Regles del joc Munchkin: com jugar al joc de cartes Munchkin

Regles del joc Munchkin: com jugar al joc de cartes Munchkin
Mario Reeves

OBJECTIU DE MUNCHKIN:

NOMBRE DE JUGADORS: 3-6 jugadors

MATERIALS: 168 cartes, 1 dau, 10 fitxes

TIPUS DE JOC: Estratègia

PÚBLIC: Nens


CONFIGURACIÓ

Divideu les cartes en baralles separades: baralla de la porta i baralla del tresor. Barreja'ls i passa a cada jugador quatre cartes de cadascuna.

GESTIÓ DE TARGETES

Cada baralla té una pila de descarts independent. Aquí les cartes es col·loquen boca amunt. No podeu mirar aquestes targetes tret que una targeta ho permeti. Si s'ha esgotat una baralla, barregeu la pila de descarts.

Durant el joc: Cartes davant vostre que mostren la vostra raça, classe i objectes. Les cartes com ara les malediccions continues també romanen a la taula després d'haver-les jugat.

Mà: Les cartes en mà no es consideren en joc. No t'ajudaran ni els emportaran. No has de tenir més de 5 cartes a la mà. Si vols desfer-te d'una carta, descarta-la o intercanvia-la.

Moltes cartes tenen regles especials que poden estar en desacord amb les regles del joc. Les cartes superen les regles tradicionals. Tingueu en compte que heu de matar un monstre per arribar al nivell 10.

Vegeu també: Regles del joc WORDLE - Com jugar a WORDLE

CREACIÓ DE PERSONATGES

Cada jugador comença un ésser humà de nivell 1 sense classe. Els personatges són masculins o femenins, el sexe dels quals s'escull a la vostra discreció. Examineu les 8 cartes amb les quals comenceu, si inclou una carta de cursa o classe, poseu-la davant vostre a la taula. A més, si teniu elements, podeu jugar-lostu pots. El joc continua com de costum.

MALEDICCIONS

Les cartes de maledicció adquirides durant la fase d'obertura de la porta s'apliquen a la persona que l'ha dibuixat. Si les cartes es recuperen d'una altra manera, es poden utilitzar en un altre jugador en QUALSEVOL punt del joc.

REFERÈNCIES:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

col·locant-los davant teu.

INICIA & ACABAT

Tria el jugador que vagi primer llançant el dau. Interpreta els resultats com vulguis. El joc consta de torns cadascun amb diverses fases. El primer jugador que arribi al nivell 10 guanya la partida, només si mates un monstre, tret que una carta especifiqui el contrari.

ACCIONS

Pots en qualsevol moment:

  • Descarta una carta de classe o cursa
  • Juga a un Contractat o a un Pujar un nivell
  • Maledeix

Si no és en combat:

  • Intercanviar objectes amb altres jugadors
  • Equipar diferents objectes
  • Jugar una carta encara que l'acabis de rebre
  • Juga a un objecte

REGLES BÀSIQUES DE COMBAT

Quan lluites contra un monstre, compara la teva força de combat amb la del monstre. Si tens una força de combat més gran, guanyes! Si ets igual, tens menys força de combat, perds.

FASES DE TORN

  1. Obre la porta de peu. Roba 1 carta de la baralla de la porta, boca amunt. Les cartes es poden jugar o tenir a la mà. Si és un monstre has de lluitar contra ell. Si és una maledicció, normalment s'apliquen immediatament, tret que siguin continus. Després, descarteu-lo.
  2. Busqueu problemes i amp; Botí. Si has hagut de lluitar contra un monstre a la fase anterior, passa a la fase 3. Si no, busca problemes jugant amb un monstre a la mà i lluitant contra ell. Juga a un que puguis gestionar tret que puguis obtenir ajuda. Saqueu dibuixant una segona cartades de la coberta de la porta. Manteniu-lo boca avall, a la mà.
  3. Caritat. Si tens més de 5 cartes a la mà, les has de jugar per reduir la teva mà a 5 o menys. Si no voleu jugar-los, doneu-los al jugador de nivell més baix o dividiu-los per parts iguals entre els jugadors de nivell més baix. Si ets el jugador de nivell més baix, descarta les cartes addicionals.

ESTADÍSTIQUES DEL PERSONATGE

Tots els personatges tenen una col·lecció personal d'armadures, objectes màgics i armes. També consten de tres estadístiques: carrera, nivell i classe.

Nivell

Mesura de força. Podeu guanyar nivells matant monstres o si una carta ho indica. També pots perdre nivells si una carta ho diu, però, mai no pots baixar del nivell 1. La força de combat pot ser negativa si ets per una maledicció.

