Enhavtabelo

OBJEKTO DE 5-KARTA LOO: La celo de 5-karta Loo estas gajni ofertojn kaj kolekti vetojn de aliaj ludantoj.
NOMBRO DE LUDOJ: 5 ĝis 10 ludantoj.
MATERIOJ: Norma ludkartaro de 52 kartoj, blatoj aŭ mono por oferto, kaj plata surfaco.
TIPO DE LUDO. : Rams-Kartludo
SEPTSENTOJ: Plenkreskulo
SUPERVIRO DE 5-KARTA BRUCIO
5-karta Loo estas kartludo de Rams. La celo de ambaŭ estas gajni kiel eble plej multajn lertaĵojn, por ke vi povu gajni palisojn.
Ludantoj devas determini antaŭ ol la ludo komenciĝas kiom valoros la ludo.
Agordo
La unua komercisto estas elektita hazarde kaj pasas maldekstren por ĉiu nova interkonsento.
Por 5-karta Loo, la komercisto metas 5 palisojn en la poton, kaj disdonas ĉiun ludanton. mano de 5 kartoj. la ceteraj kartoj estas metitaj vizaĝmalsupren apud la komercisto kaj la supra karto estas rivelita por determini la atutan vestokompleton.
Kartan rangon
La rangotabelo 5-karta Loo estas Aso. (alta), Reĝo, Reĝino, Joĉjo, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, kaj 2 (malalta). Estas trumpkostumoj kiuj rangas super la aliaj vestokompletoj. En 5-karta Loo la piko estas speciala, nomata Pam. Ĝi estas plej alta el ĉiuj kartoj, batante eĉ la ason de atutoj.
LUDO
Estas specialaj manoj en 5-karta Loo nomitaj ruĝoj. Ruĝo estas 5 kartoj ĉiuj de la sama vestokompleto, aŭ 4 el la sama vestokompleto kaj Pam. Ili vicas kun pam, ruĝo de atutoj,tiam ruĝo de altaj kartoj. La ludanto kiu tenas la plej bonan ruŝaĵon antaŭ aŭ post interŝanĝado de kartoj povas "loi la tabulon". Se ĉi tio estas deklarita, la ludanto estas konsiderata venki sen ludado kaj estas pagita de iu ajn ludanto ne tenanta pam aŭ flush.
Post fluŝado estas aranĝitaj anoncoj estas faritaj. Ĉiu ludanto aŭ faldos aŭ ludos, komencante kun la ludanto maldekstra de la komercisto. Ĉiu ludanto ludanta povas forĵeti ajnan nombron da kartoj kiuj estas redistribuitaj al ili fare de la komercisto el la akcioj.
Post kiam anoncoj estas faritaj la ludo komenciĝas kun la ludanto fermiĝas al la komercisto maldekstra kiu ludas. Ludanto povas gvidi ajnan karton. se ludanto gvidas la ason de atutoj, ili povas postuli ke Pam estu ĝentila. Tio signifas ke la ludanto eble ne ludas pam krom se ĝi estas ilia nura atuto. Se pam estas gvidata, ĉiuj ludantoj devas ludi atuton se eble.
Vidu ankaŭ: Poker Hand Ranking - La Kompleta Gvidilo pri Ranking Poker HandsSekvaj ludantoj devas ĉiam provi venki kaj sekvi eblemon se povas. Se ne kapablas, tiam ili devas ludi atuton, ankaŭ provante venki se eble. Se neniu estas ebla vi povas ludi ajnan karton kiun vi deziras.
La truko estas gajnita de la ludanto kun la plej alta atuto, aŭ la plej alta karto de la vestokompleto gvidita se ne estis atutoj. La gajninto de la truko kondukas la sekvan kaj devas gvidi atuton se ili havas.
VENKAJ PLEZO
En 5-karta Loo ĉiu truko gajnas al la gajninto kvinonon. de la poto. Ĉiu, kiu ne gajnas ajnajn trukojn, devas pagi interkonsentitan nombron da interesoj al lapoto post elpagoj.
Vidu ankaŭ: Mano kaj Piedo Kartludo Reguloj - Kiel Ludi Mano kaj PiedoFINO DE LUDO
La ludo finiĝas kiam ludantoj volas ĉesi ludi. Ne estas difinita nombro da raŭndoj, kvankam ĉiu ludanto eble volas esti komercisto egalan nombron da fojoj, do ĝi estas justa por ĉiuj ludantoj.