Pravila igre Munchkin - Kako igrati igro s kartami Munchkin

Pravila igre Munchkin - Kako igrati igro s kartami Munchkin
Mario Reeves

CILJ MUNCHKIN:

ŠTEVILO IGRALCEV: 3-6 igralcev

MATERIALI: 168 kart, 1 kocka, 10 žetonov

VRSTA IGRE: Strategija

POSLUŠALCI: Otroci


NASTAVITEV

Razdelite karte v ločena kompleta: komplet vrat in komplet zakladov. Premešajte ju in vsakemu igralcu izročite po štiri karte iz vsakega kompleta.

UPRAVLJANJE KARTIC

Vsak komplet ima ločen kupček za odmetavanje. Karte so na tem kupčku obrnjene navzgor. Teh kart ne smeš pogledati, razen če ti to dovoljuje karta. Če je komplet izčrpan, premešaj kupček za odmetavanje.

Med igro: Pred vami so karte, ki prikazujejo vašo raso, razred in predmete. Karte, kot so nadaljevalna prekletstva, ostanejo na mizi tudi po tem, ko so bile odigrane.

Roka: Kartice v roki se ne štejejo za karte v igri. Ne morejo vam pomagati ali biti odvzete. V roki ne smete imeti več kot 5 kart. Če se želite znebiti karte, jo zavrzite ali zamenjajte.

Številne karte imajo posebna pravila, ki se lahko razlikujejo od pravil igre. Kartice prevladajo nad tradicionalnimi pravili. Upoštevajte, da morate ubiti pošast, če želite doseči 10. stopnjo.

USTVARJANJE LIKA

Vsak igralec začne s človeškim bitjem brez razreda na ravni 1. Liki so moški ali ženske, katerih spol izberete po lastni presoji. Preučite svojih 8 kart, s katerimi začnete, če je med njimi tudi karta rase ali razreda, jo položite pred sebe na mizo. Če imate predmete, jih lahko igrate tudi tako, da jih položite pred sebe.

ZAČETEK & amp; KONEC

Z metom kocke izberite igralca, ki bo prvi. Rezultate si razlagajte po lastni presoji. Igra je sestavljena iz obratov, od katerih ima vsak več faz. Igralec, ki prvi doseže 10. stopnjo, zmaga, vendar le, če ubije pošast, razen če je na kartici določeno drugače.

AKCIJE

To lahko storite kadar koli:

  • zavrzite kartico razreda ali rase
  • Igrajte a Hireling ali Prehod na višjo raven
  • Prekletstvo

Lahko, če ne v boju:

  • Trgovina s predmeti z drugimi igralci
  • Opremite različne predmete
  • igranje kartice, tudi če ste jo pravkar prejeli.
  • Predvajanje predmeta

OSNOVNA PRAVILA BOJEVANJA

Ko se borite s pošastjo, primerjajte bojna moč Če imaš večjo bojno moč, zmagaš! Če imaš enako ali manjšo bojno moč, izgubiš.

FAZE OBRAČANJA

  1. Odprite vrata. Iz kompleta vrat potegnite 1 karto, obrnjeno navzgor. Karto lahko igrate ali jo obdržite v roki. Če je pošast, se morate z njo boriti. Če je prekletstvo, običajno velja takoj, razen če je neprekinjeno. Nato jo odvrzite.
  2. Poiščite težave & amp; plen. Če ste se morali v prejšnji fazi boriti s pošastjo, pojdite na fazo 3. Če ne, poiščite težave tako, da igrate pošast v roki in se borite z njo. Igrajte eno, ki jo lahko obvladate, razen če lahko dobite pomoč. Plenite tako, da potegnete drugo karto iz kompleta vrat. Ohranite jo obrnjeno navzdol, v roki.
  3. Dobrodelnost. Če imate v roki več kot 5 kart, jih morate odigrati, da zmanjšate število kart v roki na 5 ali manj. Če jih ne želite odigrati, jih dajte igralcu najnižje ravni ali jih enakomerno razdelite med igralce najnižje ravni. Če ste igralec najnižje ravni, zavrzite dodatne karte.

STATISTIČNI PODATKI O ZNAKIH

Vsi liki imajo osebno zbirko oklepov, čarobnih predmetov in orožja. Sestavljeni so tudi iz treh statistik: rase, ravni in razreda.

Poglej tudi: Pravila igre CODENAMES: ONLINE - Kako igrati CODENAMES: ONLINE

Raven

Stopnje lahko pridobiš z ubijanjem pošasti ali če ti to narekuje karta. Stopnje lahko tudi izgubiš, če ti to narekuje karta, vendar nikoli ne moreš padec pod stopnjo 1. Bojna moč je lahko negativna, če si preklet.

Razred

Liki so lahko čarovniki, vojskovodje, tatovi ali kleriki. Če nimate kartice razreda, nimate razreda. Z razredi so povezane posebne sposobnosti, ki so prikazane na kartici. Sposobnosti se izgubijo, če se odločite zavreči kartico razreda. Na kartici je opisano, kdaj lahko te sposobnosti uporabite. Kartico razreda lahko zavržete kadar koli med igranjem. Lahko pripadateveč razredov, razen če imate Super Munchkin kartica v igri.