Classe

Els personatges poden ser negatius. Mags, senyors de la guerra, lladres o clergues. Si no tens carnet de classe no tens classe. Les classes tenen habilitats especials associades, es mostren a la targeta. Les habilitats es perden si decideixes descartar la teva targeta de classe. La targeta indica quan es poden utilitzar aquestes habilitats. Podeu descartar la vostra targeta de classe en qualsevol moment del joc. Pots pertànyer a diverses classes tret que tinguis la carta Super Munchkin en joc.

Raça

Els personatges tenen races diferents: humans, elfs, halflings i nans. Si no tens carnet de cursa ets unhumana. S'apliquen les normes de classe. Els humans no tenim habilitats especials. Pots pertànyer a diverses races tret que tinguis la carta Metissa en joc.

SUPER MUNCHKIN & HALF-BREED

Aquestes cartes es poden jugar sempre que sigui legal jugar una carta de cursa o de classe. No pots tenir més d'una carta de classe o cursa que sigui la mateixa en joc. Si jugues a Super Munchkin juntament amb una altra carta de classe, obtindràs tots els avantatges d'estar en aquesta classe i cap dels desavantatges associats a aquesta classe. Encara heu de pagar per les habilitats. Les mateixes regles s'apliquen a Metisos.

TRESORS

Targetes del tresor o ambdues per a un sol ús i permanent. Es poden jugar en qualsevol moment excepte en combat.

Tresors d'un tir

Aquests tresors tenen un ús únic. Normalment s'utilitzen en combat per augmentar la força. Aquestes cartes es poden jugar directament des de la teva mà fins a la taula. Alguns tenen efectes addicionals, agafeu la targeta per llegir les instruccions de la targeta a fons. Descarta després que es resolguin els efectes.

Altres tresors

Algunes cartes de tresor no són objectes (que es descriuen a continuació), aquestes cartes tenen instruccions específiques sobre quan es poden posar en joc i si són contínues. o "one-shot".

ELEMENTS

En general, els tresors són Articles. Els articles tenen un valor de peça d'or atribuït. Si un article està en joc, s'està "portant".Els articles que no estan equipats s'indiquen com a tals girant horitzontalment. No podeu canviar l'estat dels elements si esteu en combat o fugiu. Qualsevol jugador té la capacitat de portar objectes. Tanmateix, només podeu equipar 1 casc, 1 armadura, 1 joc de calçat, i dos elements 1 mà o una 2 mà element. Hi ha certes cartes al joc que contradiuen aquesta regla: segueix les instruccions de la carta. És possible que els articles tinguin restriccions. Alguns elements, per exemple, només els poden utilitzar determinades races.

És possible que els elements no es descartin per "causa justa". Pots ven articles i pujar de nivell, intercanviar articles o donar un article a un jugador diferent.

Pots portar tants petits. articles com vulgueu, però només un únic element gran. No pots descartar objectes grans perquè puguis jugar-ne un altre; has de vendre'l, intercanviar-lo, perdre-lo o descartar-lo per potenciar una habilitat.

Vegeu també: Gilli Danda - Aprèn a jugar amb GameRules.com

Les úniques cartes intercanviables del joc són objectes. Els articles només es poden intercanviar des de la taula, no de la mà. Els intercanvis es poden produir en qualsevol moment que no sigui el combat. És millor canviar quan és el torn d'un altre jugador. També pots regalar objectes i utilitzar-los per subornar altres jugadors.

Durant el teu torn, tret que estiguis en combat o fugis, pots descartar objectes que tinguin un valor total de 1.000 peces d'or ( al menys). Això et fa pujar de nivell. Si descartes 1.300, no ho faràsobtenir el canvi per a la transacció. Tanmateix, si descartes 2.000, pujaràs de nivell dues vegades. No pots vendre per arribar al nivell 10.

COMBAT

Quan lluites contra un monstre, has de comparar la teva força de combat amb la seva, Força de combat és igual a Palanca + Modificadors (això pot ser positiu o negatiu, els donen altres cartes com Items). Si el monstre i tu mateix tens les mateixes forces de combat, perds. Si la teva força de combat és menor, perds. Quan perdis, has de "Fugir". Si la teva força de combat és més gran que la del monstre, el mates i rebràs el nombre de cartes del tresor impresos a la seva carta. El més important és que puges un nivell. Algunes cartes et permetran guanyar sense haver de matar el monstre, si això passa, no pujaràs de nivell. Llegiu amb atenció les cartes de monstres perquè algunes tenen poders especials!

Durant el combat, podeu utilitzar les habilitats de la raça i la classe o les cartes del tresor d'un tir. Aquestes cartes poden contribuir al vostre esforç guanyador. No pots comprar, vendre o intercanviar objectes durant el combat, i no pots jugar cartes del tresor de la teva mà tret que la carta digui el contrari.

Un cop hagis matat un monstre, descarta'l juntament amb les altres cartes que puguin tenir. s'ha jugat durant el combat.

