারও কারও বিশেষ ক্ষমতা রয়েছে!

যুদ্ধের সময়, আপনি রেস এবং ক্লাস ক্ষমতা বা ওয়ান-শট ট্রেজার কার্ড ব্যবহার করতে পারেন। এই কার্ডগুলি আপনার বিজয়ী প্রচেষ্টায় অবদান রাখতে পারে। আপনি যুদ্ধের সময় আইটেম euipq করতে, বিক্রি করতে বা ব্যবসা করতে পারবেন না, এবং কার্ডটি অন্যথা না বললে আপনি আপনার হাত থেকে ট্রেজার কার্ড খেলতে পারবেন না।

একবার আপনি একটি দানবকে মেরে ফেললে, অন্য যেকোন কার্ডের সাথে এটি বাতিল করুন যুদ্ধের সময় খেলা হয়েছে।

মনস্টারস

যদি কোন দানব যদি টানা হয়, মুখোমুখি হয়, একটি পালার "কিক ওপেন দ্য ডোর" পর্বের সময়, তারা অবিলম্বে সেই ব্যক্তিকে আক্রমণ করে। যদি না হয়, আপনি তাদের জন্য দেখুন সময় খেলাআপনার পালা বা অন্য কোনো খেলোয়াড়ের লড়াইয়ের সময় যদি আপনার কাছে ওয়ান্ডারিং মনস্টার কার্ড থাকে।

মনস্টার এনহ্যান্সারস

মনস্টার এনহ্যান্সার নামে কিছু কার্ড, হয় নির্দিষ্ট দানবের লড়াইয়ের শক্তি বাড়াবে বা কম করবে। এই কার্ডগুলি দানবটির মূল্য কতগুলি ট্রেজার কার্ডকে প্রভাবিত করতে পারে। যে কোন খেলোয়াড় যুদ্ধের সময় একটি খেলতে পারে। একটি স্বতন্ত্র দানব জন্য enchancers সংক্ষিপ্ত করা হয়. যুদ্ধে যদি একাধিক দানব থাকে, তাহলে যে দানব খেলেছে তাকে অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে কোন দানব এটিকে প্রভাবিত করবে।

একাধিক দানবের সাথে লড়াই করা

কার্ডগুলি অন্য খেলোয়াড়দের যুদ্ধে যোগদানের জন্য দানব পাঠাতে পারে আপনার বিরুদ্ধে. জয়ের জন্য, আপনাকে অবশ্যই তাদের উভয় যুদ্ধের শক্তিকে হারাতে হবে। পুরো লড়াইয়ের সময় বিশেষ ক্ষমতা সক্রিয় থাকে। আপনি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে পারবেন না তারপরে অবশিষ্ট দানবদের থেকে পালিয়ে যান, বিশেষ কার্ডের মাধ্যমে একটিকে নির্মূল করার চেষ্টা করুন এবং অন্যটির সাথে যথারীতি লড়াই করুন। আপনি যদি কিছু বা সমস্ত দানব থেকে পালিয়ে যান তবে আপনি একটি স্তর বা ধন অর্জন করতে পারবেন না।

আনডেড মনস্টারস

কিছু ​​দানবকে আনডেড লেবেল করা হয়েছে। হাতে আনমেড দানবগুলি অন্য মৃত দানবদের সাহায্য করার জন্য যুদ্ধে ব্যবহার করা যেতে পারে, যদি আপনি একটি বিচরণকারী দানব কার্ড ব্যবহার না করেন।

সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করুন

যদি আপনি পরাজিত করতে অক্ষম হন দানব(গুলি) নিজে থেকে, আপনি অন্য খেলোয়াড়কে আপনাকে সাহায্য করতে বলতে পারেন। তারা প্রত্যাখ্যান করতে পারে, এবং আপনি সাহায্যের জন্য অন্যান্য খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা চালিয়ে যেতে পারেন। শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়কে সহায়তা করার অনুমতি দেওয়া হয়। তাদের লড়াইশক্তি আপনার যোগ করা হয়. যাইহোক, সাবধান, যেকোনো খেলোয়াড় এমন কার্ড খেলতে পারে যা আপনার যুদ্ধের ফলাফলকে প্রভাবিত করতে পারে।

আরো দেখুন: রাশিয়ান ব্যাংক - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

সাধারণত, সাহায্য পেতে হলে আপনাকে ঘুষ দিতে হবে। একটি ঘুষ হতে পারে যা আপনি বহন করছেন বা দানবের গুপ্তধনের একটি অংশ। দানবের ক্ষমতা এবং দুর্বলতা আপনাকে সাহায্যকারী খেলোয়াড়ের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। যদি আপনি উভয়ই জয়ী হন, দানবটিকে পরিত্যাগ করুন এবং আপনার ধন খালাস করুন। আপনি যে দানবকে হত্যা করেন তা আপনাকে 1 স্তরের উপরে দেয়। যাইহোক, যে প্লেয়ার আপনাকে সাহায্য করেছে সে সাহায্যের জন্য লেভেল আপ করে না।