Dirka

Liki imajo različne rase: ljudje, škrati, polbratje in pritlikavci. Če nimate kartice rase, ste človek. Veljajo pravila za razred. Ljudje nimajo posebnih sposobnosti. Lahko pripadate več rasam, razen če imate Polovična pasma kartica v igri.

SUPER MUNCHKIN & amp; HALF-BREED

Te karte lahko igrate, kadar koli je dovoljeno igrati karto rase ali razreda. V igri je lahko samo ena enaka karta razreda ali rase. Če igrate Super Munchkin v povezavi z drugo kartico razreda dobite vse prednosti tega razreda in nobene od slabosti, povezanih s tem razredom. Še vedno morate plačati za sposobnosti. Polovične pasme.

ZAKLADI

Kartice zakladov ali oboje za enkratno in trajno uporabo. Lahko jih igrate kadar koli, razen v boju.

Zakladi z enim posnetkom

Ti zakladi imajo enkratno uporabo. Običajno se uporabljajo v boju za dodatno povečanje moči. Te karte lahko igrate neposredno iz roke na mizo. Nekatere imajo dodatne učinke, zato si natančno preberite navodila na karti. Ko se učinki odpravijo, jih zavrzite.

Drugi zakladi

Nekatere karte zakladov niso predmeti (opisane spodaj), te karte imajo posebna navodila, kdaj jih je mogoče dati v igro in ali so stalne ali "enkratne".

POŠTA

Zakladi so na splošno Predmeti. Če je predmet v igri, ga "nosite". Predmeti, ki niso opremljeni, so označeni tako, da so obrnjeni vodoravno. Če ste v boju ali bežite, statusa predmetov ne morete spremeniti. Vsak igralec lahko nosi predmete. Vendar lahko opremite le 1 pokrivalo, 1 oklep, 1 komplet stopalk, in dva 1 roka elementov ali enega 2 roki element. Nekatere karte v igri so v nasprotju s tem pravilom - upoštevajte navodila na karti. Predmeti imajo lahko omejitve. Nekatere predmete, na primer, lahko uporabljajo samo določene rase.

Predmeti se ne smejo zavreči "iz upravičenega razloga". prodaja Predmeti in dvigovanje ravni, trgovina elementov ali podarite predmet drugemu igralcu.

S seboj lahko nosite poljubno število majhnih predmetov, vendar le en velik predmet. Velikih predmetov ne morete zavreči, da bi lahko igrali drugega - prodati, zamenjati, izgubiti ali zavreči ga morate, da bi okrepili sposobnost.

Edine karte v igri, s katerimi je mogoče trgovati, so predmeti. Predmete je mogoče trgovati le z mize, ne pa tudi iz roke. Trgovanje lahko poteka kadar koli razen v boju. Najbolje je trgovati, ko je na vrsti drug igralec. Predmete lahko tudi podarite in jih uporabite za podkupovanje drugih igralcev.

Med svojim potegom, razen če ste v boju ali bežite, lahko zavržete predmete, katerih skupna vrednost je vsaj 1.000 zlatnikov. S tem se vam dvigne raven. Če zavržete predmete v vrednosti 1.300 zlatnikov, za transakcijo ne dobite drobiža. Če pa zavržete predmete v vrednosti 2.000 zlatnikov, se vam raven dvigne dvakrat. Da bi dosegli 10. raven, jih ne morete prodati.

COMBAT

Ko se spopadate s pošastjo, morate svojo bojno moč primerjati z njeno, Bojna moč je enak vzvodu + modifikatorji (ta je lahko pozitiven ali negativen, podajo ga druge karte, kot so predmeti). Če imata pošast in ti enako bojno moč, izgubiš. Če je tvoja bojna moč manjša, izgubiš. Ko izgubiš, moraš "pobegniti". Če je tvoja bojna moč večja od pošasti, jo ubiješ in dobiš število kart zakladov, natisnjenih na njeni karti. Še pomembneje,Nekatere karte vam omogočajo zmago, ne da bi morali ubiti pošast, če se to zgodi, ne napredujete za eno stopnjo. pozorno preberite karte pošasti, saj imajo nekatere posebne moči!

Med bojem lahko uporabite sposobnosti ras in razredov ali enkratne karte zakladov. Te karte lahko prispevajo k vaši zmagi. Med bojem ne morete euipq predmetov, prodati ali zamenjati predmetov in ne morete igrati kart zakladov iz svoje roke, razen če na karti ne piše drugače.

Ko ubijete pošast, jo zavrzite skupaj z vsemi drugimi kartami, ki so bile morda odigrane med bojem.

MONSTERS

Če je pošast izvlečena, obrnjena z licem navzgor, med fazo "Odprite vrata" v potezi, takoj napade to osebo. Če ne, jo odigrate med fazo "Iščite težave" v svoji potezi ali med bojem drugega igralca, če imate karto Potujoča pošast.

