5-KARTA LOO - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

5-KARTA LOO - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTO DE 5-KARTA LOO: La celo de 5-karta Loo estas gajni ofertojn kaj kolekti vetojn de aliaj ludantoj.

NOMBRO DE LUDOJ: 5 ĝis 10 ludantoj.

MATERIOJ: Norma ludkartaro de 52 kartoj, blatoj aŭ mono por oferto, kaj plata surfaco.

TIPO DE LUDO. : Rams-Kartludo

SEPTSENTOJ: Plenkreskulo

SUPERVIRO DE 5-KARTA BRUCIO

5-karta Loo estas kartludo de Rams. La celo de ambaŭ estas gajni kiel eble plej multajn lertaĵojn, por ke vi povu gajni palisojn.

Ludantoj devas determini antaŭ ol la ludo komenciĝas kiom valoros la ludo.

Agordo

La unua komercisto estas elektita hazarde kaj pasas maldekstren por ĉiu nova interkonsento.

Por 5-karta Loo, la komercisto metas 5 palisojn en la poton, kaj disdonas ĉiun ludanton. mano de 5 kartoj. la ceteraj kartoj estas metitaj vizaĝmalsupren apud la komercisto kaj la supra karto estas rivelita por determini la atutan vestokompleton.

Kartan rangon

La rangotabelo 5-karta Loo estas Aso. (alta), Reĝo, Reĝino, Joĉjo, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, kaj 2 (malalta). Estas trumpkostumoj kiuj rangas super la aliaj vestokompletoj. En 5-karta Loo la piko estas speciala, nomata Pam. Ĝi estas plej alta el ĉiuj kartoj, batante eĉ la ason de atutoj.

LUDO

Estas specialaj manoj en 5-karta Loo nomitaj ruĝoj. Ruĝo estas 5 kartoj ĉiuj de la sama vestokompleto, aŭ 4 el la sama vestokompleto kaj Pam. Ili vicas kun pam, ruĝo de atutoj,tiam ruĝo de altaj kartoj. La ludanto kiu tenas la plej bonan ruŝaĵon antaŭ aŭ post interŝanĝado de kartoj povas "loi la tabulon". Se ĉi tio estas deklarita, la ludanto estas konsiderata venki sen ludado kaj estas pagita de iu ajn ludanto ne tenanta pam aŭ flush.

Post fluŝado estas aranĝitaj anoncoj estas faritaj. Ĉiu ludanto aŭ faldos aŭ ludos, komencante kun la ludanto maldekstra de la komercisto. Ĉiu ludanto ludanta povas forĵeti ajnan nombron da kartoj kiuj estas redistribuitaj al ili fare de la komercisto el la akcioj.

Post kiam anoncoj estas faritaj la ludo komenciĝas kun la ludanto fermiĝas al la komercisto maldekstra kiu ludas. Ludanto povas gvidi ajnan karton. se ludanto gvidas la ason de atutoj, ili povas postuli ke Pam estu ĝentila. Tio signifas ke la ludanto eble ne ludas pam krom se ĝi estas ilia nura atuto. Se pam estas gvidata, ĉiuj ludantoj devas ludi atuton se eble.

Vidu ankaŭ: Poker Hand Ranking - La Kompleta Gvidilo pri Ranking Poker Hands

Sekvaj ludantoj devas ĉiam provi venki kaj sekvi eblemon se povas. Se ne kapablas, tiam ili devas ludi atuton, ankaŭ provante venki se eble. Se neniu estas ebla vi povas ludi ajnan karton kiun vi deziras.

La truko estas gajnita de la ludanto kun la plej alta atuto, aŭ la plej alta karto de la vestokompleto gvidita se ne estis atutoj. La gajninto de la truko kondukas la sekvan kaj devas gvidi atuton se ili havas.

VENKAJ PLEZO

En 5-karta Loo ĉiu truko gajnas al la gajninto kvinonon. de la poto. Ĉiu, kiu ne gajnas ajnajn trukojn, devas pagi interkonsentitan nombron da interesoj al lapoto post elpagoj.

Vidu ankaŭ: Mano kaj Piedo Kartludo Reguloj - Kiel Ludi Mano kaj Piedo

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam ludantoj volas ĉesi ludi. Ne estas difinita nombro da raŭndoj, kvankam ĉiu ludanto eble volas esti komercisto egalan nombron da fojoj, do ĝi estas justa por ĉiuj ludantoj.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.