Aturan Kaulinan Munchkin - Kumaha Maén Munchkin Kaulinan Kartu

Aturan Kaulinan Munchkin - Kumaha Maén Munchkin Kaulinan Kartu
Mario Reeves

Tujuan MUNCHKIN:

JUMLAH PEMAIN: 3-6 Pamaén

BAHAN: 168 kartu, 1 dadu, 10 token

JENIS GAME: Strategi

PENONTON: Barudak


SET-UP

Bagikeun kartu kana dek anu misah: dek Panto sareng dek Harta. Acak-acak sareng paskeun unggal pamuter opat kartu ti masing-masing.

Ngatur KARTU

Unggal dek gaduh tumpukan miceun anu misah. Kartu di dieu disimpen raray-up. Anjeun teu bisa nempo kartu ieu iwal kartu a ngidinan. Lamun dek geus béak, acak tumpukan piceun.

Salila Maén: Kartu di hareupeun anjeun anu némbongkeun balapan, kelas, jeung barang-barang anjeun. Kartu sapertos neraskeun kutukan ogé tetep aya dina méja saatos dimaénkeun.

Leungeun: Kartu anu aya dina leungeun henteu dianggap maén. Aranjeunna teu tiasa ngabantosan anjeun atanapi dicandak. Anjeun kudu boga teu leuwih ti 5 kartu dina leungeun. Upami anjeun hoyong miceun kartu, piceun atanapi daganganana.

Seueur kartu gaduh aturan khusus anu tiasa henteu satuju sareng aturan kaulinan. Kartu trump aturan tradisional. Catet, anjeun kudu maéhan monster pikeun ngahontal tingkat 10.

CIPTA KARAKTER

Unggal pamaén ngamimitian manusa Level 1 tanpa kelas. Karakter boh lalaki atanapi awéwé, jinis kelaminna dipilih ku kawijaksanaan anjeun. Nalungtik Anjeun 8 kartu anjeun mimitian ku, lamun eta ngawengku hiji Balap atawa kartu Kelas nempatkeun eta di hareup anjeun dina tabél. Ogé, upami anjeun gaduh barang anjeun tiasa maénkeunanaAnjeun tiasa. Kaulinan dituluykeun saperti biasa.

KUTUK

Kartu kutukan anu kaala salila Kick muka fase Door dilarapkeun ka jalma anu ngagambarna. Lamun kartu dicabut ku cara nu sejen, eta bisa dipaké dina pamaén séjén dina titik Sakur di buruan.

RUJUKAN:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

ku cara nempatkeun di hareup anjeun.

MULAI & FINISHING

Pilih pamaén anu mana heula ku ngagulingkeun dadu. Interprétasi hasilna sakumaha anjeun milih. Midangkeun diwangun ku péngkolan unggal kalawan sababaraha fase. Pamuter kahiji anu ngahontal tingkat 10 meunang game, ngan lamun anjeun maéhan monster, iwal hiji kartu nangtukeun disebutkeun.

AKSI

Anjeun tiasa iraha wae:

Tempo_ogé: MANUSIA RING Tos Pool Game Aturan - Kumaha Maén MANUSA RING Tos Pool Game
  • Buang kartu Kelas atawa Balapan
  • Maénkeun Hireling atawa Naek Level
  • Kutukan

Anjeun tiasa, upami henteu di tempur:

  • Ngadagangkeun barang sareng pamaén sanés
  • Ngalengkepan Item anu béda
  • Maén kartu sanajan anjeun nembé nampi éta
  • Maénkeun Item

ATURAN DASAR TEmpur

Nalika anjeun ngalawan monster bandingkeun kakuatan tempur anjeun ngalawan monster éta. Upami anjeun gaduh kakuatan tempur anu langkung ageung anjeun meunang! Upami anjeun sami sareng kirang dina kakuatan tempur anjeun eleh.

FASA GILIKAN

  1. Tajong Buka Panto. Tarik 1 kartu tina Dek Panto, pahareup-hareup. Kartu bisa boh dicoo atawa diteundeun dina leungeun. Lamun monster anjeun kudu ngalawan eta. Upami éta kutukan, aranjeunna biasana langsung dilarapkeun, kecuali aranjeunna terus-terusan. Sanggeus, piceun.
  2. Téangan Masalah & amp; jarah. Upami anjeun kedah ngalawan monster dina fase sateuacana angkat ka fase 3. Upami henteu Milarian Masalah ku maén monster dina panangan sareng ngalawan éta. Maén hiji anjeun tiasa ngatur iwal anjeun bisa meunang pitulung. Loot ku ngagambar kartu kaduati dek panto. Simpenkeun ka handap, dina leungeun anjeun.
  3. Amal. Upami Anjeun gaduh gede ti 5 kartu dina leungeun, anjeun kudu maén aranjeunna pikeun ngurangan leungeun anjeun ka 5 atanapi kirang. Mun anjeun teu hayang maénkeun éta, masihan ka pamuter tingkat panghandapna atawa bagikeun aranjeunna merata diantara pamaén tingkat panghandapna. Upami anjeun pamaén tingkat panghandapna, piceun kartu tambahan.