Izboljševalci pošasti

Nekatere karte, imenovane Ojačevalci pošasti, povečajo ali zmanjšajo bojno moč določenih pošasti. Te karte lahko vplivajo tudi na to, koliko kart zakladov je pošast vredna. Vsak igralec lahko med bojem odigra eno karto. Ojačevalci za posamezno pošast se seštejejo. Če je v boju več pošasti, se mora tisti, ki je odigral Ojačevalca, odločiti, na katero pošast vpliva.

Boj z več pošastmi

Karte lahko drugim igralcem omogočijo, da pošljejo pošasti, da se pridružijo boju proti vam. Če želite zmagati, morate premagati obe njihovi bojni moči. Posebne sposobnosti ostanejo aktivne ves čas boja. Ne morete se ne boriti z eno pošastjo, nato pa pobegniti od preostalih pošasti, poskusiti elimirati eno s pomočjo posebnih kart in se boriti z drugo kot običajno. Če pobegnete od nekaterih ali vseh pošasti, ne pridobite ravni alizaklad.

Nemrtve pošasti

Nekatere pošasti so označene Neumrli. Nemrtve pošasti v roki lahko v boju uporabite za pomoč drugim nemrtvim pošastim, če ne uporabite karte pošasti potepuhinje.

ZAPROSI ZA POMOČ

Če sami ne morete premagati pošasti, lahko prosite drugega igralca, da vam pomaga. Igralec lahko pomoč zavrne, vi pa lahko še naprej prosite druge igralce za pomoč. Pomoč lahko nudi le en igralec. Njegova bojna moč se prišteje vaši. Vendar pazite, vsak igralec lahko igra karte, ki lahko vplivajo na izid vašega boja.

Če želite prejeti pomoč, morate ponuditi podkupnino. Podkupnina je lahko kar koli, kar imate pri sebi, ali del pošasti. Sposobnosti in slabosti pošasti veljajo tudi za igralca, ki vam pomaga. Če oba zmagata, pošast zavrzite in unovčite svoj zaklad. Vsaka ubita pošast vam prinese 1 stopnjo višje. Vendar pa igralec, ki vam je pomagal, zaradi pomoči ne dobi višje ravni.

Motnje Comat

Boj lahko ovirate tako, da:

Poglej tudi: Pravila igre TRUTH OR DRINK - Kako igrati TRUTH OR DRINK
  • S karto Zaklad enega strela lahko pomagate ali ovirate drugega igralca v boju.
  • S kartami za izboljšanje pošasti lahko pošasti naredite močnejše.
  • Potujoča pošast, lahko udarca v hrbet igralci v boju, če ste tat ali prekletstvo če imaš karto prekletstva.

NAGRADA

Če ubiješ pošast, se dvigneš za 1 stopnjo na pošast in prejmeš navedeno število kart zakladov. Če pošast ubiješ sam, potegni karte z licem navzdol. Če si prejel pomoč, potegni karte z licem navzgor.

BOGATI ODBEGATI

Če drugi igralci nočejo pomagati ali če pomoč prejmete in vam vmešavanje ne omogoči zmage, lahko pobegnete. Ne prejmete kart ravni ali zakladov niti nimate možnosti izropati sobe. Če poskušate pobegniti, vrzi kocko. Pobegnete lahko pri 5 ali 6. Druge karte v igri lahko olajšajo ali otežijo pobeg.

Če ne morete uspešno pobegniti pred pošastjo, vam bo ta naredila nekaj hudega, kar je opisano na kartici. Posledice so različne, na primer smrt. Če bežite pred več pošastmi, mečite kocko za vsako pošast posebej. Izberete lahko vrstni red hudih stvari.

Dva igralca, ki ne moreta premagati pošasti, lahko skupaj pobegneta. Ko se pobeg razreši, kocko mečeta ločeno. Po rešitvi pobega pošast zavrzite.

SMRT

Ko umreš, izgubiš vse svoje stvari, vendar ohraniš svoj razred, raso in stopnjo ter morebitna prekletstva, ki so bila na tebi v času smrti. Reinkarniral se boš v nov lik, ki bo videti popolnoma enako kot tvoj stari lik. Ohrani kartice Polbratov in Super Munchkina.

ropanje trupel: Na mizo poleg kart, ki ste jih imeli v igri, položite svojo roko. Ločite karte. Vsak igralec izbere eno karto, začenši z igralcem na najvišji ravni. Če imajo igralci enake ravni, z metom kocke določite, kdo gre prvi. Ko vsak igralec dobi karto iz vašega mrtvega telesa, preostale karte odložite na stranišče.

Če je igralec mrtev, ne more biti prejemnik kart, tudi če gre za dobrodelnost. Ko se začne vrstni red naslednjega igralca, vaš lik oživi. Ko ste spet na vrsti, iz obeh kupov potegnite 4 karte z licem navzdol in odigrajte karte, ki jih lahko. Igra se nadaljuje kot običajno.

CURSES

Karte prekletstva, pridobljene v fazi Odpiranje vrat, veljajo za osebo, ki jih je izžrebala. Če je karta pridobljena na kakršen koli drug način, jo je mogoče uporabiti za drugega igralca. KAKRATI točka v igri.

REFERENCE:

//www.worldofmunchkin.com/rules/munchkin_rules.pdf




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.