5-CARD LOO - Naučite se igrati z Gamerules.com

5-CARD LOO - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

PREDMET 5-KARTNEGA LOO: Cilj igre 5-card Loo je zmagati na stavah in pobrati vložke drugih igralcev.

ŠTEVILO IGRALCEV: 5 do 10 igralcev.

MATERIALI: Standardni paket 52 kart, žetoni ali denar za licitacijo in ravna površina.

VRSTA IGRE: Igra s kartami za ovne

POSLUŠALCI: Odrasli

PREGLED IGRE 5-CARD LOO

5-card Loo je igra s kartami Rams. Cilj obeh je osvojiti čim več trikov, da lahko osvojite vložke.

Igralci morajo pred začetkom igre določiti, koliko bo vreden njihov vložek.

NASTAVITEV

Prvi delivec je izbran naključno in se pri vsakem novem razdeljevanju pomakne na levo.

Poglej tudi: RED FLAGS - Naučite se igrati z Gamerules.com

Pri igri 5-card Loo delivec položi 5 vložkov v banko in vsakemu igralcu razdeli 5 kart. preostale karte se položijo z licem navzdol poleg delivca in pokaže se zgornja karta, da se določi barva trobojnice.

Razvrstitev kartic

V petkartičnem Loo so razvrščeni as (visok), kralj, dama, fant, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizek). V petkartičnem Loo so tudi trobojnice, ki so višje od drugih barv. Pikov valet je poseben, imenovan Pam. Med vsemi kartami je najvišje razvrščen, premaga celo trobojnico.

Poglej tudi: Top 10 različic namizne igre Monopoly - pravila igre

IGRALNA KONZOLA

V petkartični igri Loo obstajajo posebne kombinacije, ki se imenujejo flush. Flush je 5 kart iste barve ali 4 iste barve in pam. V vrstnem redu so flush z pam, flush s trumfi in nato flush z visokimi kartami. Igralec, ki ima najboljši flush pred ali po izmenjavi kart, lahko "looes the board". Če se to razglasi, se šteje, da je igralec zmagal brez igranja, in ga plača vsak igralec, ki nima pam alisplahnite.

Ko so barve poravnane, se objavijo napovedi. Vsak igralec odstopi ali igra, začenši z igralcem levo od delivca. Vsak igralec lahko odvrže poljubno število kart, ki mu jih delivec ponovno razdeli iz zaloge.

Po napovedi se igra začne z igralcem, ki je bližje delilcu na levi strani, ki igra. igralec lahko vodi katero koli karto. če igralec vodi trobojnega asa, lahko zahteva, da je Pam civilen. to pomeni, da igralec ne sme igrati Pam, razen če je to njegov edini troboj. če je Pam voden, morajo vsi igralci igrati troboj, če je to mogoče.

Naslednji igralci morajo vedno poskušati zmagati in slediti barvi, če je to mogoče. Če ne morejo, morajo igrati trobojnico in prav tako poskušati zmagati, če je to mogoče. Če nobena od teh možnosti ni mogoča, lahko igrate poljubno karto.

Trik osvoji igralec z najvišjim trobojnikom ali najvišjo karto barve, ki jo je vodil, če trobojnikov ni bilo. Zmagovalec trika vodi naslednjega in mora voditi trobojnika, če ga ima.

ZMAGOVALNI STADIONI

V igri 5-card Loo dobi zmagovalec za vsak trik petino pota. Kdor ne dobi nobenega trika, mora po izplačilih vplačati v pot dogovorjeno število vložkov.

KONEC IGRE

Igra se konča, ko igralci želijo prenehati igrati. Število krogov ni določeno, čeprav lahko vsak igralec želi, da bi bil delivec enakega števila krogov, tako da je igra poštena do vseh igralcev.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.