STATISTIK KARAKTER

Sadaya karakter gaduh koleksi pribadi waja, barang magis, sareng senjata. Éta ogé diwangun ku tilu statistik: Ras, Tingkat, sareng Kelas.

Tingkat

Ukuran kakuatan. Anjeun tiasa kéngingkeun tingkat ku maéhan monster atanapi upami kartu diarahkeun. Anjeun ogé tiasa kaleungitan tingkat upami kartu nyarios kitu, anjeun moal pernah tiasa turun di handap Level 1. Kakuatan tempur tiasa négatip upami anjeun kutukan.

Kelas

Karakter tiasa janten Wizards, Warlord, Maling, atawa Clerics. Mun anjeun teu boga kartu kelas anjeun teu boga kelas. Kelas gaduh kamampuan khusus anu aya hubunganana sareng aranjeunna, aranjeunna ditampilkeun dina kartu. The abilities leungit lamun mutuskeun miceun kartu kelas Anjeun. Kartu outlines nalika abilities ieu bisa garapan. Anjeun diidinan miceun kartu kelas anjeun iraha waé dina midangkeun. Anjeun tiasa kalebet sababaraha kelas kecuali anjeun gaduh kartu Super Munchkin .

Ras

Karakter gaduh ras anu béda: manusa, elf, halfling, sareng dwarf. Mun anjeun teu mibanda kartu lomba anjeun amanusa. Aturan keur kelas lumaku. Manusa teu boga kamampuh husus. Anjeun bisa jadi milik sababaraha ras iwal mun boga Satengah-Breed kartu dimaénkeun.

SUPER MUNCHKIN & amp; HALF-BREED

Kartu ieu tiasa dicoo iraha waé sah maén Balap atanapi kartu Kelas. Anjeun teu tiasa gaduh langkung ti hiji kartu Kelas atanapi Balap anu sami dina maén. Lamun anjeun maénkeun Super Munchkin ditéang jeung kartu Kelas sejen anjeun meunang sagala kaunggulan keur di kelas éta sarta euweuh disdvatages assiocated kalawan kelas éta. Anjeun masih kedah mayar kanggo kamampuan. Aturan anu sami dilarapkeun ka Satengah-Breeds.

HARTA

Kartu Harta atawa duanana pikeun pamakéan sakali tur permanén. Bisa dimaénkeun iraha waé iwal dina tempur.

Harta Karun Hiji-Shot

Harta ieu bisa dipaké sakali. Aranjeunna biasana dianggo dina tempur pikeun ningkatkeun kakuatan tambahan. kartu ieu bisa diputer ti leungeun anjeun kana tabél, langsung. Sababaraha gaduh épék tambahan, nyandak kartu maca parentah dina kartu tuntas. Piceun sanggeus éfék ngabéréskeun.

Harta Karun Lain

Sababaraha kartu harta karun lain Item (dijelaskeun di handap), kartu ieu boga parentah husus ngeunaan iraha bisa dimaénkeun jeung lamun terus-terusan. atawa "one-shot."

ITEMS

Harta karun umumna Item. Barang boga nilai Emas Piece attributed ka aranjeunna. Upami hiji Item nuju dimaénkeun éta "dibawa".Item nu teu equppied dituduhkeun saperti kitu ku cara dihurungkeun horisontal. Anjeun teu tiasa ngarobih status barang upami anjeun nuju tempur atanapi kabur. Sakur pamaén boga kamampuhan pikeun mawa barang. Najan kitu, anjeun ngan bisa ngalengkepan 1 headgear, 1 jas of armor, 1 set footgrear, jeung boh dua 1 leungeun item atawa hiji 2 leungeun item. Aya kartu tangtu dina kaulinan anu contradict aturan ieu- turutan parentah kartu urang. Item meureun aya larangan dina aranjeunna. Sababaraha item, contona, ngan bisa dipaké ku ras tangtu.

