Оглавление
ОБЪЕКТ 5-КАРТОЧНОГО ЛУТА: Цель игры в 5-карточный Лоо - выигрывать ставки и собирать ставки других игроков.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 5 до 10 игроков.
МАТЕРИАЛЫ: Стандартная колода из 52 карт, фишки или деньги для торгов и ровная поверхность.
ТИП ИГРЫ: Карточная игра "Рамс
АУДИТОРИЯ: Взрослый
ОБЗОР 5-КАРТОЧНОГО ЛОО
5-карточный Лоо - это карточная игра Рамс. Ее цель - выиграть как можно больше взяток, чтобы выиграть ставки.
Перед началом игры игроки должны определить, сколько будет стоить ставка.
НАСТРОЙКА
Первый дилер выбирается случайным образом и при каждой новой раздаче переходит налево.
При 5-карточном лоу дилер делает 5 ставок в банк и сдает каждому игроку руку из 5 карт. оставшиеся карты кладутся лицом вниз рядом с дилером, и верхняя карта раскрывается для определения козырной масти.
Рейтинг карт
В 5-карточном Лоо рангом являются туз (высокий), король, королева, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (низкий). Существуют козырные масти, которые рангом выше других мастей. В 5-карточном Лоо валет пик особенный, называется Пам. Он занимает самое высокое место среди всех карт, побивая даже козырного туза.
GAMEPLAY
В 5-карточном Лоо есть особые руки, называемые флешами. Флеш - это 5 карт одной масти или 4 карты одной масти и пам. Они ранжируются: флеш с пам, флеш козырей, затем флеш старших карт. Игрок, у которого лучший флеш до или после обмена карт, может "спустить доску". Если это объявлено, игрок считается выигравшим без игры и оплачивается любым игроком, не имеющим пам иливровень.
Смотрите также: DIRTY MINDS - Научитесь играть с Gamerules.comПосле определения флеша делаются объявления. Каждый игрок либо фолдит, либо играет, начиная с игрока, сидящего слева от дилера. Каждый играющий игрок может сбросить любое количество карт, пересданных ему дилером из колоды.
Смотрите также: Правила игры SHARKS AND MINNOWS POOL GAME - Как играть в SHARKS AND MINNOWS POOL GAMEПосле объявления игра начинается с игрока, сидящего слева от дилера, который играет. Игрок может вести любую карту. если игрок ведет туза козырей, он может вызвать пам на цивиль. это означает, что игрок не может играть пам, если это не единственный его козырь. если ведется пам, все игроки должны играть козырем, если это возможно.
Следующие игроки должны всегда пытаться выиграть и следовать масти, если это возможно. Если это невозможно, то они должны играть козырем, также пытаясь выиграть, если это возможно. Если ни то, ни другое невозможно, вы можете играть любой картой, какой пожелаете.
Выигрывает игрок с самым высоким козырем или с самой высокой картой масти, если козырей не было. Победитель розыгрыша ведет следующую карту и должен вести козырь, если он есть.
ПОБЕДНЫЕ СТАВКИ
В 5-карточном Лоо каждая взятка приносит победителю пятую часть банка. Тот, кто не выиграл ни одной взятки, должен заплатить оговоренное количество ставок в банк после выплат.
КОНЕЦ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда игроки хотят прекратить игру. Нет установленного количества раундов, хотя каждый игрок может захотеть быть дилером равное количество раз, чтобы это было справедливо для всех игроков.