MONSTRE

Si un monstre és dibuixat, boca amunt, durant la fase de "Pateada de peu per obrir la porta" d'un torn, l'ataquen immediatament. Si no, els jugues durant el Look ForFase problemàtica del teu torn o durant la lluita d'un altre jugador si tens la carta de monstre errant.

Potenciadors de monstres

Algunes cartes, anomenades Potenciadors de monstres, augmentaran o disminuiran la força de combat de certs monstres. Aquestes cartes també poden afectar quantes cartes de tresor val el monstre. Qualsevol jugador pot jugar-ne un durant el combat. Es sumen els potenciadors d'un monstre individual. Si hi ha més d'un monstre en combat, la persona que ha jugat l'encantador ha de decidir quin monstre afecta.

Lluita contra diversos monstres

Les cartes poden permetre que altres jugadors enviïn monstres per unir-se a la lluita. contra tu. Per guanyar, has de vèncer les seves dues forces de combat. Les habilitats especials romanen actives durant tota la lluita. No pots no lluitar contra un monstre i fugir dels monstres restants, tractar d'eliminar-ne un mitjançant cartes especials i lluitar contra l'altre com de costum. Si fuges d'alguns o de tots els monstres, no guanyaràs un nivell ni un tresor.

Monstres no morts

Alguns monstres s'etiqueten No morts. Els monstres no morts a la mà es poden utilitzar en combat per ajudar altres monstres no morts, si no feu servir una carta de monstre errant.

DEMANAR AJUDA

Si no podeu derrotar el monstre(s) per tu mateix, pots demanar a un altre jugador que t'ajudi. Es poden negar, i pots continuar demanant ajuda a altres jugadors. Només un jugador pot assistir. El seu combatla força s'afegeix a la teva. Tanmateix, vés amb compte, qualsevol jugador pot jugar a cartes que poden afectar el resultat del teu combat.

En general, per rebre ajuda has d'oferir un suborn. Un suborn pot ser qualsevol cosa que porteu o una part del tresor del monstre. Les habilitats i debilitats del monstre s'apliquen també al jugador que t'ajuda. Si tots dos guanyeu, descarta el monstre i bescanvia el teu tresor. Cada monstre que mates et dóna 1 nivell. Tanmateix, el jugador que t'ha ajudat no puja de nivell per demanar ajuda.

Interferència del Comat

Pots interferir amb el combat si:

  • Utilitzant un tresor d'un tir. carta, pots ajudar o dificultar un altre jugador en combat.
  • Cartes de reforç de monstres, pots fer que els monstres siguin més forts.
  • Monstre errant, pots apunyalar els jugadors en combat si ets un lladre o maleeix-los si tens una carta de maledicció.

RECOMPENSA

Si mates un monstre, puges 1 nivell per monstre i rebre la quantitat de cartes del tresor indicades. Quan el monstre mor sol, dibuixa cartes boca avall. Si has rebut assistència, dibuixa les cartes boca amunt.

FUGIANT

Si altres jugadors es neguen a ajudar, o si reps ajuda i interferències no et permetran guanyar, pots córrer. Lluny. No rebeu nivells ni cartes de tresor ni teniu l'oportunitat de saquejar la sala. Si estàs intentant fugir, tira els daus. Pots fugir el 5 o el 6.Altres cartes del joc poden fer que sigui més fàcil o més difícil fugir.

Si no pots fugir amb èxit d'un monstre, et farà coses dolentes, que es descriuen a la targeta. Hi ha diversos resultats d'això, com ara la mort. Quan fugis de diversos monstres, tira els daus de cada monstre per separat. Pots triar l'ordre de les coses dolentes.

És possible que dos jugadors que no puguin derrotar un monstre també hagin de fugir junts. Tiren els daus per separat. Descarta el monstre després de resoldre la fugida.

MORT

Quan mors perds totes les teves coses. Tanmateix, conserves la teva Classe, Raça i Nivell, així com qualsevol maledicció sobre tu en el moment de la teva mort. Et reencarnaràs com un personatge nou que s'assembla exactament al teu vell. Conserveu les cartes Half-Breed i Super Munchkin.

Looting Bodies: Posa la teva mà al costat de les cartes que tenies en joc a la taula. Targetes separades. Cada jugador tria una carta, començant pel jugador del nivell més alt. Si els jugadors tenen nivells iguals, tira els daus per determinar qui va primer. Després que cada jugador rep una carta del teu cadàver, les cartes restants es posen al descart.

Si un jugador és mort, no poden ser els rebuts de les cartes, ni tan sols si és caritat. Quan comença el torn del següent jugador, el teu personatge torna a la vida. Quan torni a ser el teu torn, dibuixa 4 cartes boca avall de les dues baralles i juga les cartes




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.