কোম্যাট হস্তক্ষেপ

আপনি এর দ্বারা যুদ্ধে হস্তক্ষেপ করতে পারেন:

  • একটি ওয়ান-শট ট্রেজার ব্যবহার করে কার্ড, আপনি যুদ্ধে অন্য খেলোয়াড়কে সাহায্য করতে বা বাধা দিতে পারেন।
  • মনস্টার এনহ্যান্সার কার্ড, আপনি দানবদের আরও শক্তিশালী করতে পারেন।
  • বিচরণকারী মনস্টার, আপনি যদি খেলোয়াড়দের লড়াইয়ে ব্যাকস্ট্যাব করতে পারেন আপনি একজন চোর বা আপনার কাছে অভিশাপ কার্ড থাকলে অভিশাপ তাদের।

পুরস্কার

যদি আপনি একটি দানবকে হত্যা করেন, তাহলে আপনি প্রতি দানবের 1 স্তর উপরে যাবেন এবং তালিকাভুক্ত ট্রেজার কার্ডের পরিমাণ পান। যখন দৈত্য একা মেরে ফেলা হয়, তখন মুখ-নিচে কার্ড আঁকুন। আপনি যদি সহায়তা পেয়ে থাকেন, কার্ডগুলি মুখোমুখি আঁকুন।

ছুটে যাওয়া

যদি অন্য খেলোয়াড়রা সাহায্য করতে অস্বীকার করে, অথবা যদি আপনি সাহায্য পান এবং হস্তক্ষেপ আপনাকে জিততে না দেয়, আপনি দৌড়াতে পারেন দূরে আপনি স্তর বা ট্রেজার কার্ড পাবেন না বা আপনার কাছে রুম লুট করার সুযোগ নেই। আপনি যদি পালানোর চেষ্টা করেন তবে পাশা রোল করুন। আপনি 5 বা 6 তারিখে পালিয়ে যেতে পারেন।গেমের অন্যান্য কার্ডগুলি পালানো সহজ বা আরও কঠিন করে তুলতে পারে৷

যদি আপনি সফলভাবে একটি দানব থেকে পালাতে না পারেন তবে এটি আপনার সাথে খারাপ জিনিস করবে, যা কার্ডে বর্ণিত আছে৷ এর থেকে বিভিন্ন ফলাফল, যেমন মৃত্যু। বেশ কয়েকটি দানব পালানোর সময়, প্রতিটি দানবের জন্য আলাদাভাবে পাশা রোল করুন। আপনি খারাপ জিনিসের ক্রম বেছে নিতে পারেন।

একটি দানবকে পরাজিত করতে অক্ষম দুই খেলোয়াড়কে একসাথে পালিয়ে যেতে হতে পারে। তারা আলাদাভাবে পাশা রোল. রান অ্যাওয়ে সমাধান হয়ে যাওয়ার পরে দানবটিকে বাদ দিন।

আরো দেখুন: ক্রিবেজ গেমের নিয়ম - কিভাবে ক্রিবেজ দ্য কার্ড গেম খেলবেন

মৃত্যু

যখন আপনি মারা যান তখন আপনি আপনার সমস্ত জিনিস হারাবেন। যাইহোক, আপনি আপনার শ্রেণী, জাতি এবং স্তর বজায় রাখবেন, সেইসাথে আপনার মৃত্যুর সময় আপনার উপর যে কোন অভিশাপ থাকবে। আপনি একটি নতুন চরিত্র হিসাবে পুনর্জন্ম পাবেন যা আপনার পুরানোটির মতো দেখতে হবে। হাফ-ব্রিড এবং সুপার মাঞ্চকিন কার্ড রাখুন।

লুটিং বডিস: টেবিলে খেলার সময় আপনার হাতের পাশে আপনার হাত রাখুন। আলাদা কার্ড। সর্বোচ্চ স্তরের খেলোয়াড় থেকে শুরু করে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি কার্ড বেছে নেয়। খেলোয়াড়দের সমান মাত্রা থাকলে, কে আগে যায় তা নির্ধারণ করতে পাশা রোল করুন। প্রতিটি খেলোয়াড় আপনার মৃত দেহ থেকে একটি কার্ড পাওয়ার পরে, অবশিষ্ট কার্ডগুলি বাতিল করে দেওয়া হয়৷

যদি কোনো খেলোয়াড় মারা যায় তবে তা দাতব্য হলেও কার্ডের প্রাপক হতে পারে না৷ যখন পরবর্তী খেলোয়াড়রা শুরু হয়, তখন আপনার চরিত্র আবার জীবিত হয়। যখন আবার আপনার পালা হবে, তখন উভয় ডেক থেকে 4টি তাস মুখ নিচে আঁকুন এবং তাস খেলুন




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