5-CARD LOO - Naučite igrati s Gamerules.com

5-CARD LOO - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKAT LOO-a sa 5 karata: Cilj Loo-a s 5 karata je dobivanje ponuda i prikupljanje uloga od drugih igrača.

BROJ IGRAČA: 5 do 10 igrača.

MATERIJALI: Standardni špil od 52 karte, žetona ili novca za licitiranje i ravna površina.

VRSTA IGRE : Rams kartaška igra

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED LOO-a sa 5 karata

5-card Loo je kartaška igra Rams. Cilj i jednog i drugog je osvojiti što više trikova kako biste mogli osvojiti uloge.

Igrači bi trebali odrediti prije početka igre koliko će ulog vrijediti.

POSTAVI

Prvi djelitelj se bira nasumično i prelazi ulijevo za svaku novu podjelu.

Vidi_takođe: Seep Game Rules - Naučite igrati s pravilima igre

Za Loo s 5 karata, djelitelj stavlja 5 uloga u pot i dijeli svakom igraču ruka od 5 karata. preostale karte se stavljaju licem prema dolje pored djelitelja i gornja karta se otkriva kako bi se odredila boja aduta.

Rangiranje karata

Loo s 5 karata je as (visoko), Kralj, Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (nisko). Postoje odijela aduta koja se rangiraju u odnosu na druge boje. U Loo-u sa 5 karata džak pikova je poseban, zove se Pam. Ona je najviše rangirana od svih karata, pobeđujući čak i asa aduta.

GAMEPLAY

Postoje posebne ruke u Loo-u od 5 karata koje se nazivaju flush. Fleš je 5 karata sve iste boje, ili 4 iste boje i Pam. Oni rangiraju flush sa Pam, flush of trumps,zatim flush visokih karata. Igrač koji ima najbolji flush prije ili poslije razmjene karata može „otkačiti tablu“. Ako se ovo proglasi, smatra se da je igrač pobijedio bez igranja i plaća ga bilo koji igrač koji nema pam ili flush.

Nakon što su flush podmireni objavljuju se. Svaki igrač će ili odustati ili igrati, počevši od igrača lijevo od dilera. Svaki igrač koji igra može odbaciti bilo koji broj karata koje mu je diler ponovo podijelio iz zaliha.

Nakon najave, igra počinje tako što se igrač zatvara lijevom dileru koji igra. Igrač može voditi bilo koju kartu. ako igrač vodi keca aduta, može pozvati Pam da bude uljudna. To znači da igrač ne smije igrati pam osim ako mu to nije jedini adut. Ako je Pam vođen, svi igrači moraju igrati adut ako je moguće.

Sljedeći igrači uvijek moraju pokušati pobijediti i slijediti primjer ako su u mogućnosti. Ako nisu u stanju, onda moraju igrati aduta, također pokušavajući pobijediti ako je moguće. Ako ni jedno ni drugo nije moguće, možete igrati na bilo koju kartu.

Vidi_takođe: Pravila igre s kartama Pontoon - Kako igrati kartašku igru ​​Pontoon

Štik dobija igrač sa najvećim adutom, ili najvišom kartom boje koja vodi ako nije bilo aduta. Pobjednik trika vodi sljedećeg i mora voditi adut ako ga ima.

POBEDNI ULOZI

U Loou od 5 karata svaki trik pobjedniku donosi petinu lonca. Svako ko ne dobije nijedan trik mora platiti dogovoreni broj ulogapot nakon isplata.

KRAJ IGRE

Igra se završava kada igrači žele prestati igrati. Ne postoji određeni broj rundi, mada svaki igrač može želeti da bude diler jednak broj puta, tako da je to fer prema svim igračima.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.