Item teu bisa discrded "just cause". Anjeun tiasa ngajual Item sareng level up, ngadagangkeun item, atanapi nyumbangkeun item ka pamuter anu sanés.

Anjeun tiasa mawa saloba leutik. item sakumaha anjeun resep, tapi ngan hiji item badag tunggal. Anjeun teu tiasa miceun barang-barang anu ageung supados anjeun tiasa maénkeun anu sanés- anjeun kedah ngajual, didagangkeun, leungit, atanapi piceun pikeun ngawasa kamampuan.

Kartu anu tiasa didagangkeun ngan ukur barang-barang. Item ngan bisa traded tina méja, teu leungeun anjeun. Trades bisa lumangsung iraha wae lian ti ngempur. Pangalusna dagang nalika giliran pamaén sanés. Anjeun ogé tiasa masihan barang-barang sareng dianggo pikeun nyogok pamaén sanés.

Dina waktos giliran anjeun, kecuali upami anjeun nuju tempur atanapi kabur, anjeun tiasa miceun Barang-barang anu gaduh nilai total 1.000 Potongan Emas ( sahenteuna). Ieu ngajadikeun anjeun level up. Lamun dipiceun 1.300 patut anjeun henteumeunang robah pikeun urus. Sanajan kitu, lamun dipiceun 2.000 patut anjeun level up dua kali. Anjeun teu bisa ngajual nepi ka level 10.

COMBAT

Nalika anjeun ngalawan monster, anjeun kudu ngabandingkeun kakuatan tempur anjeun jeung maranehna, Kakuatan tempur sarua jeung Lever + Modifiers (ieu bisa jadi positif atawa négatif, eta dirumuskeun ku kartu séjénna kawas Item). Upami monster sareng diri anjeun gaduh kakuatan tempur anu sami, anjeun kaleungitan. Upami kakuatan tempur anjeun kirang, anjeun éléh. Nalika anjeun éléh anjeun kedah "Run Away". Lamun kakuatan tempur anjeun leuwih gede ti monster, Anjeun maéhan eta, sarta tampa petunjuk jumlah kartu harta dicitak dina kartu na. Anu langkung penting, anjeun naék tingkat. Sababaraha kartu bakal ngantep anjeun meunang tanpa kudu maéhan monster, lamun ieu lumangsung, anjeun teu naek level a. Baca kartu monster taliti sabab sababaraha boga kakuatan husus!

Dina tempur, Anjeun bisa make kaahlian Balap jeung Kelas atawa kartu Harta Hiji-Shot. kartu ieu bisa ocntribute ka unggul Anjeun usaha . Anjeun teu bisa euipq barang, ngajual, atawa dagang barang salila ngempur, jeung anjeun teu bisa maénkeun kartu harta karun tina leungeun Anjeun iwal kartu nyebutkeun sabalikna.

Tempo_ogé: Aturan kaulinan celestial - kumaha carana maén celestial

Sakali anjeun maéhan monster, piceun eta babarengan jeung kartu séjénna nu mungkin gaduh. geus dimaénkeun salila tempur.

MONSTER

Lamun monster lamun ditarik, nyanghareupan-up, salila fase "Kick Buka Panto" péngkolan, maranéhanana langsung nyerang jalma éta. Lamun henteu, Anjeun muterkeunana salila Pilarian PikeunFase kasulitan dina giliran anjeun atanapi nalika gelut pamaén sanés upami anjeun gaduh kartu Monster Wandering.

Monster Enhancer

Sababaraha kartu, anu dingaranan Monster Enhancers, bakal ningkatkeun atanapi nurunkeun kakuatan tempur monster-monster anu tangtu. Kartu ieu ogé bisa mangaruhan sabaraha kartu Harta monster sia. Sakur pamaén tiasa maénkeun hiji nalika tempur. Enchancers pikeun monster individu dijumlahkeun. Lamun aya leuwih ti hiji monster dina ngempur, jalma anu maénkeun enchancer kudu mutuskeun monster nu bakal mangaruhan eta.

Melawan Multiple Monsters

Kartu bisa ngidinan pamaén séjén pikeun ngirim monster pikeun gabung tarung. ngalawan anjeun. Pikeun meunang, anjeun kudu ngéléhkeun duanana stregnths tempur maranéhanana. Abilties husus tetep aktip salila sakabéh tarung. Anjeun teu bisa ngalawan hiji monster lajeng kabur ti monster sésana, coba elimate hiji ngaliwatan kartu husus sarta ngalawan nu séjén saperti biasa. Upami anjeun kabur tina sababaraha atanapi sadayana monster anjeun moal nampi tingkat atanapi harta.

