5-CARD LOO - Išmokite žaisti su Gamerules.com

5-CARD LOO - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

5 KORTŲ LOO OBJEKTAS: "5-card Loo" tikslas - laimėti statymus ir surinkti statymus iš kitų žaidėjų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 5-10 žaidėjų.

MATERIALAI: Standartinė 52 kortų kaladė, žetonai arba pinigai statymui ir lygus paviršius.

ŽAIDIMO TIPAS: Avinų kortų žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusiųjų

5 KORTŲ LOO APŽVALGA

"5-card Loo" yra Avinų kortų žaidimas. Abiejų tikslas - laimėti kuo daugiau triukų, kad galėtumėte laimėti statymus.

Prieš pradedant žaidimą žaidėjai turėtų nustatyti, kiek bus vertas jų statymas.

SETUP

Pirmasis dalintojas pasirenkamas atsitiktine tvarka ir pereina į kairę prieš kiekvieną naują padalijimą.

"5-card Loo" atveju dalintojas į banką įdeda 5 statymus ir kiekvienam žaidėjui išdalija po 5 kortas. likusios kortos padedamos šalia dalintojo ir atverčiama viršutinė korta, kad būtų nustatytas koziris.

Taip pat žr: Stalo žaidimai - Žaidimo taisyklės

Kortelių reitingas

5 kortų Loo reitingas yra toks: Tūzas (aukštas), Karalius, Dama, Džekas, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ir 2 (žemas). Yra koziriai, kurie yra aukščiau už kitus kozirius. 5 kortų Loo žaidime pikų valetas yra ypatingas, vadinamas Pam. Jis užima aukščiausią vietą iš visų kortų, aplenkdamas net kozirį.

GAMEPLAY

5 kortų loo žaidime yra specialių kombinacijų, vadinamų spalvomis. Spalva yra 5 tos pačios spalvos kortos arba 4 tos pačios spalvos kortos ir pam. Jos rikiuojamos taip: pam, koziriai, tada aukštų kortų spalva. Žaidėjas, turintis geriausią spalvą prieš arba po kortų apsikeitimo, gali "išlošti". Jei tai paskelbiama, žaidėjas laikomas laimėjusiu nežaidžiant ir už jį moka bet kuris žaidėjas, neturintis pam arba pam.nuplauti.

Po to, kai spalvotosios kortos yra padengtos, paskelbiami pranešimai. Kiekvienas žaidėjas nusimeta kortas arba žaidžia, pradėdamas nuo žaidėjo, esančio į kairę nuo dalintojo. Kiekvienas žaidžiantis žaidėjas gali išmesti bet kokį skaičių kortų, kurias dalintojas jam išdalina iš atsargų.

Paskelbus pranešimus, žaidimą pradeda žaidėjas, esantis arčiausiai dalintojo iš kairės, kuris žaidžia. Žaidėjas gali vesti bet kurią kortą. jei žaidėjas veda kozirinį tūzą, jis gali pareikalauti, kad Pam būtų civilinis. Tai reiškia, kad žaidėjas negali žaisti Pam, nebent tai būtų jo vienintelis koziris. jei Pam yra vedamas, visi žaidėjai, jei įmanoma, privalo žaisti kozirį.

Sekantys žaidėjai visada turi stengtis laimėti ir, jei gali, sekti spalvą. Jei negali, jie turi žaisti kozirį, taip pat stengdamiesi laimėti, jei tai įmanoma. Jei nei vienas iš jų negali laimėti, galite žaisti bet kurią norimą kortą.

Taip pat žr: Monopolio stalo žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Monopolį

Triuką laimi žaidėjas, turintis aukščiausią kozirį, arba aukščiausią vedamos spalvos kortą, jei kozirių nebuvo. Triuko laimėtojas veda kitą triuką ir turi vesti kozirį, jei jo turi.

LAIMĖJUSIOS STAKLĖS (WINNING STAKES)

Žaidžiant "5 card Loo", kiekvienas triukas laimėtojui atneša penktadalį banko. Kiekvienas, kuris nelaimėjo nė vieno triuko, po išmokėjimų turi sumokėti sutartą skaičių statymų į banką.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjai nori nustoti žaisti. Nėra nustatyto raundų skaičiaus, nors kiekvienas žaidėjas gali norėti būti dalintoju vienodą skaičių kartų, kad žaidimas būtų sąžiningas visų žaidėjų atžvilgiu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.