Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/527/yr9k42g42y.png)
OBXECTO DO LOO DE 5 CARTAS: O obxectivo do Loo de 5 cartas é gañar ofertas e recoller apostas doutros xogadores.
NÚMERO DE XOGADORES: 5 a 10 xogadores.
MATERIAIS: Unha baralla estándar de 52 cartas, fichas ou cartos para facer unha oferta, e unha superficie plana.
TIPO DE XOGO : Xogo de cartas Rams
PÚBLICO: Adulto
DESCRICIÓN GENERAL DO LOO DE 5 CARTAS
Loo de 5 cartas é un xogo de cartas de Rams. O obxectivo de ambos é gañar tantas bazas como sexa posible para que poidas gañar apostas.
Os xogadores deben determinar antes de que comece o xogo canto valerá unha aposta.
CONFIGURACIÓN
O primeiro repartidor elíxese ao azar e pasa á esquerda para cada novo trato.
Ver tamén: POESÍA PARA NEANDERTHALS Regras do xogo - Como xogar a POESÍA PARA NEANDERTHALSPara Loo de 5 cartas, o repartidor coloca 5 apostas no bote e reparte cada xogador. unha man de 5 cartas. as cartas restantes colócanse boca abaixo xunto ao repartidor e revélase a carta superior para determinar o triunfo.
Clasificación de cartas
O Loo de 5 cartas é As. (alto), Rei, Raíña, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2 (baixo). Hai traxes de triunfo que superan os outros traxes. En Loo de 5 cartas o gato de picas é especial, chamado Pam. Ocupa o posto máis alto de todas as cartas, superando ata o as de triunfos.
XOGO
Hai mans especiais en Loo de 5 cartas chamadas flushes. Un color son 5 cartas do mesmo palo, ou 4 do mesmo palo e Pam. Están a ras de pam, rubor de triunfos,despois descarga de cartas altas. O xogador que teña o mellor coloreado antes ou despois de intercambiar cartas pode "perder o taboleiro". Se isto é declarado, considérase que o xogador gaña sen xogar e é pagado por calquera xogador que non posúe pam ou un coloreado.
Despois de resolver os flushes, fanse os anuncios. Cada xogador abandonará ou xogará, comezando polo xogador á esquerda do repartidor. Cada xogador que xogue pode descartar calquera número de cartas que lle sexan repartidas polo repartidor do stock.
Despois de que se fagan os anuncios, o xogo comeza co xogador pechando ao repartidor que está a xogar. Un xogador pode levar calquera carta. se un xogador lidera o as de triunfos, pode pedir que Pam sexa civil. Isto significa que o xogador non pode xogar pam a menos que sexa o seu único trunfo. Se pam é liderado, todos os xogadores deben xogar un triunfo se é posible.
Os xogadores que seguen sempre deben tentar gañar e seguir o exemplo se poden. Se non poden, deben xogar un triunfo, tentando tamén gañar se é posible. Se ningunha das dúas é posible, podes xogar calquera carta que desexes.
Ver tamén: PODE CAUSAR EFECTOS SECUNDARIOS - Aprende a xogar con Gamerules.comA baza gaña o xogador que teña o triunfo máis alto, ou a carta máis alta do paxe encabezado se non houbese triunfos. O gañador do truco lidera ao seguinte e debe liderar un triunfo se ten algún.
Apostas GAÑADORAS
En Loo de 5 cartas, cada truco gaña ao gañador un quinto do pote. Calquera persoa que non gañe ningún truco deberá pagar un número de apostas acordadobote despois dos pagos.
FIN DO XOGO
O xogo remata cando os xogadores desexan deixar de xogar. Non hai un número determinado de roldas, aínda que cada xogador pode querer ser repartidor o mesmo número de veces, polo que é xusto para todos os xogadores.