Monster Undead

Sababaraha monster dilabélan Undead. Monster undead di leungeun bisa dipaké dina ngempur pikeun mantuan monster undead séjén, lamun anjeun teu make kartu monster wandering.

NÉTA BANTUAN

Lamun anjeun teu bisa ngéléhkeun éta. monster (e) ku sorangan, anjeun bisa ménta pamaén séjén pikeun assit Anjeun. Éta bisa nolak, sarta anjeun bisa neruskeun nanya pamaén séjén pikeun pitulung. Ngan hiji pamaén anu diwenangkeun pikeun mantuan. tempur maranéhananakakuatan ditambahkeun ka anjeun. Tapi, ati-ati, pamaén mana waé tiasa maén kartu anu tiasa mangaruhan hasil tina tempur anjeun.

Sacara umum, pikeun nampi pitulung anjeun kedah nawiskeun nyogok. Nyogok tiasa naon waé anu anjeun bawa atanapi bagian tina harta monster. Kamampuhan sareng kalemahan monster dilarapkeun ka pamaén anu ngabantosan anjeun ogé. Lamun duanana ngéléhkeun , Piceun monster jeung redeem harta Anjeun. Unggal monster Anjeun maéhan méré Anjeun 1 level up. Tapi, pamuter nu mantuan Anjeun teu naek level pikeun bantuan.

Gangguan Comat

Anjeun bisa ngaganggu tarung ku:

  • Maké Harta Karun Hiji-Shot kartu, Anjeun bisa mantuan atawa ngahalangan pamaén séjén dina tempur.
  • Kartu Enhancer Monster, Anjeun bisa nyieun monster leuwih kuat.
  • Wandering Monster, Anjeun bisa backstab pamaén dina tempur lamun anjeun maling atanapi kutukan aranjeunna upami anjeun gaduh kartu kutukan.

HADIAH

Upami anjeun maéhan monster, anjeun naék 1 tingkat per monster sareng nampi jumlah kartu harta karun didaptarkeun. Nalika monster ditelasan nyalira, tarik kartu nyanghareupan-handap. Upami anjeun nampi bantosan, tarik kartuna ka luhur.

LARI JAUH

Upami pamaén sanés nampik ngabantosan, atanapi upami anjeun nampi bantosan sareng gangguan henteu ngamungkinkeun anjeun meunang, anjeun tiasa Lumpat. Jauh. Anjeun teu nampi tingkat atawa kartu Harta atawa anjeun teu boga kasempetan pikeun Loot Room. Lamun anjeun nyoba kabur, gulung ka dadu. Anjeun tiasa kabur dina 5 atanapi 6.Kartu séjénna dina kaulinan bisa ngagampangkeun atawa leuwih hese pikeun Kabur.

Lamun anjeun teu bisa junun kabur ti monster eta bakal ngalakukeun Bad Barang ka anjeun, nu digambarkeun dina kartu. Aya rupa-rupa hasil tina ieu, sapertos Maot. Nalika ngungsi sababaraha monster, gulung dadu pikeun tiap monster misah. Anjeun tiasa milih urutan Bad Stuff.

Dua pamaén anu henteu tiasa ngéléhkeun monster ogé kedah kabur babarengan. Aranjeunna gulung ka dadu misah. Piceun monster sanggeus Run Away geus direngsekeun.

MAATI

Nalika anjeun maot anjeun leungit sagala hal. Nanging, anjeun tetep nahan Kelas, Balapan, sareng Tingkat anjeun, kitu ogé kutukan naon waé anu aya dina anjeun nalika anjeun maot. Anjeun bakal reincarnated salaku karakter anyar nu Sigana persis kawas karakter heubeul Anjeun. Simpen kartu Half-Breed jeung Super Munchkin.

Looting Body: Tempatkeun leungeun anjeun di gigireun kartu anu anjeun ulinkeun dina méja. kartu misah. Unggal pamuter milih hiji kartu, dimimitian ku pamuter dina tingkat nu pangluhurna. Lamun pamaén boga tingkat sarua, gulung ka dadu pikeun nangtukeun saha mana kahiji. Sanggeus unggal pamaén meunang kartu ti awak mayit anjeun, kartu sésana disimpen dina piceun.

Lamun pamaén maot anu teu bisa jadi kuitansi kartu, malah lamun éta amal. Nalika pamaén salajengna dimimitian, karakter anjeun bakal hirup deui. Nalika giliran anjeun deui, tarik 4 kartu nyanghareupan-handap tina duanana dek sareng maén kartu




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.